• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом DDD

Введение в Event Modeling +5

  • 14.08.2022 18:23
  • amerov
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами

Эволюция игрового серверного фреймворка на Python. Часть 2 из 2. Слои логики +2

  • 25.07.2022 19:06
  • maluta
  • 0
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

Эволюция игрового серверного фреймворка на Python. Часть 1 из 2. Слои инфраструктуры

  • 25.07.2022 13:39
  • maluta
  • 1
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

Эволюция игрового фреймворка. Клиент 3. Слои логики +3

  • 20.07.2022 21:26
  • maluta
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Haxe

Обзор программы DotNext 2022 Spring: сольем микросервисы в монолит, приручим хаос и узрим многоликий DDD +9

  • 10.06.2022 18:26
  • lelyakuznetsova
  • 6
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Высокая производительность
  • .NET
  • Конференции

Как приручить DDD. Часть 2. Практическая +14

  • 20.04.2022 11:48
  • Kesteem
  • 1
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • IT-стандарты
  • Управление разработкой

Агрегаты +12

  • 13.04.2022 04:40
  • jdev
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • ООП
  • Функциональное программирование
  • Хранение данных

Запрет создания объекта вне фабрики в PHP -3

  • 06.04.2022 10:00
  • marenkov
  • 18
  • PHP
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Стартап с другой планеты -1

  • 22.03.2022 15:13
  • leon_3
  • 22
  • Я пиарюсь

Scala: Гексагональная архитектура и DDD на Free Monad в функциональном программировании +8

  • 17.03.2022 22:55
  • VanquisherWinbringer
  • 0
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Scala
  • Функциональное программирование

Гексагональная архитектура и Domain Driven Design на примере Front-end приложения +3

  • 07.03.2022 11:56
  • jtape
  • 9
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • ООП
  • Конференции
  • TypeScript

Mapper Contexts и Supercontexts: Разделение domain-specific и domain-generic ограниченных контекстов +2

  • 06.03.2022 10:00
  • ArkadiyXIII
  • 1
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой

План самостоятельного обучения DDD, CQRS, EventSourcing +31

  • 25.02.2022 10:51
  • popotam2
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Как приручить DDD. Часть 1. Стратегическая +12

  • 17.02.2022 17:56
  • Kesteem
  • 2
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • IT-стандарты
  • Управление разработкой

Аналитика микросервисов. Практический опыт аналитика в enterprise +8

  • 29.01.2022 17:40
  • DrRaznomazov
  • 30
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +1

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +34

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +14

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +8

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +7

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +7

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +7

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +4

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +4

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -12

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.