• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

Дневник техлида: полгода разработки мобильного PvP +25

  • 04.12.2017 10:57
  • HexGrimm
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Pixonic

Библия движений Doom. Часть 2 +16

  • 30.11.2017 20:59
  • TashaFridrih
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Recovery Mode

В Физтех.Читалке пройдет бесплатная лекция на тему «Как создать игру в виртуальной реальности» +4

  • 28.11.2017 11:14
  • KateVo
  • 0
  • Блог компании Московский физико-технический институт (МФТИ)
  • Разработка под AR и VR

История создания второй игры на Unity (или как я нашел силы после первого провала) +20

  • 25.11.2017 05:52
  • Feelnside
  • 17
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D

Интервью с представителями Google Play Apps and Games о рынке мобильных игр в России +17

  • 24.11.2017 09:18
  • Olga_Kovalieva
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Mobio

С чего начать молодым разработчикам мобильных игр из России [Часть 4] +4

  • 02.11.2017 12:04
  • EgorHMG
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Unity3D

Visual Scripting: будущее уже наступило? +18

  • 18.10.2017 12:00
  • TimTim
  • 47

От бесполезного хобби до фичеринга в Google Play +23

  • 09.10.2017 11:22
  • HARDSLIME
  • 28
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть финальная +16

  • 06.10.2017 16:19
  • MaikShamrock
  • 8
  • Программирование
  • Разработка игр

Как я браузерный 3D-футбол писала. Часть 2 +19

  • 06.10.2017 02:24
  • ameli_anna_kate
  • 6
  • Разработка игр
  • WebGL
  • JavaScript

Разработка первой игры. Впечатления и работа над ошибками. Часть 1 +18

  • 03.10.2017 07:25
  • Danil_ka88
  • 28
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 3 +19

  • 01.10.2017 15:34
  • MaikShamrock
  • 5
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Программирование

Как довести первый проект до конца. Часть 2. Мифы, ошибки и провалы +20

  • 30.09.2017 16:25
  • AllSoliton
  • 19
  • Unity3D
  • Разработка игр

Продолжение поста от школьников. Как Хабрахабр смог изменить нашу судьбу? +54

  • 30.09.2017 14:06
  • Noobariouse
  • 20
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JAVA

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 2 +20

  • 29.09.2017 03:47
  • MaikShamrock
  • 2
  • Разработка игр
  • «
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • »
Страница 89 из 106
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:55

Смирись: Ты Ненормальный +7

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +1

09:01

Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +72

06:30

Повышаем точность диагностики ДЦП у новорожденных с помощью нейросетей +36

08:05

Ассемблер: рассматриваем каждый байт «Hello, World!». Как на самом деле работают программы на уровне процессора и ОС +35

04:51

Больше не нужен рестарт: как Kubernetes позволяет менять ресурсы контейнеров «на лету» +35

08:01

Argon ONE UP: модульный ноутбук на Raspberry Pi CM5 +29

08:53

Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +26

07:50

Новый релиз публичного детектора голоса Silero VAD v6 +22

13:01

Ей сорок лет, а она ещё держится: Fuji TW-300II, которая меня удивила +19

07:01

Обзор существующих ИИ-инструментов для инженера-конструктора +18

15:08

CAN-шина (Теория) +16

09:27

Black, gray, white: разбираемся в методологиях пентеста +13

09:22

От хаоса к ясности: дедукция против мистики +13

11:25

Артемий Лебедев позвал в Студию, а я отказался. Случай из архива +11

11:06

Что изменилось на рынке труда в IT: исследование на выборке из 128 специалистов +11

10:12

Фантомные боли. Масштабная кампания кибершпионажа и возможный раскол APT-группировки PhantomCore +11

07:24

Зачем детям изучать программирование, если есть ChatGPT? +11

13:40

Признаки недавней жизни на Марсе можно обнаружить с помощью нового простого теста +10

09:12

Оптимизация производительности с помощью логирования PostgreSQL +10

07:00

Как мы с третьего раза сделали надёжную и быструю аутентификацию в микросервисном приложении (гибридный подход к JWT) +10

22:05

Информационный парадокс черных дыр решается рождением других вселенных +9

10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +119

14:25

Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +90

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +62

13:01

Самодельная монтировка телескопа на ESP32 +60

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +47

14:36

Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +45

04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +39

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +38

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +37

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +35

18:30

CPython — сборка мусора изнутри, ч.1 +27

13:16

Puppet в Avito: 15 000 серверов, CI/CD и уроки из продакшна +27

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +27

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +25

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +21

19:14

Будущее электроники уже сегодня в МФТИ: фотодиод сгенерировал Т-лучи +20

10:09

Системы мониторинга сотрудников (не) работают: научный подход +17

14:00

Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +16

11:46

Проблема нейминга российской реестровой радиоэлектронной продукции +16

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +62

    • 221

    Меня сократили из Т-Банка, и я полгода искал работу в IT -5

    • 169

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 153

    Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +90

    • 128

    Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +70

    • 109

    Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +26

    • 100

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +39

    • 85

    Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +16

    • 61

    Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +25

    • 49

    Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +119

    • 47

    Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +38

    • 43

    С Jira бесятся. Как я психанула и тайно перевела свой отдел в другой таск-трекер -18

    • 41

    Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +45

    • 32

    Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +11

    • 32

    Почему векторное произведение существует только в R^0, R^1, R^3, R^7? +4

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.