• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира +19

  • 17.02.2020 14:57
  • Lolodin1488
  • 9
  • Разработка игр
  • Go
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

2DOOM — браузерный 2D-трибьют легендарному шутеру +71

  • 17.02.2020 12:08
  • kaismax
  • 53
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Recovery Mode

Советы по использованию алгоритма коллапса волновой функции +31

  • 17.02.2020 04:38
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр

Как я сделал игру для Блокнота +84

  • 13.02.2020 11:32
  • Seabus
  • 36
  • Блог компании Playgendary
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Пять важных уроков о балансе в играх +25

  • 13.02.2020 04:38
  • PatientZero
  • 8
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Исследование шейдера песка игры Journey +11

  • 12.02.2020 09:11
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Как я забросил игру спустя четыре года разработки +114

  • 11.02.2020 15:46
  • Seabus
  • 86
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Идеальная Игра, или Система раскрытия потенциала -4

  • 31.01.2020 09:05
  • Delfuego
  • 15
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научная фантастика

Есть ли «GameDev» на Сахалине? 2.V +6

  • 28.01.2020 10:30
  • alexrazur
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Пиксель-арт для начинающих: исправляем типичные ошибки +26

  • 28.01.2020 08:36
  • istayer
  • 7
  • Читальный зал
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Как победить бездушный рандом в roguelike-играх +28

  • 24.01.2020 08:44
  • AlexRame
  • 62
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Основы левел-дизайна: эффект течения или как не дать заскучать игроку +16

  • 21.01.2020 14:34
  • CptRagna
  • 17
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Разработка хитрого ИИ в тактической игре на основе эвристик и мутаций +24

  • 08.01.2020 09:07
  • qnok
  • 17
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

Теория большого взрыва: как смоделировать озвучку взрыва без вреда для динамиков +4

  • 06.01.2020 22:22
  • composer_ondo
  • 4
  • Работа с видео
  • Дизайн игр
  • Звук

Есть ли «GameDev» на Сахалине? 1.V +9

  • 04.01.2020 17:34
  • alexrazur
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +10

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +4

01:51

Как я бросил луч на сцену +4

05:19

94% самых употребительных существительных русского языка уже зарегистрированы в качестве товарных знаков: поясняем +3

08:14

Go исполнилось 16 лет: главное о развитии языка и экосистемы +2

05:16

Литиевые аккумуляторы: одни горят и взрываются, а другие — нет +2

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +1

06:21

Найдено самое длинное слово русского языка? Давайте разбираться +1

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +54

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +51

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +46

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +38

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +35

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +32

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +30

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +27

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +26

16:05

Не смотрите вниз +22

11:38

Портативный СВЧ-детектор +19

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +16

07:07

Воксельный движок за выходные +16

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для 2500 зрителей конференции Гроуинг в Минске +14

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +14

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +13

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +13

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +12

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +12

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +12

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +288

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +135

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +55

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +46

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +42

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +41

12:03

Книга: «Кото-математика» +37

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +32

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +29

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +29

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +26

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +26

09:15

Как я отупел от нейросетей +23

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +21

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +19

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +19

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю ноября 2025 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +288

    • 745

    Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +38

    • 119

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +13

    • 84

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +46

    • 70

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +54

    • 67

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 57

    Как я отупел от нейросетей +23

    • 55

    Не пора ли уволить вашего CTO? +26

    • 51

    Мелкий нюанс безопасности логина на примере Госуслуг +16

    • 41

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 41

    Vivaldi 7.7: Красивая функциональность +11

    • 38

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 37

    Китайские бюджетные камеры: глазами пользователя +3

    • 34

    Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +51

    • 33

    Банк решил, что вы мошенник? Как не попасть под раздачу 115-ФЗ +5

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.