• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C++

Совершенный цикл for +85

  • 26.08.2020 14:10
  • haqreu
  • 163
  • Python
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++

Руководство Google по стилю в C++. Часть 2 +7

  • 24.08.2020 22:45
  • Apoheliy
  • 21
  • C++

4 угла хорошо, а 6 лучше: гексагональные шахматы в консоли и с ботом +18

  • 21.08.2020 10:25
  • hse_spb
  • 17
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • C++
  • Учебный процесс в IT

Изобретаем велосипед или пишем персептрон на С++. Часть 3 +3

  • 20.08.2020 10:46
  • HeavyPunk
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • C++

Пишем автодополнение для ваших CLI проектов +13

  • 20.08.2020 10:42
  • glazzkoff
  • 12
  • C++
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows
  • Из песочницы

Немного об ускорении программы: распараллеливание (ручное или автоматическое) на базе сверхоптимистичных вычислений +8

  • 18.08.2020 15:41
  • pekunov
  • 3
  • Программирование
  • C++
  • Параллельное программирование

STL, allocator, его разделяемая память и её особенности +15

  • 18.08.2020 05:09
  • zzeng
  • 0
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • C++

Boost.Compute или параллельные вычисления на GPU/CPU. Часть 2 +3

  • 16.08.2020 12:12
  • lucky_rydar
  • 27
  • C++

Boost.Compute или параллельные вычисления на GPU/CPU. Часть 1 +10

  • 15.08.2020 13:26
  • lucky_rydar
  • 5
  • Из песочницы
  • C++

Обучение технологии ray-casting, часть 1 +3

  • 15.08.2020 11:39
  • 18old-kid
  • 8
  • C++
  • Разработка игр
  • Из песочницы

QSerializer умер, да здравствует QSerializer +5

  • 14.08.2020 11:59
  • smurfomen
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • XML
  • Qt

Получение исходного кода PowerPacker Cruncher от AmigaOS +17

  • 10.08.2020 19:15
  • DrMefistO
  • 11
  • C++
  • C
  • Реверс-инжиниринг
  • Демосцена
  • Игры и игровые приставки

C++ template аллокатора с потокобезопасным циклическим буфером +28

  • 09.08.2020 11:42
  • DimaBond174
  • 21
  • Высокая производительность
  • C++
  • Алгоритмы
  • Параллельное программирование
  • GitHub

Изобретаем велосипед или пишем персептрон на С++. Часть 1 и 2 +17

  • 08.08.2020 16:05
  • HeavyPunk
  • 12
  • C++
  • Искусственный интеллект
  • Из песочницы

Одежда умная, но мы умнее: как мы делали футболку с контролем осанки +22

  • 04.08.2020 14:30
  • hse_spb
  • 4
  • Блог компании Питерская Вышка
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров
  • DIY или Сделай сам
  • Медгаджеты
  • «
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • »
Страница 19 из 54
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +102

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +42

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +24

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +102

    • 133

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +42

    • 54

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +7

    • 34

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.