• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Старое железо

22 компьютерных музея: путеводитель для путешествующих по Европе инженеров +16

  • 13.09.2019 10:29
  • DataArt
  • 23
  • Блог компании DataArt
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • Старое железо

Древности: 1992 год в компьютерной прессе +46

  • 12.09.2019 11:11
  • f15
  • 113
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • История IT
  • Старое железо

Sega Dreamcast исполнилось 20 лет. Эта консоль предсказала будущее игровых приставок +6

  • 10.09.2019 11:20
  • marks
  • 3
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Отладка игр для NES: как она происходит сегодня +31

  • 09.09.2019 10:21
  • PatientZero
  • 9
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Отладка
  • C
  • Старое железо

Музей DataArt. КУВТ2 — учеба и игра +25

  • 05.09.2019 17:21
  • DataArt
  • 127
  • Блог компании DataArt
  • Учебный процесс в IT
  • История IT
  • Старое железо

Самую старую в мире работающую онлайн с 1994 года веб-камеру FogCam спасли от отключения +18

  • 02.09.2019 13:52
  • denis-19
  • 13
  • Обработка изображений
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо

Древности: Windows 3.1 и жизнь без кнопки «Пуск» +61

  • 29.08.2019 14:20
  • f15
  • 162
  • Старое железо
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

A Brief History of Video Conferencing: From the Beginning to Full Commercial Use +12

  • 29.08.2019 12:08
  • vcs_su
  • 1
  • История IT
  • Старое железо
  • Видеотехника
  • IT-компании
  • Видеоконференцсвязь

Назад в будущее мобильных телефонов +85

  • 27.08.2019 07:14
  • l9o
  • 158
  • Дизайн
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Сотовая связь

Apollo Guidance Computer — архитектура и системное ПО. Часть 2 +28

  • 19.08.2019 03:59
  • 32bit_me
  • 12
  • Старое железо
  • Космонавтика

Apollo Guidance Computer — архитектура и системное ПО. Часть 1 +37

  • 19.08.2019 03:59
  • 32bit_me
  • 25
  • Старое железо
  • Космонавтика

Чтение на выходные: 65 материалов о стриминге, истории старого «музыкального железа» и аудиотехнологиях +7

  • 17.08.2019 09:00
  • Audioman
  • 0
  • Читальный зал
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Звук

Музей DataArt. Лунолет и советские калькуляторы +54

  • 15.08.2019 17:38
  • DataArt
  • 58
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Древности: Nokia N900 — телефон, который отличается +43

  • 15.08.2019 08:48
  • f15
  • 70
  • Старое железо
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Эдуард Пройдаков: «В свое время электронику вытащили персоналки. Сейчас ее вытащат роботы» +38

  • 08.08.2019 18:38
  • DataArt
  • 22
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью
  • «
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • »
Страница 37 из 47
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Почему тормозят AMD Epyc +65

08:00

«Проклятый DDoS!»: защищаем сеть с помощью групп безопасности +33

05:35

Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +31

11:54

Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native) +29

10:01

Спокойствие админа: автоматический мониторинг и Telegram-уведомления с Monit +29

13:01

По мотивам Хабра: рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 1 +25

08:47

Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +24

13:00

Как поднять n8n-сервер для автоматизации бизнес-процессов? Deep dive into Terraform +23

12:16

Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +20

11:08

Космос как стартап: NASA приземлила свой код на GitHub +20

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +20

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +20

11:18

Кто быстрее: исследую производительность std::format +19

07:00

Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность +19

13:05

Вся история МКС в реальном времени: 25 лет на орбите день за днем +18

11:55

Как создавали уникальный советский синтезатор АНС и что с ним сейчас +18

05:25

Перехватываем ИК-управление, чтобы сделать тупое устройство умным +17

05:16

Обучение и развитие: почему Linux — лучший выбор для детского ПК +15

13:30

Загадка человека из Альтамуры +14

12:00

Лечение по клику: как дизайн автоинжекторов изменил отношение к уколам +14

06:23

Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +83

07:05

Как музыканты издеваются над программистами +82

08:17

Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +69

09:01

Музыкальные программы на игровых приставках +54

16:45

Pimp my RAM или превращаем оперативную память в фотографическую +51

13:41

Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +44

13:01

Кен Томпсон о взломе замков и рождении Unix +43

08:06

Сура ПК8000. Компьютер и жизнь сообщества разработчиков спустя почти 40 лет +41

15:16

Введение в Xray +38

07:26

Один сервер, вся сеть: руководство по RADIUS для новичков +35

08:00

Atlas для Яндекса: как аналитики смотрят на карту, проверяют гипотезы и не тонут в данных +26

05:33

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA +26

12:00

Бюджетная астрофотография +23

18:13

CPython простыми словами: всё, что нужно знать начинающему +18

11:18

Как работает Docker под капотом +17

10:52

Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

13:03

Как я за вечер превратил хаос статистики Хабра в дашборд и создал по нему контент-план +15

11:03

DataHub не заменил наш самописный дата-каталог — и это нормально. Оптимизируем работу с метаданными +15

10:46

Техническое интервью — диалог или игра во власть? +15

10:42

Как корректно и безопасно вывести диски OSD и узлы из кластера Ceph: подробный алгоритм от команды VK Tech +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +83

    • 436

    Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +14

    • 240

    Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +14

    • 154

    Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +69

    • 127

    Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +44

    • 61

    Как музыканты издеваются над программистами +82

    • 60

    Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +24

    • 59

    Тотальное протезирование в стоматологии +13

    • 45

    Независимая радиосеть на базе смартфонов для децентрализованного интернета -1

    • 43

    Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +20

    • 37

    Вакуумный дирижабль: Святой Грааль аэронавтики на грани возможного +1

    • 32

    Почему тормозят AMD Epyc +65

    • 31

    Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

    • 31

    IT-сектор после перегрева, часть 2: наплыв нейросетей, бесконечные собеседования и конфликт интересов +16

    • 30

    Техническое интервью — диалог или игра во власть? +15

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.