• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Графика древности: от текста к видеоиграм +92

  • 07.09.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 31
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game design
  • History of IT
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Need for Speed Porsche Unleashed +12

  • 07.09.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 41
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Портативные консоли, актуальные в 2023 году. От PS Vita до китайских систем +9

  • 03.09.2023 08:40
  • divolko3
  • 18
  • МТС corporate blog
  • Gadgets
  • Computer hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Alan Wake: 13 лет спустя +25

  • 03.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 8
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Поиск под(от)круток в World of Tanks +24

  • 02.09.2023 14:30
  • hyperon1
  • 45
  • Research and forecasts in IT
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Раскладываем по полочкам тезисы из видео «Из голоса банка — в фильмы 18+» +32

  • 01.09.2023 08:25
  • snakers4
  • 181
  • Machine Learning
  • Legislation in IT
  • Sound
  • IT-companies
  • The future is here
  • Машинное обучение
  • Законодательство в IT
  • Звук
  • Будущее здесь
  • IT-компании

Во что поиграть? – Корсары 2: Пираты Карибского Моря +7

  • 31.08.2023 07:30
  • OldfagGamer
  • 10
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры. Два притопа, три прихлопа или тонкости анимации +26

  • 30.08.2023 08:04
  • phanerostroi_evidence
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Ретрогейминг в стиле мини: современные версии классических игровых приставок от Nintendo, Sega, Atari и других компаний +13

  • 28.08.2023 13:45
  • divolko3
  • 9
  • МТС corporate blog
  • Games and game consoles
  • Gadgets
  • History of IT
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

История компьютерных стратегий. Часть 8. «Age of Empires»: шедевр геймдева, от которого бомбит у любителей истории +82

  • 26.08.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 12
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как, откуда и зачем появился Bioshock 2 +25

  • 26.08.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Зачем юрист геймдеву? +2

  • 26.08.2023 07:30
  • Konyaeva_Anna
  • 2
  • Карьера в IT-индустрии
  • Законодательство в IT

Разработка игр на NeoAxis Engine 2020: Часть 1 -6

  • 25.08.2023 20:33
  • Zemalnin
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Game testing
  • Development for Windows
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows

Как мы создали игру в эстетике киберпанка +2

  • 25.08.2023 07:24
  • kGalkin
  • 2
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Советские игровые автоматы и их заграничная родня: краткая история создания +11

  • 21.08.2023 16:00
  • gregyku
  • 10
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • «
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • »
Страница 40 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +13

04:12

Shai-Hulud 2.0: 25 000 npm-репозиториев могут потерять свои данные +6

04:00

Заберите обратно свои пулл-реквесты +4

06:01

Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +3

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +3

05:24

О современной разработке. Часть 1: Моки — это технический долг +3

00:24

Отображение возраста контактов в Гугл календаре в день их рождения через People API +3

06:43

К какому компоненту отнести тот или иной класс? Мой опыт разделения функциональности между компонентами +1

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +92

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +91

17:20

Мольба к администрации Хабра +57

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +54

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +48

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +36

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +35

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +26

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +25

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +24

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +24

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +20

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +20

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +19

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +18

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +17

10:05

Безопасность маленьких проектов +17

06:57

Статический анализ OpenIDE +14

09:58

Собираем OpenWRT прошивку и ImageBuilder для нестандартного оборудования на основе dts +12

07:05

IT без выгорания: как остаться в профессии и не потерять вкус к жизни +12

02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +164

18:21

Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +93

09:01

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС +85

13:01

История редкого ноутбука: свежий взгляд на винтажный Bliss 502C +43

19:51

Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

07:33

Погибший мамонтенок раскрыл свои тайны: ученые прочитали его РНК спустя 39 тысяч лет +31

09:27

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +28

10:00

Зачем вам PMBoK, когда есть эта статья? +22

08:00

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo +22

14:30

Голосовой ввод для Windows через Vosk своими руками +21

12:05

Клуб, который изменил мир: Homebrew Computer Club +21

06:52

Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

19:15

О дивный новый анимированный мир — ViewTransition в React +16

06:26

Ошибки, которые я совершал при оценке стоимости проектов на фрилансе +15

16:16

ESPB — брат WASM для ESP32 +14

13:15

Плата контроллера движения OpenPNP +12

11:55

Открытая наука? +12

17:26

Структурные проблемы в теориях квантовой гравитации +11

16:15

Трафик спутников ГСО не зашифрован, в том числе у GSM-операторов +11

17:31

Бот, который не забудет полить. Часть 1. Строим диалоговую логику на python-telegram-bot +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +164

    • 211

    «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +91

    • 106

    Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +99

    • 77

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +92

    • 66

    Открытая наука? +12

    • 62

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +10

    • 54

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +54

    • 54

    Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

    • 51

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -16

    • 43

    Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

    • 39

    Переоценка Успеха: Парадигма «Учись и работай» потерпела крах -6

    • 39

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +11

    • 34

    Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +28

    • 34

    Мольба к администрации Хабра +65

    • 30

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +48

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.