• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора deft31

FizzBuzz for Senior

  • 19.12.2023 03:00
  • deft31
  • 16
  • Высокая производительность
  • Ненормальное программирование
  • JAVA
  • Алгоритмы
  • Интервью

Как подготовиться к собеседованию,  чтобы получить нужную должность? -2

  • 21.02.2022 11:34
  • deft31
  • 4
  • Карьера в IT-индустрии
  • Софт
  • Интервью

Java.  The composite pattern on Game Server +4

  • 20.09.2021 09:58
  • deft31
  • 0
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

Java. Adapter Pattern in Game Server +9

  • 13.09.2021 09:58
  • deft31
  • 8
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

Java. Abstract Factory Pattern in Game Server +2

  • 30.08.2021 09:58
  • deft31
  • 1
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

10 приниципов разработки на Java +4

  • 02.08.2021 09:58
  • deft31
  • 5
  • Программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Софт

Награды в играх. Вариант backend реализации +5

  • 26.07.2021 09:58
  • deft31
  • 8
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

Награды в играх. Open-Close принцип. Как реализовать? +1

  • 19.07.2021 07:02
  • deft31
  • 4
  • Java
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

gRPC клиент. Попробуй на вкус клиент/сервер на gRPC +1

  • 12.07.2021 09:57
  • deft31
  • 0
  • Java
  • API
  • Google API
  • Софт
  • Микросервисы
  • JAVA
  • API
  • Google API
  • Софт
  • Микросервисы

gRPC сервер с нуля +3

  • 05.07.2021 09:58
  • deft31
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • Java
  • API
  • Google API
  • Софт
  • Разработка веб-сайтов
  • JAVA
  • API
  • Google API
  • Софт

gRPC vs REST, что выбрать для нового сервера? +3

  • 29.06.2021 07:00
  • deft31
  • 28
  • Разработка веб-сайтов
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • API
  • Софт

Как я познавал ci/cd, Гитхаб экшены +11

  • 28.06.2021 07:16
  • deft31
  • 54
  • Java
  • Git
  • Серверное администрирование
  • GitHub
  • Софт

Найти подстроку в строке +16

  • 22.06.2021 07:14
  • deft31
  • 8
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Из песочницы
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 126

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 65

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 63

    Детектор WiFi излучения

    • 50

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 48

    Как сделать процессор Российским

    • 47

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 34

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 32

    И пришла тишина

    • 30

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 29

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 28

    Оверклокинг умер, да здравствует андервольтинг: как современные процессоры перестали разгонять и начали оптимизировать

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.