• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Как работает поиск приложений в Google Play. Конспект +12

  • 19.08.2015 12:18
  • woxapp
  • 7
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест игровой индустрии: июль +9

  • 19.08.2015 10:18
  • Darina_PL
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Ключевые тенденции в разработке мобильных приложений, о которых стоит помнить в 2015 году +4

  • 19.08.2015 09:40
  • Valilenk
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Callback Robax от Oblax Часть 2 +2

  • 18.08.2015 20:26
  • DmitryMV
  • 11
  • PHP
  • Разработка мобильных приложений
  • JavaScript
  • CMS
  • AngularJS

Последние 2 дня продаж Early Bird билетов на конференцию MBLTdev +13

  • 18.08.2015 09:32
  • Natalia Povarova
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Налаживаем коммуникацию между клиентом и UX: как избежать испорченного телефона +10

  • 18.08.2015 09:19
  • Wild_Sam
  • 0
  • Блог компании REDMADROBOT
  • Разработка мобильных приложений

Взгляд на Angry Birds 2, Ники Минаж и Джейсон Стэтхем как новые звезды Glu, подорожание лояльного пользователя — и другие новости недели для мобильного разработчика

  • 18.08.2015 08:22
  • kamagames
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Top Story уполномочен заявить: не бойтесь мобильной разработки +3

  • 17.08.2015 10:00
  • qshnar
  • 4
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Top Story

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #116 (10-16 августа) +3

  • 16.08.2015 12:12
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Релиз Cordova 5.2.0 +14

  • 14.08.2015 13:06
  • kant2002
  • 11
  • Мобильный веб
  • Веб-разработка
  • Разработка мобильных приложений
  • JavaScript
  • HTML

Открылся набор во вторую оффлайн школу Android-разработки +14

  • 14.08.2015 11:58
  • Truskova
  • 5
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Делаем игру с Gideros +16

  • 13.08.2015 08:47
  • Perkovec
  • 4
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Lua
  • Game Development

Пример работы с технологией iBeacon с помощью Swift +14

  • 11.08.2015 16:39
  • barsuga
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Techmas

Дайджест новостей из мира разработки на Unity +14

  • 10.08.2015 14:55
  • Darina_PL
  • 5
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Поле ввода числовых значений в Android +9

  • 10.08.2015 14:15
  • hyperax
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • 162
  • 163
  • »
Страница 162 из 163
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +35

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +28

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +25

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +21

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +19

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +19

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +18

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +15

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +15

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +14

05:42

Разбираю свой фотоархив +13

06:30

Когда искал медь, а нашел золото: как страховой брокер получил полную прозрачность ИТ-инфраструктуры +9

05:15

Защита доступа к ИС: хватит аутентифицировать по СКУД +9

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +8

08:57

Как мы выстроили процесс нагрузочного тестирования в KISLOROD +8

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +7

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +6

09:45

Как золото стало эквивалентом ценности +6

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +88

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +54

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +54

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +42

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +41

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +40

16:16

Брезенхэм и FPGA +35

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +33

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +32

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +26

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +25

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +25

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +20

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +17

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +16

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +16

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +50

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +41

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +40

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +35

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +32

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +31

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +29

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +24

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +23

13:19

Климат в эпоху динозавров +23

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +20

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +14

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +9

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +8

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +88

    • 195

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +40

    • 146

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +34

    • 145

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +54

    • 121

    Что не так с ИИ-«искусством» +24

    • 102

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +42

    • 80

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +41

    • 63

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

    • 42

    Климат в эпоху динозавров +23

    • 41

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +50

    • 34

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов +3

    • 33

    Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +14

    • 30

    Без пароля и без защиты: анализ рисков открытого Wi-Fi в отелях -3

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +33

    • 26

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.