• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Азы программирования для детей и подростков: актуальные инструменты обучения и немного личного опыта +7

  • 21.06.2023 09:58
  • Rebrov_S
  • 2
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Облачные сервисы

Императивный UIKit‍ vs Декларативный SwiftUI +22

  • 21.06.2023 07:15
  • gnatyuk_sergey
  • 26
  • Блог компании Ozon Tech
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 8 (совет 36 — 40) +14

  • 21.06.2023 06:53
  • Andrey2008
  • 12
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

Авакари — сервис для публикации и подписки на релевантные сообщения -1

  • 21.06.2023 06:46
  • akurilov
  • 2
  • Поисковые технологии
  • Natural Language Processing
  • Регулярные выражения
  • Программирование
  • Распределённые системы
  • Микросервисы
  • Демосцена
  • Мессенджеры
  • Open source
  • Go
  • Облачные сервисы

Как проверить наличие обновлений зависимостей в Gradle? +8

  • 21.06.2023 03:38
  • anverbogatov
  • 6
  • Программирование
  • JAVA
  • Gradle

Модули C++20 и GCC11 +27

  • 20.06.2023 10:07
  • rikki_tikki
  • 13
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • C++

На смену CoreData пришёл новый фреймворк SwiftData. Разбираемся, как он упрощает хранение данных +2

  • 20.06.2023 07:27
  • Surf_Studio
  • 2
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Java: перспективы, тренды и почему новичкам стоит его знать +25

  • 20.06.2023 07:01
  • Artezio_team
  • 18
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Программирование
  • JAVA
  • Разработка под Java ME
  • Карьера в IT-индустрии

Какой язык программирования выбрать? Часть 3. JavaScript +2

  • 20.06.2023 07:00
  • kamaisha
  • 5
  • Блог компании Криптонит
  • CSS
  • JavaScript
  • Программирование
  • HTML

ThreadPool.Chain +8

  • 20.06.2023 05:01
  • deniaa
  • 8
  • Блог компании Контур
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Реализация Transactional outbox pattern и немного DDD +1

  • 19.06.2023 17:51
  • korobovn
  • 9
  • Programming
  • Microservices
  • Программирование
  • JAVA
  • Kotlin
  • Микросервисы

Реализуем с нуля функцию косинуса на языке C +47

  • 19.06.2023 13:00
  • ru_vds
  • 28
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Algorithms
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C

Самовосстанавливающийся код +12

  • 19.06.2023 12:30
  • mvideo
  • 9
  • Восстановление данных
  • Читальный зал
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Программирование
  • Совершенный код

Полнотекстовый поиск в PostgreSQL с SQLAlchemy +7

  • 19.06.2023 10:58
  • vybornyy
  • 3
  • Блог компании beeline cloud
  • Python
  • PostgreSQL
  • Программирование

Суперклей ABI, или Как применять C++ где угодно +5

  • 19.06.2023 10:02
  • SSul
  • 24
  • Блог компании SimbirSoft
  • Python
  • Программирование
  • JAVA
  • C++
  • «
  • 294
  • 295
  • 296
  • 297
  • 298
  • 299
  • 300
  • 301
  • 302
  • 303
  • »
Страница 299 из 641
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +142

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.