• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Настройка и мониторинг Java приложений +19

  • 19.06.2023 08:04
  • CrushBy
  • 3
  • lsFusion corporate blog
  • High performance
  • Programming
  • Server Administration
  • Блог компании lsFusion
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • JAVA
  • Серверное администрирование

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 7 (совет 31 — 35) +10

  • 19.06.2023 07:25
  • Andrey2008
  • 20
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

О сложности систем -2

  • 19.06.2023 06:54
  • Wan-Derer
  • 24
  • Программирование
  • Управление разработкой

Игра на ECS и как мы там живем +15

  • 18.06.2023 10:10
  • Mefodei
  • 3
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity

Мой первый супероптимизатор +42

  • 18.06.2023 10:00
  • Bright_Translate
  • 11
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Программирование
  • Assembler

Ближайшие бесплатные мероприятия по разработке (20 июня — 27 июня 2023)

  • 18.06.2023 07:00
  • ITMeeting
  • 0
  • Programming
  • Studying in IT
  • IT career
  • Conferences
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Программист и Воланд [Написано ChatGPT на основе «Мастер и Маргарита»] -5

  • 17.06.2023 14:08
  • arthurlomakin
  • 0
  • Программирование

Почему классы лучше чем функции при разработке масштабных продуктов на PHP -8

  • 17.06.2023 08:04
  • ericcox
  • 110
  • Программирование
  • Programming

Я спросил у ста разработчиков и продакт-менеджеров, как они разрабатывают ПО +15

  • 16.06.2023 14:19
  • digitalsibur
  • 13
  • Цифровой СИБУР corporate blog
  • Programming
  • Development Management
  • Product Management
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом

Мой подход к реализации крупных технических проектов +33

  • 16.06.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 2
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Development Management
  • Project management
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Cмарт-контракт. Solidity + Ganache -1

  • 16.06.2023 09:35
  • wakarimasen
  • 0
  • JavaScript
  • Программирование
  • Solidity
  • Криптовалюты

Как искать уязвимости в проекте на Go: обзор популярных анализаторов кода и их возможностей +14

  • 16.06.2023 08:00
  • Kolya59
  • 5
  • Блог компании AvitoTech
  • Информационная безопасность
  • Программирование

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 6 (совет 26 — 30) +15

  • 16.06.2023 06:59
  • Andrey2008
  • 9
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

Новенькое с WWDC23: Отчёты о тестировании и аудит доступности +7

  • 15.06.2023 12:20
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Android-разработка для новичков: 20+ полезных ресурсов +4

  • 15.06.2023 10:55
  • miwas07
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Учебный процесс в IT
  • «
  • 295
  • 296
  • 297
  • 298
  • 299
  • 300
  • 301
  • 302
  • 303
  • 304
  • »
Страница 300 из 641
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +142

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.