• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

  • 18.05.2025 10:51
  • doshamisha
  • 39
  • Python
  • Ненормальное программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Изучение языков

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +15

  • 18.05.2025 08:00
  • nastasia_creativity
  • 27
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +23

  • 17.05.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Новый взгляд на старые игры. Часть 7. Эпилог. Armor Alley (1991). Веб-прототип +4

  • 16.05.2025 17:01
  • UnknownDoomer
  • 0
  • JavaScript
  • HTML
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Математическое решение царской игры Ура +20

  • 16.05.2025 12:25
  • PatientZero
  • 3
  • Алгоритмы
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли

Эволюция загрузочных экранов в играх: от запрета на мини-игры до тренировочной площадки +2

  • 16.05.2025 07:25
  • ggsel
  • 2
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

«Змейка» и «Тетрис»: почему они до сих пор с нами? +9

  • 15.05.2025 12:54
  • HannaBilova
  • 9
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Читальный зал

Играем в старый мобильный Minecraft… на ПК без эмуляторов? +2

  • 15.05.2025 09:15
  • affyt
  • 3
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Создаем аналог Hamachi на примере ZeroTier для игры с друзьями по сети +4

  • 15.05.2025 08:26
  • Aeza
  • 13
  • Блог компании Aéza
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Чему инди-эксперименты могут научить гейм-дизайнера +4

  • 14.05.2025 08:55
  • Maraks
  • 2
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Почему игры дорожают? Разобрались в ценовой политике издательств за всю историю +2

  • 13.05.2025 11:35
  • ggsel
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +53

  • 13.05.2025 08:34
  • DimDimDimDimDim
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +34

  • 12.05.2025 16:15
  • masscry
  • 10
  • Игры и игровые консоли
  • Системное программирование
  • C++

Wizordum — пример правильной ностальгии +36

  • 11.05.2025 09:15
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Пять наших игр для ПК, за которые не стыдно +1

  • 11.05.2025 07:54
  • Anna_Sokolova_95
  • 17
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:23

Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +63

07:05

Как музыканты издеваются над программистами +51

07:26

Один сервер, вся сеть: руководство по RADIUS для новичков +27

08:06

Сура ПК8000. Компьютер и жизнь сообщества разработчиков спустя почти 40 лет +25

09:01

Музыкальные программы на игровых приставках +24

08:00

Atlas для Яндекса: как аналитики смотрят на карту, проверяют гипотезы и не тонут в данных +20

13:01

Кен Томпсон о взломе замков и рождении Unix +18

09:34

Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +16

08:17

Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +16

13:41

Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +14

12:43

Топ-10 нейросетей для написания песен и генерации музыки +13

10:52

Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +11

09:00

Семь кругов финтеха глазами разработчика: что ломается в платёжных интеграциях +11

13:03

Как я за вечер превратил хаос статистики Хабра в дашборд и создал по нему контент-план +10

12:58

Вся правда о карьере в ИБ: разбираем мифы про хакеров и высокие зарплаты +10

08:51

Кто лучше объяснит, что такое машинное обучение: ChatGPT-4o или ChatGPT-5? +10

11:18

Как работает Docker под капотом +9

11:03

DataHub не заменил наш самописный дата-каталог — и это нормально. Оптимизируем работу с метаданными +9

05:33

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA +9

05:30

ORM в Node.js — когда от него больше вреда чем пользы. Почему вам, не нужен дополнительный абстрактный слой +9

08:00

Превращение в «жука»: эволюция IT-оборудования в дата-центрах Яндекса +59

04:16

Разблокируем бесплатный WiFi на рейсах British Airways +45

09:01

Делаем интерфейс дружелюбнее. Коллекция простых HTML/CSS лайфхаков +44

06:06

Демобаза 2.0 для PostgreSQL +44

13:01

Почему серверы не унаследовали название «мейнфрейм»? +40

07:00

Как умываться и про наш биохимический снобизм +39

18:07

Звёзды у нас в голове. О роли астроцитов в работе нейронных сетей +37

10:01

15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +36

08:00

Новый релиз OpenBSD 7.8 с поддержкой Pi 5 и многопоточным TCP +36

10:43

Гайд по ориентации Wi-Fi антенн для роутеров и при чем тут пончики +33

07:45

Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +32

08:51

Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными +28

10:15

MegaSD: новый адаптер для атаки DaMAgeCard, или Как подключить NVMe-диск к Nintendo Switch 2 +26

15:17

Самая частая и фатальная ошибка тех, кто что-то создает +24

09:23

От стороннего платёжного решения к собственному SDK: история RuStore Pay SDK +24

07:01

SFP не определяется системой: как мы решали проблему +21

13:39

Зачем компаниям платформенный подход и как он возникает даже без отдельной команды +19

07:11

Рынок труда и будущий рост в ИТ —  как заранее увидеть возвращение «Эльдорадо» через индикаторы рынка +18

12:29

История электронного микроскопа +17

06:04

Культурный код англоязычного мира: какие фильмы цитируют все и почему +17

18:02

Хабр умирает, и это не кликбейт +286

16:40

Как я делаю круглогодичную кибер-бытовку на даче — комфортно как в квартире, но без многомиллионного бюджета на стройку +116

09:00

Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг +75

09:01

Где туристы из будущего? +57

22:08

Зачем нам спецсимволы в паролях? +55

14:17

Как мы в Авито сделали свою LLM — A-vibe +47

13:01

Банковский спектакль KYC и AML +42

07:20

Arduino для агента 007 — Uno Q. Что это, зачем и как работает? +41

08:40

Экономика Kubernetes. Самостоятельное развертывание vs Managed Kubernetes on Bare Metal +37

10:29

Мультиплексор, дешифратор… где великий комбинатор? +36

05:28

Илон Маск хочет армию роботов, а также упавший AWS вскипятил «умные матрасы» +27

07:05

Клетки, яйца и видеоаналитика. Как устроена современная птицефабрика? +25

08:04

Я хакнул галактику +21

07:00

Как мы написали свой софт на базе «коробки»: автотранспорт производства +21

07:18

Эпоха цензуры мирового интернета +17

10:05

Полное руководство по HTTP-кэшированию. Часть 2 +14

12:39

Флуд, «звоночек на 5 минут», голосовое гендира в час ночи: 7 рабочих привычек, которые ненавидит каждый +13

09:13

Внедрение автоматизированного AppSec конвейера за пару дней без смс и регистрации +13

08:00

Как мы с ИИ перезапустили документацию Bitrix Framework и сэкономили 400 часов +13

12:43

Клиентское кэширование в Angie +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Хабр умирает, и это не кликбейт +286

    • 443

    Как я делаю круглогодичную кибер-бытовку на даче — комфортно как в квартире, но без многомиллионного бюджета на стройку +116

    • 291

    Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг +75

    • 246

    Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +63

    • 227

    Где туристы из будущего? +57

    • 226

    IT-сектор после перегрева: миф о «схлопнувшейся отрасли» и реальное состояние рынка +17

    • 163

    Я хакнул галактику +21

    • 121

    Зачем нам спецсимволы в паролях? +55

    • 93

    15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +36

    • 71

    Как ускорить Windows 11 и сделать ее более оптимизированной -29

    • 65

    Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +10

    • 51

    Вам не нужны внешние ключи -13

    • 51

    Arduino для агента 007 — Uno Q. Что это, зачем и как работает? +41

    • 42

    Требуют как со взрослых: почему пора перестать стыдиться российского софта +1

    • 40

    Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +32

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.