• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Как игры разделили мир на до и после +4

  • 05.04.2022 18:27
  • PODVALNIY_EVREY
  • 10
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь
  • Инженерные системы

Турель из Portal своими руками +73

  • 01.04.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование микроконтроллеров
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Надгробья современного геймдева. Избыточная безопасность +13

  • 31.03.2022 12:56
  • DrinkFromTheCup
  • 25
  • Игры и игровые консоли

Что нам стоит Blockchain-игру построить: 10 пунктов, которые нужно учесть команде проекта +7

  • 31.03.2022 01:42
  • Maeu
  • 7
  • Софт
  • Разработка игр
  • Криптовалюты

Надгробья современного геймдева. Лаунчеры +15

  • 25.03.2022 07:17
  • DrinkFromTheCup
  • 90
  • Игры и игровые консоли

Игры для MS-DOS с открытым исходным кодом +25

  • 24.03.2022 17:09
  • Cloud4Y
  • 6
  • GitHub
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Инвалидность не повод не играть: проект “Контроллер” с помощью 3D-печати дарит особенным людям радость игр с геймпадом +8

  • 24.03.2022 09:23
  • Maslukhin
  • 1
  • Usability
  • Прототипирование
  • 3D-принтеры
  • Игры и игровые консоли

6 наблюдений о хорошем сюжете для видеоигр +51

  • 16.03.2022 19:11
  • Lightmap
  • 37
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

О геймдеве без толики опыта, визуальном скриптинге, работе за энтузиазм и путешествиях по ночным кошмарам -3

  • 14.03.2022 18:47
  • Fitbie
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 3 +19

  • 11.03.2022 14:00
  • FirstJohn
  • 14
  • Научно-популярное
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как игровая индустрия пострадала от санкций — изменение цен, приостановки продаж и не только +12

  • 06.03.2022 14:40
  • ancotir
  • 77
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

3D для каждого: хочу делать мультики +43

  • 03.03.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Делаем стреляющего джаггернаута из игры Turok: Evolution с помощью подручных материалов +43

  • 27.02.2022 13:00
  • phanerozoi_evidence
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • Биология

Когнитивистика в гейм-дизайне: как сделать классную игру при помощи науки +5

  • 24.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 0
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как написать «Пятнашки» на Flutter +3

  • 21.02.2022 23:33
  • honyaki
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Flutter
  • «
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • »
Страница 64 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +60

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +54

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +36

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +32

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +32

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +29

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +29

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +27

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +23

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +22

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +20

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +18

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +18

09:30

Форматируем строку по-человечески: C++ и его +16

09:05

Хакеры начинают фишинг и выигрывают у Google +16

11:35

Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск +15

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +15

07:19

Современные HelpDesk-системы: что мы нашли, пока изучали open source +14

07:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 1 +14

17:20

Мольба к администрации Хабра +161

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +142

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +58

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +46

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +43

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +41

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +38

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +37

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +33

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +30

10:05

Безопасность маленьких проектов +29

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +28

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +21

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +19

06:57

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали +16

11:35

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе +14

07:05

Магия itertools: Перестаньте писать велосипеды на циклах for +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +142

    • 165

    Мольба к администрации Хабра +161

    • 106

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

    • 97

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +60

    • 76

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +58

    • 70

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +32

    • 68

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +12

    • 64

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

    • 60

    Почему менеджеры увольняют лучших инженеров — и всегда потом жалеют +4

    • 56

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 52

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

    • 51

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +13

    • 49

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -1

    • 47

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -15

    • 45

    За AR очками будущее +1

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.