• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Эволюция жанра стратегий +8

  • 06.07.2023 06:05
  • Eduard_Kumykov
  • 14
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Простейший способ написать игру +2

  • 05.07.2023 21:19
  • ildarin
  • 9
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Герои известных игр на стороне сельского хозяйства: как это видит Midjourney +27

  • 05.07.2023 11:59
  • anastasiy_y
  • 12
  • Научно-популярное
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Читальный зал
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 2) +3

  • 05.07.2023 04:23
  • IsaacBlog
  • 8
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Создаём свою первую игру на Godot 3.5 +6

  • 04.07.2023 07:20
  • IsaacBlog
  • 6
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Игра, которая вдохновила меня -1

  • 02.07.2023 19:06
  • MamkinLabs
  • 8
  • Дизайн игр

Во что поиграть? – Need for Speed Underground +25

  • 02.07.2023 08:00
  • OldfagGamer
  • 46
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Star Wars: Obi-Wan — история провального эксклюзива для оригинальной Xbox +17

  • 01.07.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Обзор Top-3 Open Source игр на C# и ошибок в их коде +9

  • 30.06.2023 12:11
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C#
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

От джема до страницы в Steam +3

  • 29.06.2023 17:43
  • BlayZ_by_FiLL
  • 5
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Цифровые аватары: эволюция визуального представления в онлайн-мире +10

  • 29.06.2023 15:27
  • Aleksandr_Mi
  • 3
  • beeline cloud corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Branding
  • AR and VR
  • Блог компании beeline cloud
  • Брендинг
  • История IT
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Музыка детства или как мы возродили трек Battle Realms +4

  • 29.06.2023 11:06
  • nazbalu
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

RPG в гугл-таблицах. Первый опыт создания от гуманитария +5

  • 28.06.2023 15:42
  • AlexLive27
  • 34
  • Game Development
  • Google Chrome
  • Разработка игр

Движок для игры от первого лица в 265 строках Javascript +69

  • 27.06.2023 14:01
  • Albert_Wesker
  • 28
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Математика
  • Игры и игровые консоли

Боссов мы не спавним: Terraria Calamity +3

  • 27.06.2023 09:40
  • EGSP
  • 12
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • »
Страница 44 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +27

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +10

07:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 1 +9

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +9

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +8

06:01

Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +8

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +7

04:12

Shai-Hulud 2.0: 25 000 npm-репозиториев могут потерять свои данные +7

08:09

Почему так сложно сделать хорошую фотографию Луны на смартфон? +6

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +6

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +6

06:20

Действительно эффективная разработка ПО: как бизнесу снизить затраты на создание веб-приложений +4

04:11

СПРУТ 1 = TAP + DD +4

04:00

Заберите обратно свои пулл-реквесты +4

07:19

Современные HelpDesk-системы: что мы нашли, пока изучали open source +3

07:09

Углеродные нанотрубки в электронике: патентный анализ +3

06:36

Лучшие практики автоматизации тестирования: 9 принципов стабильных автотестов +3

06:31

Camunda vs n8n: гайд по оркестрации и автоматизации +3

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +3

05:24

О современной разработке. Часть 1: Моки — это технический долг +3

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +109

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +93

17:20

Мольба к администрации Хабра +78

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +56

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +53

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +37

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +35

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +31

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +30

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +29

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +21

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +20

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +20

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +20

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +18

10:05

Безопасность маленьких проектов +17

06:57

Статический анализ OpenIDE +16

09:58

Собираем OpenWRT прошивку и ImageBuilder для нестандартного оборудования на основе dts +12

07:05

IT без выгорания: как остаться в профессии и не потерять вкус к жизни +12

02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +165

18:21

Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +99

09:01

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС +86

13:01

История редкого ноутбука: свежий взгляд на винтажный Bliss 502C +43

19:51

Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

07:33

Погибший мамонтенок раскрыл свои тайны: ученые прочитали его РНК спустя 39 тысяч лет +31

09:27

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +30

12:05

Клуб, который изменил мир: Homebrew Computer Club +22

10:00

Зачем вам PMBoK, когда есть эта статья? +22

08:00

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo +22

14:30

Голосовой ввод для Windows через Vosk своими руками +21

06:52

Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

19:15

О дивный новый анимированный мир — ViewTransition в React +16

06:26

Ошибки, которые я совершал при оценке стоимости проектов на фрилансе +15

16:16

ESPB — брат WASM для ESP32 +14

13:15

Плата контроллера движения OpenPNP +12

11:55

Открытая наука? +12

17:26

Структурные проблемы в теориях квантовой гравитации +11

16:15

Трафик спутников ГСО не зашифрован, в том числе у GSM-операторов +11

10:31

Softbank тайно избавился от акций Nvidia, а SEC расследует деятельность OpenAI. Лопнет ли пузырь ИИ? +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +165

    • 217

    «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +109

    • 115

    Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +99

    • 77

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +93

    • 70

    Открытая наука? +12

    • 62

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +56

    • 57

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +10

    • 54

    Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

    • 52

    Мольба к администрации Хабра +78

    • 43

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -13

    • 43

    Переоценка Успеха: Парадигма «Учись и работай» потерпела крах -6

    • 40

    Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

    • 39

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +53

    • 36

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +11

    • 34

    Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +30

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.