• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом DDD

Что будет, если скрестить конструирование компиляторов, DDD и Clean Architecture? Опыт HydraScript

  • 03.09.2024 14:01
  • Stefanio
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Open source
  • .NET
  • C#
  • ООП

Реализация методов предметно-ориентированного проектирования

  • 30.08.2024 12:55
  • allexyy
  • 0
  • Проектирование и рефакторинг
  • Designing and refactoring

Как сменить технологию и не закопаться в рефакторинге: опыт внедрения DDD в проект на FastAPI — Часть 1

  • 04.08.2024 21:57
  • serkhoder
  • 15
  • Python
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Ещё одна статья: собеседование Senior PHP

  • 12.07.2024 08:04
  • MediaRise
  • 42
  • PHP
  • Программирование
  • Интервью
  • Микросервисы

Разработка ПО действительно так сложна? Или это мы делаем ее такой?

  • 27.06.2024 10:00
  • spring_aio
  • 44
  • Блог компании Spring АйО
  • Программирование
  • JAVA
  • Проектирование и рефакторинг
  • TDD

Краткий навигатор по собеседованию Senior PHP/GO Backend

  • 14.06.2024 12:36
  • MediaRise
  • 8
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go
  • Микросервисы

Разработка сервиса для публикации препринтов. Архитектурный подход

  • 11.06.2024 09:31
  • KrawMire
  • 6
  • Веб-разработка
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#

О чем еще говорят питонисты? Python-праздник на Positive Hack Days Fest 2. Часть 2

  • 22.05.2024 09:14
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Python
  • Программирование
  • Конференции

Предметно-ориентированное проектирование (DDD) как математическое моделирование

  • 20.05.2024 07:06
  • gmtd
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Математика

DDD простыми словами

  • 23.04.2024 14:06
  • varenich
  • 37
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг
  • Микросервисы

Пиррова победа Domain-Driven Design

  • 15.03.2024 09:11
  • powerman
  • 78
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Распределённые системы
  • Микросервисы

Паттерн Unit of Work в разрезе чистой архитектуры DDD на языке Golang

  • 30.12.2023 15:30
  • ishmel
  • 5
  • Programming
  • Perfect code
  • Designing and refactoring
  • Microservices
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go
  • Микросервисы

Calypso: Схема данных MongoDB на Scala

  • 25.12.2023 12:17
  • asakaev
  • 7
  • Блог компании m2 tech
  • Блог компании m2_tech
  • Проектирование и рефакторинг
  • Scala
  • MongoDB
  • Функциональное программирование

Способы отображения: существует ли связь между DDD и ООП +6

  • 05.12.2023 07:02
  • MaximTsepkov
  • 1
  • Блог компании CUSTIS
  • Анализ и проектирование систем
  • ООП

DDD в golang. Превозмогая трудности +11

  • 03.12.2023 17:50
  • GreyCheshire
  • 32
  • Go
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +103

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +31

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +103

    • 140

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +51

    • 63

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.