• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Российские компьютерные игры 90-х годов. Часть 3: рождение «русского квеста» +49

  • 03.09.2022 13:00
  • Erwinmal
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Раз нормально, два нормально… Или имитация объема в плоскости +41

  • 01.09.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Project Overdrive — ностальгическая ретроспектива на одну из самых перспективных игр отечественного геймдева +14

  • 31.08.2022 22:35
  • IgnatChuker
  • 7
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Исследование: видеоигры повышают мозговую активность и улучшают способность принимать решения +30

  • 29.08.2022 16:27
  • mvideo
  • 17
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Восставший из подвала и хлама: Оживляем китайскую нонейм игровую приставку из 2013 года +21

  • 29.08.2022 10:43
  • bodyawm
  • 5
  • nix
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Linux
  • Игры и игровые консоли

Вперед за ностальгией — что можно получить от игрового девайса ценой в две банки пива? +23

  • 27.08.2022 14:02
  • bodyawm
  • 17
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Российские компьютерные игры 90-х годов. Ч.2 +50

  • 27.08.2022 13:00
  • Erwinmal
  • 22
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

God of war: детали, инициация и при чём тут оружие +8

  • 24.08.2022 23:30
  • TraurigerNarr
  • 4
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Ретроспектива гиковской консоли за 130$ из 2012 года — JXD S5110 +5

  • 24.08.2022 11:56
  • bodyawm
  • 5
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Почему ИИ в F.E.A.R. по-прежнему остается лучшим в шутерах от первого лица +65

  • 23.08.2022 00:26
  • TimurPopov
  • 121
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Российские компьютерные игры 90-х годов. Часть 1 +59

  • 20.08.2022 13:00
  • Erwinmal
  • 120
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Развлечения в августе 2022: портативные игровые консоли — от ретро-игр до современных тайтлов +24

  • 19.08.2022 17:17
  • monreve
  • 2
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Графика для эдвенчуры с DALL-E 2 +16

  • 18.08.2022 14:37
  • Cloud4Y
  • 16
  • Блог компании Cloud4Y
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Flutter Flame: подходы к оптимизации +4

  • 14.08.2022 23:38
  • ASGAlex
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows
  • Flutter

Как написать «Змейку» в четыре переменные? +9

  • 11.08.2022 23:02
  • honyaki
  • 15
  • Блог компании SkillFactory
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • C
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • »
Страница 59 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +60

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +51

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +36

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +32

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +28

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +27

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +26

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +24

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +23

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +22

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +20

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +18

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +17

09:05

Хакеры начинают фишинг и выигрывают у Google +16

11:35

Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск +15

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +15

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +14

09:30

Форматируем строку по-человечески: C++ и его +14

07:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 1 +14

09:00

Когда Seq Scan не миновать: Data Skipping в новом колоночном движке Tarantool +13

17:20

Мольба к администрации Хабра +161

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +136

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +58

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +44

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +42

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +41

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +38

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +37

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +33

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +30

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +28

10:05

Безопасность маленьких проектов +25

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +21

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +19

06:57

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали +16

11:35

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе +14

13:14

Искусственные мышцы или Робототехника 2.0 +13

02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +182

18:21

Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +113

09:01

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС +89

13:01

История редкого ноутбука: свежий взгляд на винтажный Bliss 502C +43

19:51

Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

09:27

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +31

07:33

Погибший мамонтенок раскрыл свои тайны: ученые прочитали его РНК спустя 39 тысяч лет +31

08:00

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo +27

10:00

Зачем вам PMBoK, когда есть эта статья? +25

14:30

Голосовой ввод для Windows через Vosk своими руками +22

12:05

Клуб, который изменил мир: Homebrew Computer Club +22

06:52

Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

19:15

О дивный новый анимированный мир — ViewTransition в React +19

16:16

ESPB — брат WASM для ESP32 +16

06:26

Ошибки, которые я совершал при оценке стоимости проектов на фрилансе +15

11:55

Открытая наука? +13

17:26

Структурные проблемы в теориях квантовой гравитации +12

13:15

Плата контроллера движения OpenPNP +12

12:00

Триумф Nvidia и тихий маневр Баффета… Что же хитрый старик разглядел в Google, чего не видят остальные? +12

10:31

Softbank тайно избавился от акций Nvidia, а SEC расследует деятельность OpenAI. Лопнет ли пузырь ИИ? +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +182

    • 246

    «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +136

    • 164

    Мольба к администрации Хабра +161

    • 106

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

    • 96

    Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +113

    • 83

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +60

    • 75

    Открытая наука? +13

    • 74

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +58

    • 67

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +12

    • 63

    Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

    • 60

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +20

    • 58

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +28

    • 57

    Почему менеджеры увольняют лучших инженеров — и всегда потом жалеют +4

    • 53

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 52

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

    • 50

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.