• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3d graphics

Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я +4

  • 12.02.2025 07:15
  • Lipa_l1
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн
  • Клиентская оптимизация
  • Софт

Коммерческий проект: механика обрезки кустов

  • 09.01.2025 09:35
  • MadIdeaX
  • 0
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Визуальное программирование
  • Работа с 3D-графикой

Skyrim — и только блеск кожанки в отражении заднего зеркала -1

  • 09.11.2024 13:58
  • Ruins007
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Программирование

3D рендер с редактором карт в Консоли

  • 27.08.2024 19:15
  • 123skipper123
  • 6
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 5 +6

  • 01.12.2023 20:14
  • MarkoffIN
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн

Реализация отражений и преломлений света в трассировщике (Введение в трассировку лучей — часть 5) +4

  • 04.10.2023 06:05
  • IvanNoskov
  • 2
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 4 —добавление отражения и преломления +3

  • 29.09.2023 11:32
  • IvanNoskov
  • 0
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Functional Programming
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 3 — реализация алгоритма трассировки лучей +5

  • 29.09.2023 09:09
  • IvanNoskov
  • 0
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 2 — прямая трассировка +4

  • 27.09.2023 14:35
  • IvanNoskov
  • 9
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений +4

  • 25.09.2023 21:23
  • IvanNoskov
  • 5
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Бескомпромиссная мощь на стиле: Altos BrainSphere P150 F8 для разработки ИИ и 3D-графики +2

  • 20.09.2023 10:26
  • Acer
  • 3
  • Блог компании Acer
  • Серверная оптимизация
  • Сетевые технологии
  • Хранение данных

Скрытие POI за зданиями +16

  • 14.09.2023 04:56
  • mbeloshitsky
  • 0
  • 2ГИС corporate blog
  • Блог компании 2ГИС
  • JavaScript
  • Maps API
  • Геоинформационные сервисы
  • WebGL

UNIGINE 2.16.1 — Screen-Space Haze Global Illumination, улучшенный API импорта, усовершенствования для VR +8

  • 16.12.2022 13:53
  • Unigine
  • 0
  • Блог компании UNIGINE
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C#

React: работа с 3D-графикой +21

  • 07.12.2022 17:01
  • aio350
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • ReactJS

Чек-лист 3D-моделлера -7

  • 07.10.2022 15:31
  • Realixy
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +9

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +6

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +5

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +5

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +4

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +3

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +2

11:08

Тренажер французских числительных на Jetpack Compose +1

10:46

Личный топ методов Pandas +1

10:31

В продолжение NGFW из RedOS +1

09:58

King­soft corp: китайский ответ SAP и Oracle +1

08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +104

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +81

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +41

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +40

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +39

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +30

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +27

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +22

11:00

Ранг-селект словари +21

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +21

16:05

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +20

16:18

Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +19

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +17

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +17

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +17

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +13

08:35

Goffeeйнная гуща: актуальные инструменты и особенности группировки GOFFEE в атаках на Россию +13

08:26

I2C Slave на STM32G4 +13

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +13

11:40

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI? +12

09:26

Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +76

09:01

Чем различаются гитарные усилители? +45

18:13

Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

12:35

Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере +41

11:36

От массивов до объектов в JavaScript: пособие для новичков +41

19:04

Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +40

04:42

Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +40

13:01

Как не попасть на плохой хостинг: топ-15 признаков +34

07:05

Плазменная антенна — как альтернатива металлическим конструкциям +32

08:16

Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +31

04:34

Первый Спутник, язык FORTH и немного о JIT-компиляции +27

11:58

Shardman. Краткое пособие архитектора +25

07:00

Самое дорогое удаление зубов мудрости +24

08:05

Выгорание в IT. Как распознать первые сигналы и не сгореть +22

07:50

Через диммеры — к звездам +22

10:55

Падение Data Mart и 100 миллиардов записей в ОЗУ. История о том, как починить в одиночку вендорский баг +21

10:35

Как используются динтаблицы YTsaurus: рекламные профили поведенческого таргетинга +21

12:00

Как я встроил процесс тренировок в свою жизнь (и собрал спортзал дома, вложив $400 в течение 2-х лет) +20

13:00

Proxy-войны: Кто быстрее, надежнее и масштабируемее в 2025? (HAProxy vs NGINX vs Envoy) +19

09:14

Управление маршрутизацией на роутерах Keenetic при помощи Telegram-бота и правовые нормы доступа к информации +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +104

    • 177

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +81

    • 142

    Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +40

    • 108

    Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +76

    • 59

    Медицина 2050 +15

    • 54

    Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

    • 42

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли. Часть 2 +9

    • 41

    Passkeys как альтернатива CAPTCHA: миф или будущее? -1

    • 41

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -51

    • 37

    MZ-Executable | Исполняемые файлы и MS-DOS (переработка) +12

    • 36

    Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +13

    • 35

    Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +40

    • 35

    Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +31

    • 35

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +40

    • 34

    Почему люди слышат не то, что вы говорите? +9

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.