• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

«Из пушки по воробьям» или как подключить open source аналог ChatGPT (LLM) к игре «угадай слово» на движке Godot 4 +1

  • 18.12.2024 05:33
  • BosonBeard
  • 1
  • Разработка игр
  • Open source
  • Программирование

Spears & bits +29

  • 17.12.2024 16:34
  • dalerank
  • 1
  • C++
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование

Недельный геймдев: #204 — 15 декабря, 2024 +4

  • 16.12.2024 06:17
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Подкаст «Хочу в Геймдев!»: профессия VR-разработчика +2

  • 11.12.2024 09:34
  • hsbi
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Unreal Engine

Как вызвать функцию, имея только ее имя в Unreal Engine +4

  • 10.12.2024 19:13
  • 123skipper123
  • 1
  • C++
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #203 — 8 декабря, 2024 +12

  • 09.12.2024 09:32
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Что бесит в профессии разработчика? | ТОП вопросов программисту | VR-игры -1

  • 04.12.2024 10:28
  • PortalVR
  • 0
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR
  • Интервью
  • Дизайн игр

Стоит ли идти в геймдев в 2025 году? +15

  • 03.12.2024 23:29
  • omyhosts
  • 5
  • Блог компании ISPsystem
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 2 +3

  • 03.12.2024 07:08
  • Li11leprince
  • 0
  • Swift
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Недельный геймдев: #202 — 1 декабря, 2024 +10

  • 02.12.2024 08:09
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 1 +4

  • 21.11.2024 07:15
  • Li11leprince
  • 0
  • AR и VR
  • Swift
  • Хакатоны
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Анатомия Игры: Выход в свет +14

  • 20.11.2024 09:20
  • phanerostroi_evidence
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Аркадные «Звёздные войны». История о том, как компания Atari сотворила векторное чудо +29

  • 20.11.2024 07:00
  • mikhailsudakov
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • История IT
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Зал Славы видеоигровой индустрии России +22

  • 19.11.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Дизайн игр
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Хорошие книги для gamedev AI программера +7

  • 18.11.2024 14:29
  • dalerank
  • 13
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +46

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +46

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +46

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +32

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +27

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +26

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +25

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +25

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +19

11:38

Портативный СВЧ-детектор +16

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +15

07:07

Воксельный движок за выходные +15

16:05

Не смотрите вниз +14

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для 2500 зрителей конференции Гроуинг в Минске +13

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +13

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +12

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +12

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +12

07:05

От homo sapiens к homo synthetica: взгляд сквозь призму фантастики сериала «Чужой: Земля» +10

02:31

Типизация данных в PHP, надо ли оно? Прирост скорости JIT +10

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +276

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +129

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +55

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +46

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +42

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +38

12:03

Книга: «Кото-математика» +34

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +29

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +29

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +28

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +26

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +25

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +21

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +19

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +19

09:15

Как я отупел от нейросетей +19

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +17

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +280

    • 732

    Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +25

    • 93

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +9

    • 77

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +46

    • 64

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 57

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +46

    • 55

    Не пора ли уволить вашего CTO? +25

    • 51

    Как я отупел от нейросетей +19

    • 50

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 41

    Мелкий нюанс безопасности логина на примере Госуслуг +16

    • 39

    Vivaldi 7.7: Красивая функциональность +11

    • 38

    Китайские бюджетные камеры: глазами пользователя +3

    • 33

    Банк решил, что вы мошенник? Как не попасть под раздачу 115-ФЗ +5

    • 33

    Почему мы отказались от AD и FreeIPA и создали свою службу каталогов +9

    • 30

    Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +26

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.