• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка

Измерение веса руды по току статора. Практика. Часть 2. Программная реализация на МК +12

  • 28.01.2016 06:34
  • Helixa
  • 0
  • Разработка
  • Программирование микроконтроллеров
  • Анализ и проектирование систем
  • Алгоритмы

Конфигурация приложений с помощью github +10

  • 27.01.2016 10:22
  • igor_suhorukov
  • 11
  • Разработка
  • Программирование
  • JAVA
  • Groovy & Grails
  • GitHub

Офис как Платформа: как развивается проект Notegram для OneNote +9

  • 27.01.2016 08:16
  • XaocCPS
  • 9
  • Разработка для Office 365
  • Разработка
  • Блог компании Microsoft

Несколько вещей, о которых стоит помнить программисту в возрасте +113

  • 27.01.2016 08:12
  • tangro
  • 125
  • Разработка
  • Программирование
  • Блог компании Инфопульс Украина

Обучающие приложения под iOS

  • 26.01.2016 15:48
  • olegion
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Интерфейсы

Миссия невыполнима: геолокация на Android без сжирания батарейки +38

  • 25.01.2016 13:26
  • 100chuk
  • 11
  • Разработка под Android
  • Разработка
  • GPS

Как правильно критиковать разработчиков и дизайнеров: 4 совета от работника Facebook +11

  • 25.01.2016 08:36
  • 1cloud
  • 3
  • Разработка
  • Блог компании 1cloud.ru

Домашние животные vs крупный рогатый скот +16

  • 25.01.2016 07:09
  • DmitryIvaneychik
  • 1
  • Разработка
  • Программирование
  • Блог компании Voximplant

Data Driven Realtime Rule Engine в Wargaming: анализ данных. Часть 2 +14

  • 22.01.2016 13:38
  • Wargaming
  • 6
  • Серверная оптимизация
  • Разработка
  • JAVA
  • Apache
  • Блог компании Wargaming

Можно ли сделать игру без художника за 2 дня? Devstory моей игры Neobug Rush 2 Players +43

  • 22.01.2016 08:41
  • natexriver
  • 36
  • Разработка

Research Day +19

  • 22.01.2016 08:00
  • onaryzhnova
  • 0
  • Разработка
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Plesk

Будучи глухим разработчиком +15

  • 21.01.2016 09:15
  • ilusha_sergeevich
  • 13
  • Разработка
  • Веб-разработка
  • Accessibility

Несколько интересностей и полезностей для всех +17

  • 20.01.2016 07:43
  • ilusha_sergeevich
  • 9
  • Разработка
  • Программирование
  • Веб-разработка

История одного прогресс-бара +53

  • 20.01.2016 07:23
  • volokhin
  • 40
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Интерфейсы
  • Блог компании 2ГИС

Моки, фейки и заглушки на C++ +7

  • 19.01.2016 16:22
  • Plarium
  • 3
  • Разработка
  • Game Development
  • C++
  • Блог компании Plarium
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 15 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +5

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +1

03:01

Техдолг: как мы вдохнули жизнь в техрадар +1

00:28

Автоматизация бизнеса во время кризиса. Или все-таки ручной труд? +1

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +42

15:06

Создание своего ядра на C +37

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +31

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +25

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +22

10:56

Как нарисовать космического захватчика +21

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +17

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +15

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +11

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +10

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +8

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +8

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

13:10

FastSIO: Как я попытался войти в open source, и надеюсь что у меня получится это сделать +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +57

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +31

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +25

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +21

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +21

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +19

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +15

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +11

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +3

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +57

    • 114

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 65

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 64

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 23

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.