• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

За пригоршню ачивок

  • 28.06.2024 18:38
  • dalerank
  • 8
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Нарративный дизайн в играх

  • 27.06.2024 15:01
  • crazyponysc
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Интервью с «Играющими Кошками»: о разработке, планах и жизни

  • 27.06.2024 09:51
  • GeeksCat
  • 17
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Взлет и падение Sega: Легендарное путешествие в игровой индустрии

  • 27.06.2024 09:27
  • HannaBilova
  • 1
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

  • 26.06.2024 10:17
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Последний из Deus Ex

  • 23.06.2024 20:12
  • dalerank
  • 11
  • Game Development
  • Game design
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Wolfenstein 3D: Начало эры шутеров от первого лица

  • 21.06.2024 13:47
  • klimensky
  • 26
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

IT-археология: в коде игры Lunar Lander, созданной 55 лет назад, обнаружена скрытая ошибка

  • 19.06.2024 08:50
  • divolko3
  • 11
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Софт
  • Космонавтика
  • Игры и игровые консоли

Doom практически на всём

  • 18.06.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры: Локации. часть 2

  • 18.06.2024 08:20
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с векторной графикой
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Обзор компьютерных игр для незрячих пользователей

  • 17.06.2024 13:46
  • Everland
  • 2
  • Разработка игр
  • Accessibility
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows

Как мы создали игру «Галактические войны» и выиграли приз зрительских симпатий +11

  • 17.06.2024 09:12
  • vinloy
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Duke Nukem 3D – герой нашей юности

  • 16.06.2024 08:01
  • OldfagGamer
  • 24
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с помощью нейросетей

  • 16.06.2024 05:32
  • aherne
  • 7
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

История Electronic Arts: от небольшой компании к гиганту игровой индустрии

  • 14.06.2024 09:24
  • klimensky
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Монетизация игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • «
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • »
Страница 26 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +88

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +83

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +48

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +45

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +35

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +34

17:20

Мольба к администрации Хабра +31

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +22

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +22

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +21

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +20

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +19

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +19

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +19

10:05

Безопасность маленьких проектов +16

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +15

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +15

06:57

Статический анализ OpenIDE +14

12:08

Я узнал, что выдаёт плохого менеджера. Оказалось, это… +12

07:05

IT без выгорания: как остаться в профессии и не потерять вкус к жизни +12

02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +161

18:21

Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +91

09:01

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС +85

13:01

История редкого ноутбука: свежий взгляд на винтажный Bliss 502C +43

19:51

Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

07:33

Погибший мамонтенок раскрыл свои тайны: ученые прочитали его РНК спустя 39 тысяч лет +31

09:27

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +29

10:00

Зачем вам PMBoK, когда есть эта статья? +22

08:00

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo +22

14:30

Голосовой ввод для Windows через Vosk своими руками +21

12:05

Клуб, который изменил мир: Homebrew Computer Club +20

06:52

Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

19:15

О дивный новый анимированный мир — ViewTransition в React +16

06:26

Ошибки, которые я совершал при оценке стоимости проектов на фрилансе +15

16:16

ESPB — брат WASM для ESP32 +14

13:15

Плата контроллера движения OpenPNP +12

11:55

Открытая наука? +12

16:15

Трафик спутников ГСО не зашифрован, в том числе у GSM-операторов +11

17:31

Бот, который не забудет полить. Часть 1. Строим диалоговую логику на python-telegram-bot +10

15:33

Open source-мероприятия в России: предстоящие конференции, встречи и семинары [подборка дополняется] +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +161

    • 206

    «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +83

    • 88

    Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +91

    • 77

    Открытая наука? +12

    • 62

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +88

    • 58

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +48

    • 54

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +11

    • 52

    Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

    • 51

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -16

    • 38

    Переоценка Успеха: Парадигма «Учись и работай» потерпела крах -3

    • 37

    Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

    • 36

    Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +29

    • 34

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +11

    • 31

    Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +22

    • 28

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +45

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.