• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Балансировка нагрузки: простыми словами о всей мощи двух случайных вариантов +17

  • 07.07.2023 12:25
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Распределённые системы
  • Серверная оптимизация

Автоматически ищем техдолг с помощью RefactorFirst +3

  • 07.07.2023 10:29
  • olegchir
  • 2
  • Блог компании Failover Bar
  • Программирование
  • JAVA

Удивительные клеточные автоматы: клетки-киллеры, BSFK[L] +37

  • 07.07.2023 08:01
  • TLHE
  • 2
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Programming
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Popular science
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Научно-популярное

Профилирование boot sequence операционной системы «Нейтрино» +7

  • 07.07.2023 08:00
  • Dark_wing_Duck
  • 2
  • IT-компании
  • Блог компании СВД ВС
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Системное программирование

«Я всегда считала, что я старая», или история о том, что стать профессиональным разработчиком никогда не поздно -7

  • 07.07.2023 06:29
  • Surf_Studio
  • 10
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Flutter

Java Digest #2 +33

  • 07.07.2023 05:00
  • maximovkl
  • 4
  • Блог компании TINKOFF
  • Программирование
  • JAVA
  • Kotlin

Как я не спал 2 дня и выиграл 1 миллион рублей? +17

  • 06.07.2023 17:05
  • honsour72
  • 4
  • Programming
  • Hackathon
  • Business Models
  • Conferences
  • Finance in IT
  • Программирование
  • Хакатоны
  • Бизнес-модели
  • Конференции
  • Финансы в IT

SOLID в Swift. Простое объяснение с примерами для начинающих +14

  • 06.07.2023 16:26
  • k1ng
  • 16
  • Programming
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Development for MacOS
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Разработка под MacOS

SonarQube: делаем код лучше +21

  • 06.07.2023 11:23
  • smlab_dev
  • 9
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Тестирование веб-сервисов
  • DevOps

Новые фичи в IDEA 2023.2 EAP 7 +15

  • 06.07.2023 08:54
  • olegchir
  • 39
  • Failover Bar corporate blog
  • Programming
  • Блог компании Failover Bar
  • Программирование
  • JAVA

Собственные исключения в Java: как управлять ошибками в вашем приложении +1

  • 06.07.2023 07:10
  • iik_812
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • JAVA

Мониторинг — это боль +38

  • 05.07.2023 13:39
  • ru_vds
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Отладка
  • Хранение данных

.xcstrings в Xcode 15 +7

  • 05.07.2023 11:11
  • danyaffff
  • 2
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Различия между test-driven- и observability-driven-разработкой +14

  • 05.07.2023 10:37
  • NigrumKross
  • 0
  • VK corporate blog
  • Programming
  • Development Management
  • Блог компании VK
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • DevOps

Тайны виртуальных конвертов: чтение и парсинг .pst файлов +1

  • 05.07.2023 07:49
  • NewTechAudit
  • 0
  • Программирование
  • Python
  • «
  • 288
  • 289
  • 290
  • 291
  • 292
  • 293
  • 294
  • 295
  • 296
  • 297
  • »
Страница 293 из 641
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.