• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

Как мы создали игру в эстетике киберпанка +2

  • 25.08.2023 07:24
  • kGalkin
  • 2
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Ваша аудитория ненавидит нейросети +5

  • 23.08.2023 07:00
  • Wolf4D
  • 30
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Будущее здесь

50 кейсов и советов по продвижению игр — Часть 1 -1

  • 22.08.2023 07:46
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Советские игровые автоматы и их заграничная родня: краткая история создания +11

  • 21.08.2023 16:00
  • gregyku
  • 10
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное

Недельный геймдев: #135 — 20 августа, 2023 +5

  • 21.08.2023 08:50
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Вдохновлённые наукой: как геймдев использует научные концепции для создания реалистичных монстров +14

  • 16.08.2023 08:07
  • InBioReactor
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Биология

Недельный геймдев: #134 — 13 августа, 2023 +7

  • 14.08.2023 07:11
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Соник, который не смог или проклятье четырех девяток +12

  • 09.08.2023 23:05
  • dalerank
  • 9
  • Game Development
  • Reading room
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Биореактор есть в Atomic Heart, а Atomic Heart в нас +21

  • 08.08.2023 16:06
  • InBioReactor
  • 8
  • Я пиарюсь
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Интервью: Хабр поговорил с Mundfish об игре Atomic Heart +54

  • 07.08.2023 13:18
  • IgnatChuker
  • 12
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • IT-companies
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • IT-компании

Недельный геймдев: #133 — 6 августа, 2023 +6

  • 07.08.2023 12:03
  • Suvitruf
  • 0
  • Game Development
  • Разработка игр

Какие акселераторы нужны видеоигровой индустрии России +6

  • 07.08.2023 06:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 25
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Технологии и мечты: Как создаются оффчейн и ончейн игры? +2

  • 03.08.2023 07:43
  • MamkinLabs
  • 6
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #132 — 30 июля, 2023 +5

  • 31.07.2023 05:18
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

7 книг по Android-разработке, на которые стоит обратить внимание в 2023 году +3

  • 29.07.2023 08:30
  • divolko3
  • 3
  • МТС corporate blog
  • Development for Android
  • Professional literature
  • Блог компании МТС
  • Разработка под Android
  • Профессиональная литература
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 106
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:06

Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +76

05:54

— Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +29

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +20

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +20

06:37

Cloud Financial Management: 7 ключевых метрик, которые должен отслеживать каждый технический специалист +15

05:17

Создание HDMI контроллера на FPGA чипе +15

05:08

Блокировка звонков в мессенджерах, а также очередной срач Маска и Альтмана +14

06:11

Книга «Основы Go: Community edition» 2-е издание +12

04:50

Как пополнить Steam без комиссии: актуальные способы в 2025 году +12

00:24

IT-лягушка и новая нормальность +12

09:01

Насколько LLM усложняет работу программиста +11

09:05

Эксперимент: может ли AI реально помочь с рефакторингом легаси-кода на Python +10

04:48

Старый но симпатичный DEBUG.EXE +10

07:04

UI за 35 лет: как интерфейсы дошли от Comic Sans до нейросетей +8

05:23

64-битный счётчик транзакций в PostgreSQL +8

04:31

Как заменить GitHub Copilot на полностью офлайн‑Continue Plugin +8

10:25

ЕС1849: «золотая двойка» на процессоре INTEL Harris 80286 +7

06:58

Как я перенёс операторный PostgreSQL Patroni из Kubernetes на bare metal без сбоев +7

10:44

Клиент решил перепроверить нас через ChatGPT — и попросил вернуть 1,6 млн НДС +6

07:52

Прощай, диал-ап: AOL завершает эпоху модемного интернета спустя 34 года +6

09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +91

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +48

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +29

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +26

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +24

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +24

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +23

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +21

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +20

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +12

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +11

08:00

Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +9

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +9

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +8

11:05

Куда девать ребёнка, который лезет в Zoom? +8

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +8

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +7

20:15

Как я провожу UX-аудиты: шаг за шагом на примере реального проекта +6

12:19

Скриншоты сайта в адаптивную Tailwind верстку +6

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +56

12:10

Как отличить грамотного спеца +54

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +54

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +48

11:20

Соленый вопрос +30

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +28

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +28

18:04

Как правильно вызывать CUDA +24

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +23

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +21

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +20

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +18

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +17

20:57

Создаем простого грид-бота для Московской биржи через QUIK и Python +14

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +12

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +9

12:16

Как за один слайд увидеть, кого в команду нанимать, кого учить, а что перестать делать +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +8

11:15

Сказ о том, как мы приложение для падел-тенниса создавали +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Надежное хранение личной информации — 2025 год +28

    • 169

    Как отличить грамотного спеца +54

    • 166

    Программисты против вайбкодеров -14

    • 128

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +94

    • 101

    «Зелёная» энергетика в мире и России +5

    • 91

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +48

    • 71

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +48

    • 70

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +54

    • 70

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +9

    • 42

    — Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +29

    • 41

    Соленый вопрос +30

    • 35

    Оператор «NOT IN» и коварный NULL +23

    • 32

    Как внедрить культуру кибербезопасности «с нуля» в небольшой компании? +3

    • 28

    Кем вы себя видите через 5 лет? +9

    • 27

    Ищем порт на коммутаторах D-Link +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.