• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

UI/UX-кейс: автоматизация парковок в аэропорту +6

  • 02.04.2020 08:05
  • Silverjke
  • 2
  • Из песочницы
  • Дизайн

Пост хвастовства домашними офисами +104

  • 30.03.2020 17:34
  • baragol
  • 371
  • Блог компании Хабр
  • Дизайн
  • Офисы IT-компаний

30 советов по UX в дополненной реальности +7

  • 27.03.2020 08:03
  • dtFc7
  • 0
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

Персонализированный интерфейс. Часть 1. Плюсы и минусы концепции +13

  • 25.03.2020 16:32
  • mauspb
  • 24
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Wrike
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Идет прием заявок на участие в конкурсе James Dyson Award 2020 +6

  • 25.03.2020 13:04
  • maybe_elf
  • 3
  • Дизайн
  • Карьера в IT-индустрии

Как интерфейс рассказывает истории в видеоиграх +15

  • 24.03.2020 08:03
  • Plarium
  • 6
  • Блог компании Plarium
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн

В 1С UX/UI дизайна нет +9

  • 23.03.2020 22:25
  • Vladimir_Konyrev
  • 39
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • Прототипирование
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Бывший дизайнер Essential показал невыпущенные модели смартфонов +8

  • 22.03.2020 05:58
  • maybe_elf
  • 11
  • Разработка под Android
  • Дизайн
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Microsoft показала новый дизайн интерфейса Windows 10 +14

  • 21.03.2020 06:15
  • denis-19
  • 165
  • Дизайн
  • Софт
  • IT-компании

Как прочесть и исправить 100,000 строк кода за неделю +4

  • 19.03.2020 22:58
  • lehaalexx
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн
  • Инженерные системы

Legacy Languages still Pretty Hard to Beat +4

  • 19.03.2020 20:47
  • programmersio
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн
  • Инженерные системы
  • Программирование
  • Софт
  • Из песочницы

Тёмная сторона дизайн-системы и что с ней делать +20

  • 16.03.2020 10:43
  • AlexSvirido
  • 19
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Источник правды: как аналитик учит менеджера и разработчика работать вместе +6

  • 16.03.2020 07:04
  • redmadrobot
  • 0
  • Производство и разработка электроники
  • Дизайн
  • Блог компании Redmadrobot
  • Аналитика мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Почему мы испортили индикаторные светодиоды и что нужно менять +124

  • 16.03.2020 07:00
  • SLY_G
  • 386
  • Дизайн
  • Производство и разработка электроники

Продаем Architecture Refactoring клиенту или в чем проблема девелоперов +7

  • 15.03.2020 23:47
  • lehaalexx
  • 25
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Дизайн
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 38
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +62

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +47

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +46

11:17

Go по-прежнему полон проблем +34

06:12

Программирование автомобилей в играх +31

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +25

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +18

09:02

Педалборд для котогитары +18

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +15

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +14

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +14

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +13

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +12

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +12

08:23

Темпография, или будущее, которое (не) наступило +12

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +10

03:55

Смирись: ты ненормальный +221

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +75

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +68

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +52

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +35

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +29

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +21

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +46

    • 299

    Смирись: ты ненормальный +221

    • 160

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +2

    • 98

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

    • 57

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +68

    • 56

    Go по-прежнему полон проблем +34

    • 49

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 46

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 41

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +35

    • 33

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 29

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +62

    • 28

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +9

    • 26

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +9

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

    Единый код валидаторов на фронте и бэке (PHP + FFI + Go + JS) +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.