• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора deft31

FizzBuzz for Senior

  • 19.12.2023 03:00
  • deft31
  • 16
  • Высокая производительность
  • Ненормальное программирование
  • JAVA
  • Алгоритмы
  • Интервью

Как подготовиться к собеседованию,  чтобы получить нужную должность? -2

  • 21.02.2022 11:34
  • deft31
  • 4
  • Карьера в IT-индустрии
  • Софт
  • Интервью

Java.  The composite pattern on Game Server +4

  • 20.09.2021 09:58
  • deft31
  • 0
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

Java. Adapter Pattern in Game Server +9

  • 13.09.2021 09:58
  • deft31
  • 8
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

Java. Abstract Factory Pattern in Game Server +2

  • 30.08.2021 09:58
  • deft31
  • 1
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

10 приниципов разработки на Java +4

  • 02.08.2021 09:58
  • deft31
  • 5
  • Программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Софт

Награды в играх. Вариант backend реализации +5

  • 26.07.2021 09:58
  • deft31
  • 8
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

Награды в играх. Open-Close принцип. Как реализовать? +1

  • 19.07.2021 07:02
  • deft31
  • 4
  • Java
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

gRPC клиент. Попробуй на вкус клиент/сервер на gRPC +1

  • 12.07.2021 09:57
  • deft31
  • 0
  • Java
  • API
  • Google API
  • Софт
  • Микросервисы
  • JAVA
  • API
  • Google API
  • Софт
  • Микросервисы

gRPC сервер с нуля +3

  • 05.07.2021 09:58
  • deft31
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • Java
  • API
  • Google API
  • Софт
  • Разработка веб-сайтов
  • JAVA
  • API
  • Google API
  • Софт

gRPC vs REST, что выбрать для нового сервера? +3

  • 29.06.2021 07:00
  • deft31
  • 28
  • Разработка веб-сайтов
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • API
  • Софт

Как я познавал ci/cd, Гитхаб экшены +11

  • 28.06.2021 07:16
  • deft31
  • 54
  • Java
  • Git
  • Серверное администрирование
  • GitHub
  • Софт

Найти подстроку в строке +16

  • 22.06.2021 07:14
  • deft31
  • 8
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Из песочницы
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 197

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 102

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 86

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 78

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 72

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 64

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 58

    Протокол UUCP для девушки

    • 57

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 55

    Когда Кнут признаёт, что Claude решил его задачу за час — пора менять инфраструктуру

    • 43

    Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 34

    Детектор WiFi излучения

    • 33

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 30

    И пришла тишина

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.