Ещё десять лет назад идея команды, где коллеги знают друг друга только по аватаркам, была поразительной. Сегодня это реальность. Пандемия ускорила переход на удалёнку, но оказалось, что в онлайне привычные Agile-ритуалы превращаются в пустую формальность. Ежедневные стендапы, которые раньше занимали 15 минут у доски, теперь растягиваются на часы Zoom-обсуждений. Ретроспективы теряют смысл, когда половина участников молчит с выключенными камерами. А менеджеры, оставшись без возможности «заглянуть в монитор», докучают бесконечными проверочными созвонами.

В этой статье мы разберём, почему классические Agile-практики дают сбой в удалённом формате, и как асинхронная работа помогает восстановить продуктивность.

Agile в офисе: как это работало раньше

Agile (аджайл) – это философия и набор принципов гибкой разработки, направленный на быструю адаптацию к изменениям, итеративные выпуски версий и тесное взаимодействие с заказчиком. Когда в 2001 году был опубликован Agile-манифест, в котором опытные инженеры сформулировали приоритеты успешных команд и проектов, многие участники IT-сообщества поддержали его и способствовали распространению новой философии. Конечно, во многом эти принципы являются отражением современных экономических реалий, когда разработка ведётся для открытого рынка на средства инвесторов. Итак, вместо бюрократии и бесконечных согласований манифест провозгласил четыре ключевые ценности:

  • Люди и их взаимодействие важнее процессов и инструментов;

  • Работающий продукт важнее исчерпывающей документации;

  • Сотрудничество с заказчиком важнее согласований условий контракта;

  • Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану.

Различные методики построения процессов приближали командную работу к реализации принципов гибкой разработки. Особенно распространёнными стали вариации скрама, когда процесс строится на коротких итерациях (спринтах), ежедневных стендапах, регулярных демонстрациях с обратной связью от клиента и быстрой адаптации к смене требований.

В реальных командах Agile выглядел так:

  1. Для проекта набирается кросс-функциональная команда: она включает всех необходимых для разработки этого продукта специалистов. Это и разработчики, и дизайнеры, и даже маркетологи. Важно, чтобы команды была небольшой — чаще всего до 10 человек.

  2. Для команды есть «владелец продукта» (product owner) — это человек, который общается с клиентами, получая от них запросы и фидбэк. На основе потребностей клиента он формирует видение будущего продукта, создаёт бэклог (список всего, что нужно в нём сделать), а также определяет приоритеты. Затем он делит процесс создания продукта на спринты и ранжирует задачи.

  3. Каждый продукт делится на спринты — одинаковые по продолжительности интервалы, не длиннее 4 недель. В течение спринта необходимо достичь результата, который можно показать клиенту, чтобы получить обратную связь. То есть нужно провести демонстрацию, и для этого не подходит промежуточный вариант дизайна или не протестированный код программы. 

  4. В команде присутствует менеджер — часто называемый скрам-мастер — который следит за процессом и помогает внутреннему взаимодействию.

  5. Каждый рабочий день проводится встреча длительностью не более 15 минут (стендап), где каждый из участников команды делится своим прогрессом. Так команда имеет возможность синхронизировать свои усилия и выявить препятствия, мешающие достижению цели, до того, как они станут серьёзной проблемой.

И хотя бывало, что демонстрации отменялись или переносились, а менеджер не очень умело выполнял роль скрам-мастера, эта система прекрасно работала во многих компаниях. Но есть вещи, к которой она не была готова.

Пандемия COVID-19

Весной 2020 года мир столкнулся с новой угрозой: пандемией COVID-19. Чтобы уменьшить риск заражения был объявлен карантин, требовалось повсеместное ношение масок, и произошёл резкий переход компаний на дистанционный формат работы. Этот вынужденный эксперимент привёл к радикальному изменению структуры IT-коллективов — сотрудники оказались не просто изолированы в своих квартирах, но часто находились в разных городах и даже часовых поясах.

Исчезли привычные формы офисного взаимодействия:

  • спонтанные обсуждения у кофемашины,

  • возможность быстро получить консультацию коллеги,

  • неформальная коммуникация, поддерживающая командный дух.

Хотя пандемия осталась в прошлом, компании так и не вернулись к прежнему укладу. Согласно исследованиям, около 40% сотрудников продолжают работать удалённо, и гибридный формат тоже популярен. Однако цифровая среда не смогла полноценно заменить неформальные связи, которые сплачивают коллектив. Появление удалённой работы повлияло на рабочие процессы и заставило компании искать новые стратегии управления распределёнными командами. Однако в попытке сделать лучше, многие столкнулись с проблемой.

Митинги перестали работать

Люди на удалёнке меньше видят друг друга и, соответственно, меньше взаимодействуют. Создать больше встреч, где можно обсуждать положение дел и возможные проблемы, казалось правильным решением. Но таковым оно не стало. Что же случилось?

Перегруз встречами

Чтобы заменить отсутствие офиса, где можно просто подойти и уточнить, встреч стали делать больше. Там, где раньше был один стендап на 15-30 минут, теперь появилось множество часовых встреч. Каждая из них в Zoom, большинство из них всем коллективом и, разумеется, каждая «обязательна к присутствию».

С девяти до пяти стало невозможно работать: постоянные созвоны дробят день на куски, мешают сосредоточиться и погружают в переключения контекста. В фольклоре удалёнщиков появилась даже поговорка: «Календарь — это минное поле». Подразумевается, что делать основную работу нужно ухитряться между встречами.

Но в каждой шутке лишь доля шутки, а удалёнщики всё чаще жалуются на такой режим:
«Лучше всего я работаю до 9 утра — пока все не полезли в Zoom».
«После семи вечера я делаю за час то, на что днём уходит полдня».
«Мой график теперь: созвоны — днём, задачи — ночью».

Чтобы поработать над задачами, люди:

  • отключают камеры на совещаниях,

  • пишут «проблемы с интернетом», чтобы выпасть из созвона,

  • заводят отдельный Slack-аккаунт «для статуса», пока основной в режиме «не беспокоить»

Один разработчик признался: чтобы сдать спринт, он отметил себя в Jira как «на больничном» — единственный способ не получить 5 митингов за день. В основном же, чтобы укладываться в сроки по спринту, люди начинают работать дольше, находя время до и после созвонов. В итоге рабочий день растягивается, и растет количество овертаймов.

Контроль через присутствие

Сотрудник на удалёнке — это «разработчик Шрёдингера»: пока вы не позвоните ему, вы не можете точно сказать, работает он или нет. Менеджеры, лишённые возможности ходить по коридорам с проверочными вопросами, изобрели новую валюту контроля — митинги-отметки. Но есть загвоздка: в то время, когда разработчик участвует в созвоне — он точно не пишет код. И скорее всего он не пишет код за 15 минут до этого,  ведь нет смысла браться за задачу, если вскоре придётся её отложить. Переключение между задачами требует времени, а разработка или тестирование сложного функционала — большой сосредоточенности.

Когда сотрудник чувствует с одной стороны недоверие, а с другой стороны — разочарование от невозможности работать в потоке без прерываний, это подрывает его мотивацию и рабочий азарт. В итоге задачи откладываются на последний день. Ирония в том, что система, основанная на общении, придуманная для повышения прозрачности и мотивации, убила естественное желание человека сделать что-то крутое просто потому, что это вызов.

Потеря цели

В идеальном мире каждая встреча — это обмен энергией: коллеги синхронизируются, решают проблемы, двигают проект. В реальности же митинги стали напоминать школьные линейки — обязательные, но бессмысленные. Встречи стали формальностью, и на них проговаривается голосом то, что можно написать в отчёте.

К тому же во время онлайн-звонка сложнее, чем в оффлайне, отслеживать одновременно качество обсуждения и вовлеченность участников. Поэтому часто «эфир» занимает монолог, иногда переходящий в спор двух коллег. Остальные же сотрудники просто теряют время. Конечно, и на стендапах с личным присутствием бывает сложно удержать все обсуждения в конструктивном русле и не погрязнуть в деталях. Но таких проблем с вовлечённостью почти не бывает.

Феномен Zoom-усталости: цифровая коммуникация становится токсичной

Современные исследования в области организационной психологии выявили тревожный тренд: видеоконференции вызывают у сотрудников когнитивную перегрузку. Феномен, получивший в научной литературе название Zoom fatigue, проявляется в следующем:

  • Повышенная утомляемость после серии видеовстреч;

  • Снижение концентрации при длительных обсуждениях;

  • Эмоциональное истощение от необходимости постоянно быть в кадре.

Когда ведётся видеозапись совещаний (например, для тех сотрудников, кто не смог присутствовать онлайн, или для возможности обратиться за деталями, не отвлекая коллег), это воспринимается как дополнительный стресс:

  1. Самоконтроль — участники постоянно мониторят свою мимику и позу;

  2. Осознание, что каждое слово фиксируется, повышает тревожность;

  3. Необходимость пересматривать записи добавляет к рабочему дню нагрузку, но не даёт ощущения соучастия.

Интересно, что в офлайн-формате совещания воспринимаются как менее утомительные. Исследователи Стэнфорда объясняют это тем, что в реальном общении 60% информации передаётся через невербальные сигналы, обработка этих сигналов усложняется из-за искажения видео, сокрытия звуков и отображения сразу нескольких лиц. Подобные выводы подтверждают и  fMRI-исследования:

  • После 30 минут видеовстреч активность префронтальной коры (зона принятия решений) снижается на 40%;

  • Уровень кортизола у участников записанных совещаний на 28% выше, чем при личном общении.

Эти данные ставят под вопрос эффективность текущих практик удалённой работы, поэтому необходим пересмотр норм цифрового этикета и продолжительности онлайн-взаимодействий.

Как выйти из режима вечных созвонов

Когда синхронизация с помощью онлайн-встреч становится главным источником срыва сроков и выгорания, всё больше команд обращаются к альтернативе — асинхронной работе. Этот подход заимствован из парадигмы параллельного программирования, которая десятилетиями обеспечивает стабильность сложных распределённых систем. Асинхронный режим позволяет избежать простаивания ресурсов и ускорить выполнение трудоёмких операций. Теперь эти идеи применяются для процессов разработки.

Что такое асинхронная работа? Асинхронность — это принцип, при котором:

  • Процессы выполняются независимо друг от друга, без ожидания мгновенных реакций.

  • Коммуникация не требует одновременного присутствия всех участников.

  • Задачи движутся вперёд, даже если кто-то из команды offline.

Немного истории. Подход под названием асинхронная работа появился не вчера, и даже не в тот момент, когда стали исследовать усталость от встреч в Zoom. Решение появилось гораздо раньше, чем стали появляться проблемы из-за массовой удалённой работы. Этот принцип использовался ещё в 90-х годах разработчиками Linux. Они вели разработку, что называется, across time zones, используя для синхронизации только форумы и e-mail. Некоторые компании, например, Automattic (создатели WordPress, 2005) и GitLab (2011) строили процессы на «async work» с самого начала. Как и в случае с agile есть опубликованный манифест асинхронной работы. Его основные принципы следующие:

  • Насколько эффективно мы работаем важнее того, где и когда мы работаем,

  • Целенаправленные действия важнее случайного успеха,

  • Сосредоточенность и мыслительный поток важнее постоянной доступности,

  • Смелость экспериментов важнее соблюдения устоявшихся практик.

Внедрение асинхронного подхода не означает отказ от ценностей Agile. Это эволюция методологии, позволяющая сохранить её ключевые принципы в условиях цифровой трансформации рабочих процессов. Вот что говорят сами авторы манифеста в презентации, доступной на официальном сайте:

www.asyncagile.org
www.asyncagile.org

На английском можно встретить разные термины, описывающие похожие идеи: 

  • Async-first work (приоритет асинхронности). В этом подходе говорится о важности передачи достаточной информации для работы другого человека, то есть о полноте постановки задачи.

  • Deep work (термин Кэла Ньюпорта, частично пересекается). Это идея о создании условий, подходящих для работы в потоке, для погружения в деятельность без прерываний.

  • Non-linear work (нелинейная работа). Этот подход заключается в том, что человеку удобнее работать не 8 часов подряд, а с более гибким расписанием, позволяющим сочетать работу и личные события, будь то поход к врачу или общение с семьёй.

Все вместе эти подходы объединяются для выстраивания эффективных процессов, повышения мотивации и лояльности сотрудников.

Как выглядит асинхронная работа в реальности?

Хоть принципы и звучат притягательно, сложно сразу превратить их в практические приёмы, так что появляется вопрос: «А как это вообще должно работать?» Давайте разберём основные подходы для асинхронной работы.

1. Дробление задач: независимость вместо ожидания.

Как и в Agile, работа делится на подзадачи, но задачи дробятся так, чтобы минимизировать взаимозависимости. Для этого их формулируют таким образом, чтобы можно было работать параллельно, без постоянных уточнений у коллег. Это может означать, что в постановке задач большое участие принимает системный аналитик, а не только product owner. Например, вместо общего задания «сделать новую страницу сайта» выделяются:

  • Дизайн вариантов (ожидает только бриф, а не обсуждение каждого экрана),

  • Вёрстка (начинается после утверждения дизайна, но не ждёт готовности бэкенда),

  • API (разрабатывается по заранее согласованному контракту).

Это снижает потребность в синхронных обсуждениях. Кроме того, для каждой задачи описываются чёткие критерии готовности. Поэтому спринт имеет понятные входные данные и результат, который может быть передан для тестирования и демонстрации, не требует дополнительных согласований.

2. Осмысленная коммуникация: письменно и по делу.

Асинхронность не отменяет общение, но меняет его формат:

  • Отчёты вместо митингов. Ежедневные стендапы заменяются краткими письменными сводками в общем чате или таск-трекере (например, «Вчера: завершил A. Сегодня: работаю над B. Проблемы: X требует уточнения»).

  • Чат ≠ мгновенная реакция. Вопросы в рабочих чатах маркируются тегами ([URGENT], [FYI]), а стандартный срок ответа — до 24 часов. В некоторых случаях обсуждения лучше сразу вести в комментариях к задаче, либо после чата переносить результаты в описание задачи. Чат нужен для тех вопросов, которым ещё нет «места» в трекере.

  • Записи вместо созвонов. Там, где нужно донести сложную информацию, используют скринкасты или голосовые сообщения. Это даёт экономию времени до 40% по сравнению с собраниями, согласно исследованию GitLab.

Главное преимущество: сотрудники получают непрерывные блоки времени для работы в потоке, когда они могут не отвлекаться на встречи.

Почему компании начали выбирать асинхронную работу?

  • Эффективное использование времени. Человеку требуется в среднем 23 минуты, чтобы переключиться между заданиями. Асинхронный подход позволяет избежать ненужных ожиданий и переключений между задачами, что повышает продуктивность. 

  • Меньше стресса для сотрудников. Асинхронная коммуникация — это, прежде всего, доверие к сотрудникам. Ещё больше доверия, чем просто удалённая работа. Отсутствие возможности прерывания позволяет специалисту работать в потоке, достигать результатов и получать удовольствие в процессе.

  • Доступ к лучшим специалистам. Компания больше не привязана к поиску сотрудников в одном часовом поясе — можно нанимать сильных специалистов в любом городе, от Владивостока до Калининграда. Команда может состоять из лучших профессионалов страны, без необходимости релокации.

  • Выравнивание с часовыми поясами клиентов. Асинхронная работа открывает уникальную возможность — формировать команды в тех же часовых поясах, где находится клиентская база. Когда часть команды живёт в том же часовом поясе, стратегическое преимущество. Поддержка оперативно реагирует на запросы. Коммерческие отделы ведут переговоры и совершают сделки в часы активности клиентов. Маркетинг публикует контент в часы максимальной вовлечённости целевой аудитории.

  • Повышается прозрачность. Документация и таск-трекеры доступны всем сотрудникам. Каждый может узнать, кто над чем работает, общую архитектуру, описание взаимодействия частей проекта и текущий статус. При этом никому нет необходимости отвлекать коллег от их задач.

Асинхронность требует зрелости. Если команда не привыкла к самоорганизации, нет возможности выделить кого-то на роль системного аналитика, это может привести к недостаточному описанию задач и блокировке на самом старте из-за отсутствия полных формулировок. Поэтому переход нужно делать постепенно.

Как перевести команду на асинхронную работу

1. Подготовка:

  • Анализ текущих процессов: какие задачи требуют синхронности, а какие можно автоматизировать; 

  • Выявление «болевых точек» (например, зависимость от митингов, недостаток документации);

  • Оценка корпоративной культуры: уровень доверия, привычки коммуникации.

2. Создание инфраструктуры:

  • Внедрение платформ для асинхронной работы, например, Redmine для ведения задач и документации;

  • Каналы/чаты для проектов.

3. Описание новых правил коммуникации:

  • Принципы письменной культуры, чёткие формулировки задач и статусов, отказ от «быстрых уточнений» в пользу структурированных сообщений;

  • Замена митингов на альтернативы, ежедневные отчёты вместо стендапов, скринкасты/голосовые сообщения для сложных объяснений;

  • Ретроспективы в формате обсуждения документов.

4. Постепенное внедрение:

  • Пилотный запуск для одного проекта/команды.

  • Обучение команды. Расскажите, зачем это нужно. Объясните правила.

  • Предложите эталоны: покажите примеры хорошего описания задач, обратной связи, документации.

5. Оценка и корректировка:

  • Метрики успеха: сокращение количества встреч, скорость выполнения задач,

  • Регулярные опросы сотрудников (удобство, уровень стресса),

  • Гибкая адаптация правил под специфику команды.

6. Поддержание культуры асинхронности:

  • Поощрение инициатив по оптимизации коммуникации,

  • «Дни без встреч» как обязательная практика,

  • Периодический аудит процессов на предмет избыточной синхронности.

Асинхронность — не разовый переход, а принципы, для воплощения которых нужно постоянное развитие процессов. Необходимо всё время балансировать между свободой и структурой.

Заключение

Как показывает опыт успешных распределённых команд, будущее за объединением принципов Agile и асинхронной работы. Кризис традиционных Agile-практик в удалённом формате – не тупик, а точка роста. Внедрение принципов асинхронной работы помогает вернуть фокус на результат, и процессы меняются: сотрудники сами выбирают место и время работы; 80% встреч заменяется письменной коммуникацией; а встречи остаются только для стратегических вопросов и нетворкинга; знания становятся общедоступными.

Компании, которые заменяют утомительные созвоны гибридными процессами, получают преимущества. Как показывает практика GitLab и других async-первопроходцев, для успешного использования принципов Agile при удалённой работе требуется обновление процессов. Когда каждый митинг проходит проверку вопросом: «Можно ли решить это асинхронно?», а документация ценится наравне с кодом – команды обретают подлинную гибкость, ради которой когда-то и создавался Agile.

Комментарии (0)