• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Работа с формами в Angular — модуль работы с формами и обертки полей +9

  • 09.06.2023 10:58
  • alex_mayak
  • 2
  • Блог компании TINKOFF
  • Программирование
  • Angular

Максимальное Потребление Кислорода. Как там наши сердце и легкие? +10

  • 09.06.2023 09:42
  • Gonchar_POTT
  • 8
  • Programming
  • Image processing
  • Программирование
  • Обработка изображений

Кросс-компиляция под RISC-V для самых маленьких +9

  • 09.06.2023 09:08
  • FenixFly
  • 10
  • Программирование
  • Компиляторы

Когда что-то пошло не так: что расскажут экраны тестировщику +17

  • 09.06.2023 08:00
  • dmedmedme
  • 0
  • Блог компании РСХБ-Интех (Россельхозбанк)
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Гаджеты

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 3 (совет 11 — 15) +9

  • 09.06.2023 07:41
  • Andrey2008
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

Говорим про системное программирование и дизайн микропроцессоров простым языком +10

  • 09.06.2023 07:13
  • yadro_team
  • 8
  • Блог компании YADRO
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Процессоры

Эффект внутреннего JSON +35

  • 09.06.2023 06:00
  • PatientZero
  • 19
  • Programming
  • Version control systems
  • Data storage
  • Программирование
  • Системы управления версиями
  • Хранение данных

Ещё раз о пропертях или откуда что берётся +8

  • 08.06.2023 21:35
  • Kudesnik99
  • 7
  • Website development
  • Programming
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JAVA

Микро оптимизация и где её нужно применять -5

  • 08.06.2023 18:15
  • blekii
  • 5
  • Программирование

Хороший, плохой, злой и… свободный? Сравниваем глуповатые, но усердные AI-плагины для разработки +35

  • 08.06.2023 14:08
  • Magn
  • 10
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • Programming
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Архитектура event-driven приложений +7

  • 08.06.2023 05:39
  • MaxRokatansky
  • 6
  • OTUS corporate blog
  • Programming
  • Блог компании OTUS
  • Программирование

Опрос: как вы проводите кодревью?

  • 07.06.2023 18:32
  • berlicon
  • 2
  • Программирование

Разыменование нуля в Linux – возможность эксплойта +11

  • 07.06.2023 14:01
  • Albert_Wesker
  • 2
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Information Security
  • Configuring Linux
  • Programming
  • System Programming
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Системное программирование

Подборка бесплатных инструментов для удаленной разработки +4

  • 07.06.2023 13:05
  • randall
  • 9
  • Блог компании CloudMTS
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Облачные сервисы

Как устроено распределение памяти +56

  • 07.06.2023 13:00
  • ru_vds
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Хранение данных
  • «
  • 298
  • 299
  • 300
  • 301
  • 302
  • 303
  • 304
  • 305
  • 306
  • 307
  • »
Страница 303 из 641
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 70

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.