• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

Игра в Кальмара штурмует рекламную базу данных SocialPeta! Netflix официально запускает Netflix Games? +1

  • 12.11.2021 12:30
  • Katherine03
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как собрать махолёт, или Jam, Godot и Blender +7

  • 12.11.2021 11:59
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Недельный геймдев: #43 — 7 ноября, 2021 +4

  • 09.11.2021 14:16
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #42 — 31 октября, 2021 +4

  • 02.11.2021 19:32
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Мультиплеерная игра на Rust + gRPC со спектатор модом. Часть 2 +17

  • 29.10.2021 21:23
  • roofroot
  • 7
  • Rust
  • Разработка игр

Разработка новой игры от компании Wargaming с помощью Rider for Unreal Engine +17

  • 29.10.2021 14:39
  • anastasiak2512
  • 4
  • Блог компании JetBrains
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Как выбрать профессию в геймдеве? +3

  • 29.10.2021 14:02
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов +22

  • 29.10.2021 12:00
  • Pixonic
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Мультиплеерная игра на Rust + gRPC со спектатор модом +32

  • 27.10.2021 23:34
  • roofroot
  • 5
  • Rust
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #41 — 24 октября, 2021 +11

  • 26.10.2021 01:18
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Простой шутер от третьего лица на Unreal Engine. Часть 2 +6

  • 23.10.2021 14:57
  • artarasov
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Уроки по SDL 2: Урок 15 Многопоточность и Тиллинг +1

  • 21.10.2021 19:12
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Недельный геймдев: #40 — 17 октября, 2021 +7

  • 20.10.2021 02:20
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Релизы без выгорания и овертаймов: как мы меняли процессы работы над крупными игровыми фичами +21

  • 15.10.2021 12:19
  • yanavinokurova
  • 15
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Уроки по SDL 2: Урок 14 Таймер и FPS +3

  • 13.10.2021 22:24
  • scorpka
  • 6
  • C++
  • Разработка игр
  • C
  • «
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • »
Страница 40 из 84
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +17

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +11

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +5

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +5

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +5

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +4

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +3

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +2

07:36

Продолжаем делать реализацию LISP на Python. Часть 1: структуры +2

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +1

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +62

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +49

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +38

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +36

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +35

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +28

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +23

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +19

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +18

17:29

Ещё один PID-контроллер +16

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +13

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +12

06:05

История игровой журналистики в России +12

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +8

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +8

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +3

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +73

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +73

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +65

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +57

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +39

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +33

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +32

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +22

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +18

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

21:12

Сознание — не место для дискуссий +17

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +16

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

22:33

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует +13

16:12

AutoPrompting: как улучшить промпты, сэкономив время и ресурсы промпт-инженеров +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +28

    • 135

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

    • 126

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +36

    • 84

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +73

    • 58

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +23

    • 54

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +32

    • 53

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +8

    • 52

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

    • 52

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +38

    • 49

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +1

    • 40

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +68

    • 38

    Сознание — не место для дискуссий +17

    • 37

    Шаг за шагом проектируем сокращатель ссылок +2

    • 35

    Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.