• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Интероперабельность между С++ и Rust +30

  • 23.06.2023 14:01
  • Albert_Wesker
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Open source
  • Программирование
  • C++
  • Rust

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 9 (совет 41 — 45) +9

  • 23.06.2023 13:51
  • Andrey2008
  • 2
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

3 доклада для тех, кто недавно с Go: материалы митапа в Петербурге +10

  • 23.06.2023 12:10
  • yadro_team
  • 0
  • YADRO corporate blog
  • Website development
  • Programming
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании YADRO
  • Программирование
  • Go

Об одной тестовой задаче +7

  • 23.06.2023 10:36
  • vadimr
  • 135
  • Программирование
  • Алгоритмы

Как тестировать не-REST-бекэнд. Часть первая, GraphQL +15

  • 23.06.2023 10:24
  • Hroft356
  • 1
  • Блог компании QIWI
  • JavaScript
  • Программирование
  • Тестирование веб-сервисов

Перспективы для фронтендеров-джунов на рынке разработки: вакансии, зарплаты, актуальные навыки -1

  • 23.06.2023 10:18
  • FenixDeveloper
  • 10
  • Читальный зал
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Telegram-бот для инвесторов c аналитикой, рассылкой изменения цен и анализом новостей от ChatGPT -7

  • 23.06.2023 09:30
  • xo4y_B_BostonDynamics
  • 4
  • Программирование
  • Python

Осознанная оптимизация Compose +15

  • 23.06.2023 07:01
  • tipapro
  • 3
  • Блог компании Ozon Tech
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Вскрываем средство для DDoS-атак на российскую ИТ-инфраструктуру +57

  • 22.06.2023 14:05
  • yamano
  • 34
  • UserGate corporate blog
  • Information Security
  • Programming
  • Reverse engineering
  • Блог компании UserGate
  • Информационная безопасность
  • Python
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг

Когда отладочных символов стало слишком много +19

  • 22.06.2023 11:44
  • JustJeremy
  • 0
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Программирование
  • Google Chrome
  • Отладка
  • Браузеры

Go scheduler. Простыми словами +5

  • 22.06.2023 08:27
  • ervand7
  • 3
  • Программирование
  • Go
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

Секреты должны оставаться секретами: как работает Secret Scanner в Yandex Cloud +17

  • 22.06.2023 07:34
  • shellizaveta
  • 0
  • Yandex Cloud & Yandex Infrastructure corporate blog
  • Information Security
  • Cloud services
  • Programming
  • IT Infrastructure
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Облачные сервисы

Код в картинках: визуализация кода +1

  • 22.06.2023 05:16
  • NewTechAudit
  • 10
  • Programming
  • Python
  • Программирование

От стеков к деревьям — новая модель псевдонимов в Rust +12

  • 21.06.2023 19:08
  • Sivchenko_translate
  • 8
  • High performance
  • Programming
  • Algorithms
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Rust

Как я перестал тревожиться из-за читабельности и… все +1

  • 21.06.2023 14:24
  • tri_tuza_v_karmane
  • 303
  • Industrial Programming
  • Промышленное программирование
  • Programming
  • Designing and refactoring
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • «
  • 293
  • 294
  • 295
  • 296
  • 297
  • 298
  • 299
  • 300
  • 301
  • 302
  • »
Страница 298 из 641
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +142

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.