• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

qt-items — новый фреймворк, или попытка найти Теорию Всего +14

  • 13.04.2015 22:59
  • lexxmark
  • 13
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Qt
  • Open source
  • C++

Центр технического творчества Эду-Крафт: наша история +15

  • 13.04.2015 13:12
  • AVGEdu-craft
  • 6
  • Программирование робототехники
  • Программирование
  • Блог компании Эду-Крафт

Построение признаков и сравнение изображений: глобальные признаки. Лекции от Яндекса +30

  • 13.04.2015 12:14
  • Zalina
  • 0
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • Блог компании Яндекс

Ассемблер для задач симуляции. Часть 2: ядро симуляции +14

  • 13.04.2015 06:14
  • Atakua
  • 0
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Блог компании Intel

Стивен Вольфрам: Рубежи вычислительного мышления (отчёт с фестиваля SXSW) +20

  • 12.04.2015 23:17
  • OsipovRoman
  • 27
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании Wolfram Research

PowerShell: за гранью. Часть четвертая

  • 12.04.2015 18:02
  • Программирование
  • PowerShell

Управление ресурсами с помощью явных специализаций шаблонов +28

  • 10.04.2015 14:27
  • ptsecurity
  • 17
  • Разработка
  • Программирование
  • C++
  • Блог компании Positive Technologies

Встречайте ReSharper C++ +42

  • 10.04.2015 09:55
  • mezastel
  • 60
  • Разработка
  • Программирование
  • Visual Studio
  • C++
  • Блог компании JetBrains

PODAM Java объекты для Unit-тестирования +12

  • 10.04.2015 07:00
  • FranciscoSuarez
  • 11
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • JAVA
  • Блог компании Кристалл Сервис

Ionic framework. Обзор экосистемы +17

  • 09.04.2015 22:03
  • borNfree
  • 28
  • Программирование
  • Mobile Development
  • JavaScript
  • AngularJS
  • Блог компании SimpleWeek

Доступно свежее обновление ReSharper Ultimate +36

  • 09.04.2015 13:36
  • mezastel
  • 71
  • Программирование
  • Visual Studio
  • C++
  • .NET
  • Блог компании JetBrains

Применение параллельных алгоритмов в среде 1С Предприятия +17

  • 09.04.2015 13:29
  • wizi4d
  • 30
  • Разработка
  • Программирование
  • Алгоритмы

10 заповедей программирования без эго +44

  • 09.04.2015 12:22
  • vladislavPetushkov
  • 37
  • Совершенный код
  • Разработка
  • Программирование
  • Блог компании Web-payment.ru

Intel® Parallel Studio XE 2016 Beta – что нового? +16

  • 09.04.2015 09:44
  • krogozh
  • 3
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • Высокая производительность
  • Блог компании Intel

Первые две недели курса CS188.1x Artificial Intelligence или самообучение алгоритмам ИИ +10

  • 08.04.2015 13:42
  • e777
  • 6
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Python
  • «
  • 647
  • 648
  • 649
  • 650
  • 651
  • 652
  • 653
  • 654
  • 655
  • 656
  • »
Страница 652 из 657
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +62

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +47

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +46

11:17

Go по-прежнему полон проблем +34

06:12

Программирование автомобилей в играх +31

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +25

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +18

09:02

Педалборд для котогитары +18

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +15

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +14

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +14

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +13

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +12

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +12

08:23

Темпография, или будущее, которое (не) наступило +12

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +10

03:55

Смирись: ты ненормальный +221

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +75

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +68

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +52

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +35

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +29

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +21

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +46

    • 299

    Смирись: ты ненормальный +221

    • 160

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +2

    • 98

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

    • 57

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +68

    • 56

    Go по-прежнему полон проблем +34

    • 49

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 46

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 41

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +35

    • 33

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 29

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +62

    • 28

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +9

    • 26

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +9

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

    Единый код валидаторов на фронте и бэке (PHP + FFI + Go + JS) +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.