• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Service Locator — антипаттерн +1

  • 20.10.2022 11:40
  • MaxRokatansky
  • 14
  • Unity
  • Разработка игр
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Совершенный код

Пошаговая боевая система на примере JS +7

  • 19.10.2022 22:54
  • stalker320
  • 8
  • JavaScript
  • Разработка игр

Кто такие нарративные дизайнеры и чем они отличаются от сценаристов +14

  • 19.10.2022 13:07
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Разработка и производство фишек танчиков +6

  • 19.10.2022 09:36
  • Pradd1984
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #91 — 16 октября, 2022 +10

  • 17.10.2022 23:38
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Как работает Wine +196

  • 17.10.2022 16:27
  • Data_center_MIRAN
  • 33
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Системное программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Linux
  • Софт

Полезные ссылки, статьи, сервисы и материалы для разработчика игр -2

  • 17.10.2022 15:27
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как пустить игроков по кругу +9

  • 17.10.2022 14:59
  • Denis_Veps
  • 6
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Дело принципала: кто такой Principal Game Designer и зачем он нужен команде +12

  • 17.10.2022 11:39
  • Acid_Bl4ck
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Портирование DOS игр. Tutorial +35

  • 17.10.2022 00:01
  • MasterMentor
  • 7
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература

Как нарисовать барашка или прикладное нейрохудожество +16

  • 16.10.2022 11:35
  • tairsu
  • 3
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Компьютерная анимация

Unity WebGL + React +12

  • 15.10.2022 18:52
  • DyadichenkoGA
  • 13
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Unity

От геймдизайнера до СЕО за 10 лет, уход в инди и запуск курсов +6

  • 15.10.2022 14:36
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр +15

  • 14.10.2022 23:07
  • ChaynikVcSHrp
  • 11
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Про Генералов в настольной игре -1

  • 14.10.2022 12:10
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • »
Страница 110 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:51

Физики предложили универсальный язык для мира электричества, чтобы завершить полуторавековой спор +6

05:01

Атаки на AI-агенты: примеры угроз и опыт участия в Agent Breaker CTF +3

05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +88

15:12

Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +73

05:27

Вайбанутым нет покоя +70

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +43

09:01

Коллекция полезных CSS фишек, которые вы редко используете +33

13:01

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +32

09:20

Изящные, ненормальные и удивительные алгоритмы на C +31

16:00

10 лет RUVDS в цифрах и 27 фактах +29

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +26

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +26

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +25

10:01

8 лучших RDP-клиентов 2025 года +23

08:00

Декабрьская пятерка мини-ПК: компактные, мощные, необычные +23

06:31

Первенец Acer — миниатюрный ноутбук AcerNote 300C +20

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +20

00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +20

07:00

Client Hints: разбор технологии, которая заменит User-Agent +19

14:44

Разработчики всё ещё путают JWT, JWKS, OAuth2 и OpenID Connect — разбираем на примерах. Часть 1 +17

12:20

Kак мы разработали новую модель автодополнения кода в GigaCode +17

09:59

Как приземляться в Top Gun: проверено реверс-инжинирингом +17

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +248

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +144

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +99

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +84

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +68

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +59

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +40

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +35

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +34

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +30

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +29

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +24

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +19

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +18

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +18

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +18

15:39

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации +17

11:25

Где дешевле и безопаснее хранить данные: сравниваем жесткие диски, магнитные ленты, облака и оптику +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +99

    • 339

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +248

    • 243

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +59

    • 179

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +143

    • 128

    Firefox — лучший мобильный браузер +84

    • 109

    Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +73

    • 79

    Вайбанутым нет покоя +70

    • 62

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +9

    • 54

    Как ИИ помогает проектировать базы данных -3

    • 48

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +30

    • 48

    Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +90

    • 44

    Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +35

    • 31

    8 лучших RDP-клиентов 2025 года +23

    • 29

    SQLSet — отделяем GO код от SQL-запросов +1

    • 29

    Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +68

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.