• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

Разработка Tic-Tac-Toe на нативном JavaScript +2

  • 27.01.2018 13:21
  • manoftheyear
  • 17
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JavaScript

Стоимость игр +40

  • 25.01.2018 13:14
  • AloneCoder
  • 72
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Визуализация данных
  • Блог компании Mail.Ru Group

Система оружия через компоненты в Unreal Engine 4 +10

  • 22.01.2018 07:14
  • Fire_Raccoone
  • 3
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Ну почему все стало так медленно?! Выбираем железо для разработки на Unity +6

  • 20.01.2018 03:25
  • natexriver
  • 32
  • Unity3D
  • Разработка игр

Новый процесс запуска онлайн-игр в Китае +4

  • 18.01.2018 10:40
  • vaily
  • 3
  • Разработка игр
  • Законодательство и IT-бизнес

Серьезно, игры? +27

  • 11.01.2018 07:53
  • wowaaa
  • 36
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Почему мы не стали делать идеально: как менялась инфраструктура серверов War Robots +50

  • 10.01.2018 10:41
  • nonnname
  • 12
  • Управление разработкой
  • Серверное администрирование
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Блог компании Pixonic

Как я написал игру за 6 дней +27

  • 02.01.2018 10:49
  • wcobalt
  • 14
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Из песочницы

Чёрные треугольники +63

  • 30.12.2017 10:22
  • PatientZero
  • 16
  • Разработка игр

Ошибки новичка Unity, испытанные на собственной шкуре +61

  • 27.12.2017 15:16
  • Relz
  • 28
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Badoo

Как ошибка невозвратных затрат может разорить разработчика игр +30

  • 23.12.2017 07:55
  • PatientZero
  • 16
  • Управление разработкой
  • Разработка игр

Туториал по Unreal Engine. Часть 5: Как создать простую игру +14

  • 19.12.2017 10:51
  • PatientZero
  • 2
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Язык Lua и Corona SDK (3/3 часть) +18

  • 13.12.2017 10:01
  • exe_com
  • 14
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Lua

Конвейер игр для магазинов от второкурсников с любовью +3

  • 11.12.2017 10:45
  • warmonger349
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Контент-маркетинг
  • Из песочницы

Готовимся к публикации игры в Xiaomi Mi Game Center (Unity, C#) +4

  • 07.12.2017 08:11
  • natexriver
  • 2
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • «
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • »
Страница 88 из 106
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:55

Смирись: Ты Ненормальный +7

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +1

09:01

Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +72

06:30

Повышаем точность диагностики ДЦП у новорожденных с помощью нейросетей +36

08:05

Ассемблер: рассматриваем каждый байт «Hello, World!». Как на самом деле работают программы на уровне процессора и ОС +35

04:51

Больше не нужен рестарт: как Kubernetes позволяет менять ресурсы контейнеров «на лету» +35

08:01

Argon ONE UP: модульный ноутбук на Raspberry Pi CM5 +29

08:53

Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +26

07:50

Новый релиз публичного детектора голоса Silero VAD v6 +22

13:01

Ей сорок лет, а она ещё держится: Fuji TW-300II, которая меня удивила +19

07:01

Обзор существующих ИИ-инструментов для инженера-конструктора +18

15:08

CAN-шина (Теория) +16

09:27

Black, gray, white: разбираемся в методологиях пентеста +13

09:22

От хаоса к ясности: дедукция против мистики +13

11:25

Артемий Лебедев позвал в Студию, а я отказался. Случай из архива +11

11:06

Что изменилось на рынке труда в IT: исследование на выборке из 128 специалистов +11

10:12

Фантомные боли. Масштабная кампания кибершпионажа и возможный раскол APT-группировки PhantomCore +11

07:24

Зачем детям изучать программирование, если есть ChatGPT? +11

13:40

Признаки недавней жизни на Марсе можно обнаружить с помощью нового простого теста +10

09:12

Оптимизация производительности с помощью логирования PostgreSQL +10

07:00

Как мы с третьего раза сделали надёжную и быструю аутентификацию в микросервисном приложении (гибридный подход к JWT) +10

22:05

Информационный парадокс черных дыр решается рождением других вселенных +9

10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +119

14:25

Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +90

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +62

13:01

Самодельная монтировка телескопа на ESP32 +60

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +47

14:36

Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +45

04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +39

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +38

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +37

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +35

18:30

CPython — сборка мусора изнутри, ч.1 +27

13:16

Puppet в Avito: 15 000 серверов, CI/CD и уроки из продакшна +27

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +27

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +25

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +21

19:14

Будущее электроники уже сегодня в МФТИ: фотодиод сгенерировал Т-лучи +20

10:09

Системы мониторинга сотрудников (не) работают: научный подход +17

14:00

Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +16

11:46

Проблема нейминга российской реестровой радиоэлектронной продукции +16

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +62

    • 221

    Меня сократили из Т-Банка, и я полгода искал работу в IT -5

    • 169

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 153

    Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +90

    • 128

    Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +70

    • 109

    Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +26

    • 100

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +39

    • 85

    Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +16

    • 61

    Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +25

    • 49

    Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +119

    • 47

    Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +38

    • 43

    С Jira бесятся. Как я психанула и тайно перевела свой отдел в другой таск-трекер -18

    • 41

    Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +45

    • 32

    Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +11

    • 32

    Почему векторное произведение существует только в R^0, R^1, R^3, R^7? +4

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.