• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом проект

Проект колонии на Марсе на 1 000 000 человек +13

  • 31.03.2020 21:11
  • GeorgKDeft
  • 33
  • Презентации
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Научная фантастика

Корпоративные телефоны каждому из 31 тысячи сотрудников +37

  • 12.03.2020 07:02
  • OlgaDubrovskaya
  • 43
  • Управление проектами
  • Блог компании Леруа Мерлен

Проектные технологии при внедрении биллинговых систем у корпоративных клиентов (часть 1) +3

  • 09.03.2020 20:12
  • ForwardTelecom
  • 1
  • Биллинговые системы
  • Управление проектами
  • Agile

Хакатон на 200 человек — что нужно для организации +29

  • 25.02.2020 06:57
  • SveChu
  • 0
  • Управление проектами
  • Блог компании КРОК

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры +15

  • 20.02.2020 14:03
  • Xneg
  • 3
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • .NET
  • ASP
  • Разработка игр
  • Unity

Shut up and take my money +4

  • 10.01.2020 12:23
  • Mumlum
  • 1
  • Управление продажами

Разбор решения задач реальной промышленности (спасение поросят и другие) +53

  • 24.12.2019 12:05
  • SStrelkov
  • 17
  • Управление проектами
  • Блог компании КРОК

Исповедь проектного наркомана. Как мы сделали игру «IT-алхимия» за месяц +17

  • 20.12.2019 11:27
  • Xneg
  • 6
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Игры и игровые приставки

«Инкубатор ТРИ» провёл курсы прототипирования для первой группы учеников +3

  • 11.12.2019 18:33
  • Russian_rehab_industry
  • 0
  • Accessibility
  • Прототипирование
  • Развитие стартапа
  • Биотехнологии
  • Блог компании Реабилитационная индустрия России
  • Accessibility
  • Прототипирование
  • Развитие стартапа
  • Биотехнологии

Участники образовательного интенсива в Сколково научатся основам прототипирования +1

  • 04.12.2019 15:17
  • Russian_rehab_industry
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Прототипирование
  • Развитие стартапа
  • Гаджеты
  • Биотехнологии

Байки переговорщика +81

  • 07.11.2019 07:03
  • SStrelkov
  • 35
  • Управление проектами
  • Блог компании КРОК

Опыт обучения из первых рук. Яндекс.Практикум – Аналитик данных +13

  • 29.10.2019 16:13
  • oneSmilla
  • 2
  • Python
  • Учебный процесс в IT
  • Веб-аналитика
  • Карьера в IT-индустрии
  • Из песочницы
  • Python
  • Учебный процесс в IT
  • Веб-аналитика
  • Карьера в IT-индустрии

Какие проекты имеет смысл начинать и что нужно промышленности от ИТ сейчас +28

  • 26.09.2019 07:03
  • SStrelkov
  • 10
  • Хакатоны
  • Блог компании КРОК
  • Управление проектами

Профессиональная ВКС доступна как никогда. Mind Server — новая версия, новые цены +10

  • 06.09.2019 06:20
  • Usikoff
  • 16
  • Блог компании STSS
  • Тестирование IT-систем
  • Работа с видео
  • Софт
  • Видеоконференцсвязь

BIZERBA VS MES. Во что инвестировать производителю? +4

  • 22.08.2019 07:20
  • KonstantaNN
  • 20
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Системы управления версиями
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление продуктом
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 13 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +100

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +38

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +22

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +20

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +100

    • 127

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 68

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +38

    • 41

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +7

    • 34

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.