• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом crackme

Reverse Engineering для самых маленьких +14

  • 02.09.2025 14:45
  • fyww
  • 4
  • Assembler
  • C
  • Реверс-инжиниринг

Занимательная некромантия 01H: ломаем программу под MS-DOS +10

  • 31.07.2025 15:36
  • sa2304
  • 15
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг

Райтап на таск «Крестики» с Codeby Games | CTF, реверс-инжиниринг

  • 26.08.2024 17:38
  • mogen
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг
  • CTF

Взлом вашей первой программы

  • 06.05.2024 09:19
  • Xbrome
  • 14
  • Программирование
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг

Безопасность android-приложений. Реверсим OWASP MASTG Crackme 1

  • 23.04.2024 12:15
  • ThatSeemsLegit
  • 0
  • Разработка под Android
  • Реверс-инжиниринг

Делаем crackme. Часть вторая: шифруем функции +12

  • 17.10.2023 06:06
  • includedlibrary
  • 0
  • Abnormal programming
  • Ненормальное программирование
  • C

Делаем crackme. Часть первая: whitebox AES +8

  • 14.10.2023 13:56
  • includedlibrary
  • 0
  • Abnormal programming
  • Ненормальное программирование
  • Haskell
  • C

Что скрывают программы от отладчика? +16

  • 28.01.2023 22:18
  • sa2304
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Assembler
  • Отладка
  • Реверс-инжиниринг

1337ReverseEngineer's VMAdventures 1 crackme +13

  • 23.01.2023 16:16
  • sa2304
  • 5
  • Реверс-инжиниринг

Если хоть раз мечтал написать crack или keygen +63

  • 14.01.2023 20:16
  • sa2304
  • 11
  • Реверс-инжиниринг

Разбираем обфусцированный CrackMe на C# +11

  • 03.08.2021 23:47
  • Scrypto
  • 24
  • .NET
  • C#
  • Реверс-инжиниринг

Вскрытие покажет: Решаем лёгкий crackme и пишем генератор ключа +10

  • 02.11.2020 13:04
  • mogen
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Python
  • Assembler
  • Отладка
  • Реверс-инжиниринг
  • Из песочницы

Решаем простой Crackme для Sega Mega Drive +21

  • 17.04.2019 16:19
  • DrMefistO
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры
  • Реверс-инжиниринг

Ломаем простую «крякми» при помощи Ghidra — Часть 2 +25

  • 10.04.2019 03:44
  • S0mbre
  • 2
  • C
  • C++
  • Реверс-инжиниринг

Ломаем простую «крякми» при помощи Ghidra — Часть 1 +56

  • 09.04.2019 16:01
  • S0mbre
  • 30
  • C
  • C++
  • Реверс-инжиниринг
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +46

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +27

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +26

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +23

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +17

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +16

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +16

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +14

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +13

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +13

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +10

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +8

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +8

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +52

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

    • 60

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +14

    • 41

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 30

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +23

    • 29

    Большой FAQ про Wi-Fi +16

    • 24

    500 откликов, как я искал работу +11

    • 23

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.