• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура приложений

Микрофронты для всех. Как мы построили платформу UIF, и что под капотом +15

  • 19.08.2022 17:04
  • vostrik
  • 11
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем

Как избавиться от старого продукта, не удаляя продукт? +2

  • 16.08.2022 17:56
  • ilyademidow
  • 6
  • Управление продуктом
  • Блог компании АльфаСтрахование
  • Программирование
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Создание инициализатора Flutter-проектов. Чисто и SOLIDно +3

  • 04.08.2022 08:07
  • Surf_Studio
  • 7
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Архитектура пошаговых игр +5

  • 28.07.2022 04:21
  • Goerging
  • 3
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

Архитектура Архитектуры. Шаг 10. Это конец +15

  • 27.07.2022 02:59
  • XaBoK
  • 16
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Любовь, люди и роботы: как создать чат-бота, за которого не стыдно +16

  • 21.07.2022 12:01
  • dmitriykehl
  • 1
  • Блог компании Ozon Tech
  • Машинное обучение
  • Управление e-commerce
  • Управление продуктом
  • Natural Language Processing

Взаимодействие в архитектуре микросервисов +2

  • 07.07.2022 15:27
  • edeshina
  • 1
  • Блог компании Southbridge
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Микросервисы

Эволюция игрового фреймворка. Клиент 1. Простейшая реализация -1

  • 06.07.2022 18:48
  • maluta
  • 0
  • Adobe Flash
  • Разработка игр
  • Action Script
  • TypeScript
  • Haxe

“Перевод стрелок” в проектировании +1

  • 01.07.2022 12:43
  • Amega
  • 0
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Чистая архитектура на Go: плюсы и минусы -2

  • 30.06.2022 19:28
  • edeshina
  • 6
  • Блог компании Southbridge
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • IT-инфраструктура
  • Go

BI-аналитика в твоем любимом мессенджере -2

  • 08.06.2022 14:57
  • SnezhSh
  • 0
  • IT-эмиграция
  • Блог компании GlowByte
  • Визуализация данных

Позволяет ли Redux писать функционально чистый код? -1

  • 05.06.2022 21:09
  • tripolskypetr
  • 18
  • JavaScript
  • CRM-системы
  • ReactJS
  • Учебный процесс в IT
  • TypeScript

Микросервисы и неизбежная боль? +52

  • 28.05.2022 10:19
  • felixd7u
  • 97
  • Программирование
  • Разработка под Linux
  • DevOps
  • Микросервисы
  • Kubernetes

Как подружить Elementary и BLoC +8

  • 24.05.2022 09:06
  • krista4ok
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Как рефакторинг помогает улучшить производительность разработчиков и повысить качество приложений +2

  • 04.05.2022 11:11
  • Mmmalinka
  • 2
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +103

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +31

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +103

    • 140

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

    • 62

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.