• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом design

Продуктовый дизайн во власти карго-культа: как перестать бесконечно исследовать и начать делать +11

  • 31.01.2025 07:03
  • looi
  • 3
  • Блог компании Garage Eight
  • Дизайн
  • Управление продуктом
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Usability

Фигма удаляет российские аккаунты: разбираемся в причинах и учимся работать с информацией +3

  • 16.12.2024 06:58
  • markuxui
  • 10
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура

Применение локальных вариаций и стилей в атомарном подходе к созданию дизайн-системы +5

  • 12.12.2024 08:32
  • iliaslasten
  • 0
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Figma без хаоса +6

  • 06.10.2024 10:15
  • Ekaterina_Boiko
  • 1
  • Дизайн

Как делать простые анимированные онбординги в Lottie без After Effects +17

  • 25.09.2024 11:26
  • mikhailmurzak
  • 0
  • Блог компании Ozon Tech
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн

Дизайн-челлендж в 30 дней +7

  • 17.09.2024 10:16
  • nyakupova
  • 5
  • Интерфейсы
  • Дизайн

История Behance. От «блокнота», до самого популярного сайта среди дизайнеров | А давайте вспомним…

  • 30.07.2024 08:15
  • UXART
  • 0
  • Дизайн

Design Whiteboard Challenge — личный опыт кратко и по делу

  • 29.06.2024 16:23
  • kvneasy
  • 0
  • Дизайн

Как зарождалось «компьютерное искусство»

  • 18.06.2024 10:38
  • El_Gato_Grande
  • 12
  • Selectel corporate blog
  • Data visualization
  • Design
  • History of IT
  • Popular science
  • Блог компании Selectel
  • Визуализация данных
  • Дизайн
  • История IT
  • Научно-популярное

Эффективный Dart

  • 25.03.2024 11:44
  • tyukmaev_i
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Как заменить фотостоки на нейронки в коммерческих проектах: личный опыт и промпты

  • 15.03.2024 08:31
  • olegvishnevsky
  • 10
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Контент и копирайтинг
  • Дизайн

Как сделать консистентный UX для 40+ продуктов. Уроки, которые я извлекла из перезапуска дизайн-системы

  • 04.01.2024 11:25
  • Xenia_Gavrilova
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Веб-дизайн
  • Прототипирование
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Дизайн API в С++ +44

  • 04.08.2023 06:14
  • Edric
  • 30
  • C++
  • API

Skeleton Mammoth — или как я решал проблему переиспользуемых скелетон лоадеров +2

  • 02.08.2023 16:00
  • WOLFRIEND
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • JavaScript
  • ReactJS
  • VueJS

UX-проблемы Ozon Seller и их решение +3

  • 29.06.2023 18:09
  • mikhailmurzak
  • 4
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +42

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +35

04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

13:01

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM +29

09:25

Как собеседовать не идеальных +27

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +26

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +23

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +21

12:27

Миграция Левиафана: как удалось перевести базу в 40 ТБ данных на Postgres Pro +19

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +19

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +18

07:04

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

06:11

За кулисами атак: социальная инженерия +14

17:15

16 промптов, которые выжимают максимум из памяти ChatGPT +13

17:00

Зачем нам так много клавиш +13

09:00

Как работает ingress-nginx: нырнем поглубже. Часть 1 — basics +13

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +13

20:20

УЗИарт: как врач УЗИ создал себе программу для автоматической подготовки медицинских протоколов +12

06:03

Прикладное руководство по настройке приёмников ГНСС для FPV +11

14:34

Перевод статьи «NVIDIA Tensor Core Evolution: From Volta To Blackwell» +10

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +51

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +36

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +33

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +28

12:33

Алиса, подвинься +26

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +24

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +23

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +21

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

13:10

Бионическое зрение: технологии, позволяющие вернуть зрение +17

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +17

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +14

12:30

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

    • 77

    В квантовой механике нет никакой магии +7

    • 70

    Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +21

    • 62

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

    • 59

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 57

    Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

    • 55

    Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

    • 49

    Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

    • 41

    Грехи программиста: MVC +1

    • 35

    Камера за 1000 руб, в которой есть всё +35

    • 30

    Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +9

    • 30

    История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

    • 30

    Не одушевляйте неодушевлённое +3

    • 30

    Зачем нам так много клавиш +13

    • 28

    C++ Event System от идеи до реализации +1

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.