• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Документация и организация в нарративном дизайне: Почему это важно для успеха проекта +2

  • 12.09.2024 11:20
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Letter-Setter. Записки одной разработки. Часть 2

  • 12.09.2024 09:01
  • uidsof
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Гейм-дизайн для детей: обучение Roblox +1

  • 12.09.2024 08:45
  • jfox7
  • 0
  • Блог компании SL Soft
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

Как создать скин кота в Roblox для детей: бесплатный урок +1

  • 09.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 7
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

Как Выигрывать в Игре Быки и Коровы +7

  • 09.09.2024 20:57
  • aabzel
  • 10
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Дизайн игр
  • Логические игры

Splatoon — шутер, изменивший геймплей шутера +8

  • 07.09.2024 09:05
  • Kubirill
  • 4
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн +14

  • 06.09.2024 05:21
  • Kallist
  • 2
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Программирование для детей 12 лет: какое направление выбрать +1

  • 05.09.2024 20:57
  • zubkovase
  • 6
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • Визуальное программирование

Непрямое управление как ключевой элемент геймплея +19

  • 05.09.2024 17:53
  • ddraksha
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Letter-Setter. Записки одной разработки. Часть 1 +4

  • 04.09.2024 09:00
  • uidsof
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Что такое RayCast в Unity и как это работает: гайд по созданию игр для детей

  • 02.09.2024 20:44
  • zubkovase
  • 6
  • Блог компании Пиксель
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

YRGB 2024 — конкурс по созданию игр для ZX Spectrum +33

  • 02.09.2024 07:00
  • mikhailsudakov
  • 35
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Старое железо

О шейдерах в Game Maker Studio 2

  • 30.08.2024 15:16
  • alsekond
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Видеоигры как зеркала истории: от мифов до правды и лжи

  • 29.08.2024 07:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 4
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 2: сценаристика

  • 27.08.2024 06:35
  • Kallist
  • 13
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 56
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +20

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +18

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +17

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +15

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +8

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +7

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +7

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +7

11:20

Соленый вопрос +6

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +6

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +6

07:30

Слинки: история создания игрушки-пружинки +5

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +4

11:15

Сказ о том, как мы приложение для падел-тенниса создавали +3

08:28

Как прокачка UI поможет дизайнеру побороть страх роста от junior к middle? +3

12:55

4 типа Gen AI проектов, которые реально работают в бизнесе +2

11:44

О техподдержке +2

10:15

История одного ассетпака: Андрей и Дворфы +2

12:10

Как отличить грамотного спеца +1

09:01

Почему мы до сих пор используем пиксели: графика в играх и UI +53

08:11

Самый странный самолет в истории: Советский ВВА-14 +44

08:35

AWS удалил мой 10‑летний аккаунт и все данные без предупреждения +42

13:16

Криптография для котиков или почему открытый ключ не может расшифровать сообщение +36

17:10

Теория Видома-Ларсена: почему физики снова говорят о холодном синтезе +31

13:01

Рынок найма глазами инженера +30

14:38

Как написать bzip2-архиватор на Python: разбираем преобразование Барроуза-Уилера +29

17:00

Мода на медиану +28

12:00

Новые ИИ-ускорители и SSD на 245 ТБ: дайджест железа за июль +26

08:05

Кто убил интеллект? Расследование деградации ChatGPT, Claude, Gemini и других LLM +26

08:24

Снижение цен на видеокарты в облаке, машинное обучение на практике и не только: дайджест за июль +23

12:00

Домашний NAS Buffalo LinkStation LS220D в 2025 году: медленный, но надежный +16

07:30

Виртуальный рассказчик 2.0: эволюция нейросетевого рассказчика в Яндекс Книгах +16

11:35

Legen… Wait, Wait… Dary! Разбираемся с рефлексией LLM +15

09:47

Выбираем архитектуру данных для компании: руководство от дата-инженера +14

14:05

История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х +13

11:58

История одного выгорания +12

08:35

Что умеет крошечный компьютер NanoPi R3S-LTS за 25 долларов +12

07:00

Эволюция роботов-пылесосов: от простеньких автоматов к hi-tech-системам +12

17:38

Парадокс Джевонса и «эффект Черномырдина» ИТ проектов: как оптимизация приводит к катастрофе +11

21:54

Про IT в 2025 году +161

11:01

Чисто русский переезд в другой дата-центр +102

09:09

Чтобы построить корабль из дерева, мне нужно 350 часов и 50 тысяч рублей. Но готовый я не продам: для меня он бесценный +93

13:01

Про гидроабразивную резку +48

09:19

Koda: AI-помощник разработчика – бесплатно, без VPN, с поддержкой русского языка +47

09:01

Компактный девятивольтовый повербанк для гитарного педалборда (или роутера) +47

07:30

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2025: +2%, рост замедлился +44

11:23

Жизненный цикл фичи в коммутаторе: от идеи через QA до прода +28

08:00

Как настроить Kafka в DBaaS от Selectel: подробный разбор параметров конфигурации +28

13:03

Как перенести бизнес в облако? 8 шагов для эталонной миграции +27

13:03

Как перенести бизнес в облако? 8 шагов для эталонной миграции +26

03:24

Go 1.25: свежий релиз принес умные контейнеры и экспериментальный сборщик мусора +25

05:20

Что такое FinOps, зачем он нужен в 2025 году и с чем его едят +23

08:34

Зелёный биопанк или фотосинтез + человек =… (Guest Post) +20

08:32

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр (часть 2) +20

15:25

Здоровое питание для стенда. Концепция открытого источника питания для тестирования электроники +19

14:07

Postgres Pro TDE — безопасность и производительность +19

09:01

Как я пилотировала Kaspersky NGFW и что из этого вышло +18

13:20

Риски ВПЧ: рак шейки матки и не только. Как этого избежать и почему мужчинам тоже нужно об этом знать? +17

08:32

Есть ли жизнь без споттера? Как мы внедряли быстрые команды в умные устройства Sber +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про IT в 2025 году +161

    • 198

    Чтобы построить корабль из дерева, мне нужно 350 часов и 50 тысяч рублей. Но готовый я не продам: для меня он бесценный +93

    • 118

    Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2025: +2%, рост замедлился +44

    • 74

    Koda: AI-помощник разработчика – бесплатно, без VPN, с поддержкой русского языка +47

    • 65

    AWS удалил мой 10‑летний аккаунт и все данные без предупреждения +42

    • 47

    Теория Видома-Ларсена: почему физики снова говорят о холодном синтезе +31

    • 44

    Самый странный самолет в истории: Советский ВВА-14 +44

    • 40

    Здоровое питание для стенда. Концепция открытого источника питания для тестирования электроники +19

    • 38

    Что такое FinOps, зачем он нужен в 2025 году и с чем его едят +23

    • 34

    Как избежать кошмара параллелизма в IoT: автоматы вместо потоков и корутин +3

    • 33

    ПК, железо и при чём тут ноутбук от Acer +1

    • 31

    Вычислимость и познаваемость Вселенной +4

    • 30

    Как новичку выбрать сетевое хранилище: 5 моделей NAS для дома +7

    • 29

    Кто убил интеллект? Расследование деградации ChatGPT, Claude, Gemini и других LLM +26

    • 28

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +15

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.