• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Горькая правда о мотивации в играх: от психологии до практики геймдизайна +3

  • 13.05.2025 12:54
  • ArchitectOmni
  • 5
  • Дизайн игр

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +53

  • 13.05.2025 08:34
  • DimDimDimDimDim
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 9. Модель LoRA +4

  • 10.05.2025 08:22
  • Alexander_Chesalov
  • 0
  • Графические оболочки
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Профессиональная литература
  • Оболочки

Outsiders, аркадная космо-rpg на Godot 4 +3

  • 20.02.2025 12:52
  • thenonsense
  • 0
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Final Fantasy IX: по дороге из жёлтого кирпича +5

  • 19.02.2025 14:05
  • thenonsense
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Дизайн игр

da~Mage, демо arpg на Godot +1

  • 19.02.2025 06:00
  • thenonsense
  • 0
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Что такое Crafty Buildy Games? +8

  • 18.02.2025 13:12
  • Arco
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как я придумал геймификацию прокачки для мальчиков-геймеров в реальной жизни. Книга и настольная карточная игра +25

  • 17.02.2025 05:50
  • rakill
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Уникальные редкие игровые механики в забытых играх +75

  • 15.02.2025 10:02
  • TilekSamiev
  • 87
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Разработка игр

FINAL FANTASY TACTICS | Эволюция игромеханик +9

  • 14.02.2025 07:29
  • thenonsense
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Читальный зал
  • Дизайн игр

«Я в домике»: самые безопасные и уютные места в играх +45

  • 12.02.2025 11:03
  • El_Gato_Grande
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Все Невангеры +9

  • 12.02.2025 07:18
  • thenonsense
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Прототипирование
  • Godot
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Pandelirium, диаблоид на Godot +4

  • 10.02.2025 07:13
  • thenonsense
  • 2
  • Godot
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Интересности для жанра ARPG | Часть 3

  • 08.02.2025 06:57
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Дизайн и разработка — как передать макеты чтобы не было слёз +4

  • 07.02.2025 06:50
  • RomanSkvortcov
  • 2
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Прототипирование
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 59
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +15

01:42

ОС 7 ЕС. Симбиоз* системы виртуальных машин и операционных систем +4

05:28

Кристаллы перовскита помогут создать оптические компьютеры +3

02:31

Типизация данных в PHP, надо ли оно? Прирост скорости JIT +3

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +2

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +1

05:16

«У меня и так всё украдут»: 5 типажей патентных нигилистов, которые роют могилу собственному бизнесу +1

04:35

Печатные платы и «российскость» Вашего продукта +1

00:12

Пошаговый гайд по развертыванию «Континент 4» +1

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +221

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +106

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +50

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +36

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +35

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +28

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +26

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +25

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +21

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +17

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +17

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +16

11:28

Женское лидерство, психологические игры в офисе и вызовы XXI века +16

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +16

09:15

Как я отупел от нейросетей +16

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +16

12:03

Книга: «Кото-математика» +14

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +14

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +144

07:01

В поисках компактного ЛБП +58

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +54

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +51

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +45

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +43

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +36

13:01

Чем же крут язык Zig? +32

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +31

09:32

Тест батареек Gembird +26

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +26

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +25

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +21

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

19:39

Как на Хабре каждый раз хоронят Flutter +18

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +221

    • 506

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +51

    • 135

    Чем же крут язык Zig? +32

    • 82

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +144

    • 56

    Главная проблема «чистых архитектур» +54

    • 52

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 45

    Не пора ли уволить вашего CTO? +21

    • 40

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 40

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 38

    Как я отупел от нейросетей +16

    • 37

    Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

    • 34

    В поисках компактного ЛБП +58

    • 31

    Доказательство гипотезы Коллатца -3

    • 30

    Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +25

    • 27

    Программист & LLM: как написать эмулятор ретро-компьютера за четыре вечера. Часть 1, вводная +12

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.