• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании PVS-Studio

Проверка исходного кода игрового движка Serious Engine v.1.10 к юбилею шутера Serious Sam +30

  • 21.03.2016 13:35
  • SvyatoslavMC
  • 24
  • Программирование
  • Open source
  • Разработка игр
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Проверяем исходный код плагина PVS-Studio с помощью PVS-Studio +29

  • 16.03.2016 12:33
  • RussianDragon
  • 29
  • Разработка
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

Об одной интересной ошибке в Lucene.Net +34

  • 14.03.2016 12:14
  • DieselMachine
  • 10
  • Программирование
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

Свежий взгляд на код Oracle VM VirtualBox +47

  • 10.03.2016 11:10
  • SvyatoslavMC
  • 23
  • Виртуализация
  • Oracle
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Ищем ошибки в игровом движке Xenko +12

  • 09.03.2016 13:51
  • foto_shooter
  • 1
  • Open source
  • Game Development
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

PVS-Studio покопался в ядре FreeBSD +68

  • 17.02.2016 16:48
  • SvyatoslavMC
  • 64
  • Open source
  • C++
  • C
  • *nix
  • Блог компании PVS-Studio

Единорог в космосе: проверяем исходный код 'Space Engineers' +17

  • 12.02.2016 10:05
  • foto_shooter
  • 10
  • Open source
  • Game Development
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

Проверяем исходный код WPF примеров от компании Infragistics +18

  • 10.02.2016 13:19
  • RussianDragon
  • 8
  • Блог компании PVS-Studio

Undefined behavior ближе, чем вы думаете +42

  • 05.02.2016 11:06
  • Andrey2008
  • 43
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

C#, PVS-Studio, ReSharper +7

  • 03.02.2016 14:42
  • Andrey2008
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio

«Почему ещё не изобрели искусственный интеллект?» или проверка инструментария CNTK от Microsoft Research +26

  • 02.02.2016 11:16
  • SvyatoslavMC
  • 8
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Проверяем исходный код набора C#/.NET компонентов от Sony +12

  • 27.01.2016 07:50
  • foto_shooter
  • 5
  • Open source
  • Game Development
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

ChakraCore: проверка JavaScript-движка для Microsoft Edge +41

  • 22.01.2016 11:21
  • SvyatoslavMC
  • 25
  • Open source
  • JavaScript
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Сопротивляйтесь добавлению в проект новых библиотек +54

  • 15.01.2016 09:03
  • Andrey2008
  • 96
  • Разработка
  • Блог компании PVS-Studio

Выходу Dolphin Smalltalk 7 под Open Sourсe посвящается +18

  • 12.01.2016 09:03
  • SvyatoslavMC
  • 4
  • ООП
  • Smalltalk
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 12 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +5

05:16

Rust + C++ через FFI: как подружить два мира и не сойти с ума +3

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +3

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +1

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +95

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +39

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +25

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +23

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +20

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +20

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +17

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +17

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +15

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +15

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +13

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +13

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +10

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +8

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +8

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +7

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +70

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +59

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +53

14:36

Промышленный увлажнитель дома +52

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +49

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +43

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +33

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +31

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +23

16:05

Как спать идеально +20

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +20

14:40

Как устроены перечисления в PHP +19

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

19:13

ИИ и развёртка в фотонику +15

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +52

    • 60

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +17

    • 48

    PCIe умер, да здравствует CXL +53

    • 44

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +70

    • 43

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +95

    • 40

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 34

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

    • 33

    Как спать идеально +20

    • 26

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

    Так говорим только мы. Или почему на «Nice to meet you» нельзя отвечать «Me too» +8

    • 23

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +17

    • 21

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.