• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Простейший вариант поиска пути: объяснение на Python +4

  • 16.12.2021 17:00
  • kimmhhed
  • 2
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Алгоритмы
  • ООП
  • Профессиональная литература

Матрица — это Unreal. Unreal Engine +15

  • 14.12.2021 22:12
  • KD637
  • 14
  • Блог компании SkillFactory
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Что делать, когда мигать лампочками уже скучно, а проектировать процессор еще сложно +12

  • 09.12.2021 09:39
  • YuriPanchul
  • 47
  • Разработка игр
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Дизайн игр
  • Электроника для начинающих

Игровая индустрия 1979-1993 +11

  • 08.12.2021 16:10
  • dhamin
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 3 +2

  • 08.12.2021 08:40
  • Vivicpony
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 2 +7

  • 05.12.2021 13:20
  • Vivicpony
  • 13
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

DIY Minesweeper из подручных материалов +22

  • 05.12.2021 06:56
  • rg_software
  • 3
  • DIY или Сделай Сам
  • Логические игры

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 1 -2

  • 04.12.2021 16:26
  • Vivicpony
  • 14
  • Разработка игр
  • Unity

Переиздание трилогии GTA: кто виноват, что оно выглядит так паршиво +41

  • 03.12.2021 20:10
  • atomlib
  • 29
  • Игры и игровые консоли

Можно ли сделать унифицированный UID во всех играх +13

  • 01.12.2021 12:40
  • Darya_Steel
  • 12
  • Разработка игр
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры и игровые консоли

Как сделать удобное 3D-меню на CSS +13

  • 30.11.2021 20:39
  • Mojsha
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Разработка игр

Main Loop (Главный цикл) в Android Часть 3. Другие главные циклы +17

  • 26.11.2021 16:42
  • princeparadoxes
  • 1
  • Блог компании Циан
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android

Skillbox Java Challenge: игра “на выживание” для разработчиков +4

  • 25.11.2021 18:18
  • habrahuser
  • 0
  • Блог компании Skillbox
  • JAVA
  • Логические игры

Протестировать Open World? Легко!!! Какие инструменты используются при тестировании игр? +5

  • 25.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

От S.T.A.L.K.E.R. и «Казаков» до Cyberpunk-2077, или Что можно выжать из компьютерного корпуса объемом 3,3 литра +5

  • 24.11.2021 16:16
  • m1cola
  • 22
  • Блог компании DataArt
  • Компьютерное железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • »
Страница 68 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +65

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +54

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +38

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +37

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +32

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +32

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +29

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +27

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +23

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +22

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +20

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +19

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +18

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +18

09:30

Форматируем строку по-человечески: C++ и его +16

09:05

Хакеры начинают фишинг и выигрывают у Google +16

11:35

Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск +15

07:19

Современные HelpDesk-системы: что мы нашли, пока изучали open source +14

07:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 1 +14

17:20

Мольба к администрации Хабра +163

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +142

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +47

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +43

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +41

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +38

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +37

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +34

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +30

10:05

Безопасность маленьких проектов +30

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +28

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +21

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +19

06:57

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали +16

11:35

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе +15

07:05

Магия itertools: Перестаньте писать велосипеды на циклах for +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +142

    • 168

    Мольба к администрации Хабра +163

    • 107

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

    • 97

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +65

    • 78

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +32

    • 71

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

    • 71

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

    • 64

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +12

    • 64

    Почему менеджеры увольняют лучших инженеров — и всегда потом жалеют +4

    • 56

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +13

    • 55

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 53

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

    • 51

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -1

    • 47

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -15

    • 45

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +54

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.