• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Записки упоротого джуна (часть 2) -4

  • 30.06.2023 11:34
  • Latarin
  • 13
  • Разработка веб-сайтов
  • Изучение языков
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал
  • История IT

Приручаем Liquibase. Как скормить базе данных список из 10К офисов, чтобы потом не писать костыли? +3

  • 30.06.2023 08:13
  • SSul
  • 4
  • Блог компании SimbirSoft
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JAVA
  • SQL

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 12 (совет 56 — 60) +14

  • 30.06.2023 06:29
  • Andrey2008
  • 20
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

Кажется, вы больше не должны давать тестовые задания кандидатам на дом +21

  • 29.06.2023 14:45
  • Magn
  • 155
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • Artificial Intelligence
  • IT career
  • Machine Learning
  • Машинное обучение
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Python
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект

Разбираемся с FSD — самой надёжной архитектурой для фронтенда +9

  • 29.06.2023 13:25
  • ph_piter
  • 7
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Клиентская оптимизация
  • Микросервисы

Ethereum Contract ABI Specification. Взаимодействие с контрактом +3

  • 29.06.2023 11:34
  • wakarimasen
  • 0
  • Programming
  • Cryptocurrencies
  • JavaScript
  • Программирование
  • Node.JS
  • Solidity
  • Криптовалюты

Что такое пир-ревью и зачем оно нужно вашей команде -1

  • 29.06.2023 09:22
  • MarieSuperhero1
  • 5
  • Яндекс Практикум corporate blog
  • Programming
  • Studying in IT
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • C++
  • Учебный процесс в IT

Дневник фронтенд-разработчика +13

  • 29.06.2023 07:45
  • Weiren
  • 2
  • Блог компании TINKOFF
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Эффективность на стероидах: как Low-Code и No-Code трансформируют бизнес-процессы и разработку ПО +1

  • 29.06.2023 07:34
  • dp1976
  • 6
  • Comindware corporate blog
  • Programming
  • Project management
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Блог компании Comindware
  • Программирование
  • Управление проектами
  • DevOps
  • Визуальное программирование

Система диалогового программирования SDP +1

  • 29.06.2023 07:26
  • BobrovAlex
  • 0
  • Программирование
  • Programming

Как процессоры x86 декодировали инструкции в RISC-форму: история легенды +40

  • 28.06.2023 18:03
  • Sivchenko_translate
  • 6
  • Programming
  • CPU
  • Программирование
  • Процессоры

Собеседование на Java разработчика. Разбор 1606 вопросов и ответов. Часть 2 (с 170 по 269 вопрос) +1

  • 28.06.2023 15:49
  • DEBAGanov
  • 3
  • Программирование
  • JAVA

Использование Inversion of Control и Dependency Injection в MVC-приложениях +5

  • 28.06.2023 14:38
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Клиентская оптимизация
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Малоизвестные возможности языка C +67

  • 28.06.2023 13:46
  • kmoseenk
  • 20
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • C

Googlим бесплатно (и Яндексим): open-source решение с API +2

  • 28.06.2023 13:38
  • uranusq
  • 0
  • Yandex API
  • Programming
  • Go
  • Поисковые технологии
  • Open source
  • Программирование
  • Google API
  • Яндекс API
  • «
  • 291
  • 292
  • 293
  • 294
  • 295
  • 296
  • 297
  • 298
  • 299
  • 300
  • »
Страница 296 из 641
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.