• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

Разработчики теперь могут использовать сетевой API Valve для своих игр в Steam +17

  • 14.03.2019 20:36
  • Suvitruf
  • 13
  • Разработка игр

Подборка новостей игровой индустрии с 8 марта по воскресенье +14

  • 11.03.2019 12:15
  • olegchir
  • 3
  • Разработка игр

WG Contract API: zoo of services +26

  • 26.02.2019 09:19
  • ii000314
  • 7
  • Блог компании Wargaming
  • API
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы
  • Распределённые системы

Маркетинг в движении: год производства гифок +19

  • 23.02.2019 13:36
  • HattoriHandzo
  • 2
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр +24

  • 18.02.2019 11:03
  • apocatastas
  • 21
  • C#
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Russian AI Cup 2018, история 9 места +46

  • 17.02.2019 03:48
  • lamik
  • 16
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Спортивное программирование

Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play +13

  • 06.02.2019 18:24
  • ibragames
  • 23
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Из песочницы

Videogame monsters: how to sow fear +9

  • 06.02.2019 05:47
  • Hzpriezz
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

CGDevs Moscow Meetup #2 +12

  • 05.02.2019 11:58
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Я пиарюсь
  • Конференции
  • Разработка игр

Мой путь начинающего разработчика игр +10

  • 03.02.2019 09:31
  • dramaformama
  • 49
  • C#
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Из песочницы

Teaching kids to program +15

  • 31.01.2019 16:12
  • kornerr
  • 2
  • DIY или Сделай сам
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

VR-игра на блокчейне с использованием ERC-1155 токена: React 360 или Unity? +11

  • 28.01.2019 15:31
  • 482solutions
  • 6
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Global Game Jam 2019 (анонс) +9

  • 23.01.2019 06:56
  • Areso
  • 2
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Global Game Jam 2019 (announcement) +9

  • 23.01.2019 06:53
  • Areso
  • 1
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Global Game Jame 2019 (announcement)

  • 20.01.2019 17:52
  • Areso
  • 0
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • »
Страница 66 из 87
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +29

09:01

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС +14

07:33

Погибший мамонтенок раскрыл свои тайны: ученые прочитали его РНК спустя 39 тысяч лет +11

06:52

Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +11

06:26

Ошибки, которые я совершал при оценке стоимости проектов на фрилансе +9

08:23

Текстовые игры возвращаются? Новые сферы применения, а также некоторые руководства и ресурсы для разработки +6

08:00

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo +5

07:16

Дискретные дифференциальные операторы +3

10:31

Softbank тайно избавился от акций Nvidia, а SEC расследует деятельность OpenAI. Лопнет ли пузырь ИИ? +2

10:00

Зачем вам PMBoK, когда есть эта статья? +2

09:27

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +2

03:18

Искусственный разум под микроскопом: ученые разобрали отличительные признаки сгенерированных текстов +2

00:39

24 «привычки» оптимизации изображений +2

08:55

Код, который нас убивает +1

09:01

Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +33

13:01

Что происходит с удалёнными файлами: разбираем алгоритм TRIM и его нюансы +31

10:05

MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +26

13:10

Сексуальный подтекст андроида Эша или как Бильбо Бэггинс попал в фильм непонятной категории +25

23:45

Вайб вместо звука: как я за вечер собрал вибровариометр на ESP32, а Gemini и ко сгенерировали всё, кроме пайки +22

08:00

Loongson 3D7000: новый китайский процессор с большим потенциалом. Что это за чип? +20

17:27

Мы добавили поддержку ещё 19 языков России и СНГ в проект silero-stress +17

13:08

Как я проходил собеседование на Senior Java +16

05:06

Лабораторная работа по тонкой настройке LLM для нестандартных задач классификации +13

18:17

Новый пузырь или фундаментальный рост? +12

15:56

Три маразма Оптимизации +11

10:05

LLM в науке. Используем LLM в анализе эксперимента +9

08:41

ООП в Python на пальцах: Пишем свою текстовую RPG с нуля +8

07:13

AI на фотонных чипах все ближе: ученые провели тензорные вычисления с помощью света +8

11:44

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только) +7

22:42

Всё, что вы хотели знать о t-тесте, но боялись спросить +6

16:32

Беды с intel_pstate на Lenovo Yoga 9 2-in-1 +6

06:50

Кому принадлежит ваша CMS? +6

00:00

Оптимизация производительности приложений: проблемы, решения, практические рекомендации +5

14:34

Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами +4

15:16

Меня не повысили +86

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +74

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +73

07:45

Сколько воды в бочке? +50

09:01

Кросс-компиляция и запуск консольного Go‑приложения на Android, Windows, macOS и Linux +49

08:00

Marathon OS: экспериментальная мобильная ОС на Qt6 и Wayland с фокусом на производительность +44

16:05

Немного об электродвигателях +43

13:01

Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +36

09:07

Наш новый LLM-based синтез речи +34

07:05

Прямое измерение атомного тепла опровергает старую догму о перегреве +33

08:05

«Фамипия». Венгерские домофоны в подъездах Питера +29

13:00

Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

13:16

Как я «взломал» адресную книгу Radmin, чтобы не вводить 1000 IP-адресов вручную +24

08:15

Большое исследование C#-разработчиков +23

09:20

PostgreSQL Antipatterns: отказ от агрегатных функций = кратное ускорение +22

12:30

Восемь высокопроизводительных Python-библиотек в копилку разработчикам +21

16:05

Запертые хиты недавнего прошлого. Каким играм эпохи PS3 очень нужен ХОТЯ БЫ РЕМАСТЕР +20

07:51

Осваиваем ML WAF: от текстовых правил к машинному обучению +20

06:00

Эффективные Large Language Models: от линейного attention к гибридным архитектурам, наши результаты и выводы +19

13:55

Nano Banana Pro — почему это прорывная модель генерации и редактирования изображений? Проверяем на реальных примерах +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Оптическое радио -5

    • 76

    MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +26

    • 75

    Меня не повысили +86

    • 64

    Сколько воды в бочке? +50

    • 48

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +74

    • 41

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +73

    • 41

    Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +36

    • 39

    Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

    • 35

    Яндекс. Мнение -4

    • 35

    Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами +4

    • 34

    Как Python помог «разобрать» 10 000 сообщений из Telegram для суда: практическое руководство для юристов +1

    • 34

    Как я проходил собеседование на Senior Java +16

    • 29

    Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +33

    • 27

    Тайна раскрыта! NASA опубликовало снимки скандально известного 3I/ATLAS +10

    • 26

    Как вайбкодить без боли? 11 выводов, к которым я пришёл +5

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.