• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Reciprocal throughput +61

  • 30.05.2023 06:11
  • deniaa
  • 38
  • Контур corporate blog
  • High performance
  • Programming
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Пишем на Python, как будто это Rust +20

  • 29.05.2023 20:51
  • Sivchenko_translate
  • 17
  • Programming
  • Perfect code
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Rust

Lua: маленький язык, который смог +25

  • 29.05.2023 19:27
  • novusnota
  • 60
  • Programming
  • Software
  • Learning languages
  • Программирование
  • Lua
  • Софт
  • Изучение языков

Что такое COM объект, как происходит его разработка, какие особенности реализации COM Microsoft? -6

  • 29.05.2023 14:04
  • rukhi7
  • 44
  • Programming
  • ООP
  • Habr
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio
  • ООП

Обезличенный вызов делегатов в C# +4

  • 29.05.2023 13:51
  • DemiEljar
  • 34
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Итоги двадцати лет работы — технический долг и неподдерживаемый код +75

  • 29.05.2023 13:00
  • ru_vds
  • 123
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии

ChatGPT во фронтенде: как его использовать и когда он заменит разработчиков -1

  • 29.05.2023 12:42
  • karpovcourses
  • 6
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Искусственный интеллект

Многопоточность и Thread Pool в C++ +6

  • 29.05.2023 09:56
  • DedulyaP
  • 11
  • Programming
  • CPU
  • Программирование
  • C++
  • Процессоры

Идеальный препроцессинговый пайплайн для NLP-моделей +11

  • 29.05.2023 08:11
  • mr-pickles
  • 1
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

Создание надстроек для отечественного офисного пакета «МойОфис». Часть первая, вводная +14

  • 29.05.2023 07:12
  • starfair
  • 22
  • Программирование
  • Lua

Монадическая композиция Expected в C++ +10

  • 29.05.2023 06:57
  • broly
  • 2
  • Habr
  • Программирование
  • C++
  • Изучение языков

ChatGPT не умеет писать макросы -3

  • 27.05.2023 20:01
  • ArtCapCorn
  • 16
  • Programming
  • Artificial Intelligence
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Visual Basic for Applications

Переосмысление SOLID: почему традиционные принципы проектирования не работают при разработке игр -8

  • 26.05.2023 20:50
  • kimixiro
  • 24
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Unreal Engine

Атомарный подход в Unity +3

  • 26.05.2023 16:26
  • StarKRE
  • 25
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Физическая программная археология +69

  • 26.05.2023 15:09
  • kbtsiberkin
  • 24
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Fortran
  • Научно-популярное
  • Физика
  • «
  • 302
  • 303
  • 304
  • 305
  • 306
  • 307
  • 308
  • 309
  • 310
  • 311
  • »
Страница 307 из 641
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +164

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +168

    • 81

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +36

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.