• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретроспектива

Уникальный смартфон-UMPC из нулевых: как HTC сделала устройство с двумя независимыми процессорами на борту?

  • 03.08.2024 14:04
  • bodyawm
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Процессоры

Разбираемся с видеосистемой Super Nintendo

  • 31.07.2024 11:47
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Искусственный интеллект — продукт идентичный натуральному? Часть I

  • 19.07.2024 10:12
  • itglobalcom
  • 4
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Машинное обучение
  • История IT

Самый первый Android-смартфон в мире: каким был HTC Dream? Пишем приложения для Android 1.0 в 2024

  • 18.07.2024 08:02
  • bodyawm
  • 45
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • JAVA
  • Разработка под Android
  • Гаджеты

«Я хотел апельсин! А он выдал мне лимон-лайм»: как создавалась Deus Ex

  • 14.07.2024 11:35
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Важность выездных ретроспектив для IT-компаний

  • 01.07.2024 03:54
  • Sokol72
  • 3
  • Высокая производительность
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Ассанж — свобода после 1901 дня в тюрьме и $520 000 за чартер в Австралию

  • 26.06.2024 13:30
  • Travis_Macrif
  • 37
  • Информационная безопасность
  • История IT
  • Биографии гиков

SteamPunk мотоцикл. Эхо из старого мира

  • 26.05.2024 12:05
  • AlexRomantik
  • 54
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам
  • Транспорт
  • Инженерные системы

Команда Junior специалистов как полноценный Unit в компании

  • 23.05.2024 11:53
  • art241111
  • 4
  • Управление проектами
  • Agile
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Оживляем ретроспективы с помощью процессных метрик

  • 14.05.2024 06:00
  • Sravni_Tech
  • 0
  • IT-компании
  • Блог компании Сравни

Заметки для новичка: Как провести первую ретроспективу и не облажаться?

  • 04.05.2024 19:04
  • KristinaGrigorian
  • 13
  • Управление проектами

Выявляем боли команд с помощью ретро. Шаблоны в подарок

  • 18.04.2024 11:34
  • BohanDmitry
  • 5
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Canvas
  • IT-стандарты
  • Agile
  • Управление продуктом

Выявляем боли команд с помощью ретро. Шаблоны в подарок

  • 18.04.2024 11:34
  • BohanDmitry
  • 5
  • Управление персоналом
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Canvas
  • IT-стандарты
  • Agile
  • Управление продуктом

Как программировали в 1969 году

  • 29.03.2024 08:54
  • JustJeremy
  • 25
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Программирование
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо

Отец пингвинов и гигант мысли: Линус Торвальдс

  • 28.12.2023 15:49
  • DrArgentum
  • 10
  • C
  • История IT
  • Биографии гиков
  • Операционные системы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +62

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +56

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +48

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +44

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +23

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +16

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +15

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +13

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +11

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +11

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

12:16

Как измерять влияние разработки на бизнес: практическое руководство для CTO +8

09:31

Рынок эйчара +167

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +73

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +23

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +23

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 215

    Рынок эйчара +168

    • 208

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +23

    • 119

    Восстание терпил +73

    • 99

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +63

    • 52

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 37

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +44

    • 37

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -2

    • 22

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.