• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом обзор кода

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +83

  • 21.04.2026 11:37
  • Andrey2008
  • 35
  • Блог компании PVS-Studio
  • качество кода
  • C++
  • Искусственный интеллект
  • Говнокод

Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов

  • 16.05.2024 10:44
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Какую статью хочется прочитать в нашем блоге на тему C++, C# или Java? +6

  • 21.11.2023 09:33
  • Andrey2008
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Профессиональная литература

Опечатки, нулевые указатели и коварный таб: 33 фрагмента в библиотеке GTK +11

  • 26.10.2023 07:52
  • Andrey2008
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • GTK+
  • C

Ошибка настолько проста, что программисты её не замечают +25

  • 12.09.2023 12:22
  • Andrey2008
  • 65
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++

Распространённые паттерны опечаток при программировании +32

  • 25.08.2023 07:54
  • Andrey2008
  • 9
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • C++
  • C
  • C#

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 12 (совет 56 — 60) +14

  • 30.06.2023 06:29
  • Andrey2008
  • 20
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 11 (совет 51 — 55) +4

  • 28.06.2023 06:53
  • Andrey2008
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 10 (совет 46 — 50) +8

  • 26.06.2023 09:32
  • Andrey2008
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 9 (совет 41 — 45) +9

  • 23.06.2023 13:51
  • Andrey2008
  • 2
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 8 (совет 36 — 40) +14

  • 21.06.2023 06:53
  • Andrey2008
  • 12
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 7 (совет 31 — 35) +10

  • 19.06.2023 07:25
  • Andrey2008
  • 20
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 6 (совет 26 — 30) +15

  • 16.06.2023 06:59
  • Andrey2008
  • 9
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 5 (совет 21 — 25) +9

  • 14.06.2023 07:42
  • Andrey2008
  • 3
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 4 (совет 16 — 20) +7

  • 12.06.2023 10:22
  • Andrey2008
  • 31
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +13

05:52

Книга среднего уровня — 1 +7

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +5

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +4

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +4

08:16

Библиография тоже умеет галлюцинировать: что изменилось после защиты диплома +1

07:14

Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +1

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +83

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +33

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +33

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +26

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +24

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +22

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +21

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +18

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +16

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +13

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +13

18:05

Игра проигравшего +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +11

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +10

16:52

Переоценённый король +10

06:47

Handoff-driven development +10

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +90

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +60

07:25

PowerHTML +58

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +47

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +42

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +38

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +37

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +32

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +27

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +24

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +19

23:43

Картофельный парадокс Нечерноземья: почему урожайность растёт, а полки завалены импортом +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +60

    • 239

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +83

    • 107

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +90

    • 55

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

    • 55

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 40

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +32

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 36

    PowerHTML +58

    • 33

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

    • 27

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +10

    • 24

    Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +20

    • 23

    Игра проигравшего +12

    • 21

    Переоценённый король +10

    • 21

    Народная карта наличия бензина: честно про цифры, архитектуру и как PostGIS прод положил +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.