• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом shader

Морфинг геометрических фигур с SDF в фрагментных шейдерах GLSL и визуализацией на Jetpack Compose +10

  • 10.01.2025 18:45
  • den4iccc
  • 8
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Облачные Котики и Эффектные светлячки +10

  • 11.12.2024 03:41
  • CloudCatsLand
  • 0
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как я переходил с Built-In на URP в Unity и обратно с помощью Chat GPT +3

  • 05.10.2024 08:27
  • dreamapps
  • 3
  • C#
  • Unity

VFX Система в одном шейдере

  • 23.05.2024 11:25
  • 5a5ha
  • 5
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)

Копаемся в встроенном приложении камеры старого Xiaomi. Часть 2

  • 13.05.2024 18:45
  • Ilep
  • 6
  • Разработка под Android
  • Обработка изображений
  • Реверс-инжиниринг

CD-диск на шейдерах и NameDrop в iOS 17 +12

  • 26.09.2023 08:59
  • akaDuality
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Swift

Графические эффекты в четырех стихиях +30

  • 25.05.2023 07:39
  • SilentPhil
  • 0
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Разработка игр на Go: шейдеры +22

  • 22.04.2023 13:50
  • quasilyte
  • 4
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Go
  • Графический дизайн

Что почитать для Unity разработчика: Рендер +6

  • 24.10.2022 15:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

3D-объекты во Flutter. Расширяем Flame +5

  • 20.07.2022 12:03
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Dart
  • Flutter

Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 3 — добавляем блеска +7

  • 15.12.2021 01:27
  • oChernov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Water Simulation +5

  • 20.08.2021 10:57
  • CGDrone
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Blender, 1001 мелочь +4

  • 23.07.2021 18:55
  • thenonsense
  • 40
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт

Материалы в Unity: Акрил +6

  • 01.07.2021 13:48
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Поговорим о шейдерах, их проектировании и Unity +10

  • 27.06.2021 07:20
  • DyadichenkoGA
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +9

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +8

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +7

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +7

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +6

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +6

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +5

09:00

500 откликов, как я искал работу +4

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +4

04:16

Интеграция онлайн-кассы Атол с Битрикс24: облачное решение на .NET +4

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +3

07:15

От Basic Auth до OIDC: тестирование аутентификации и авторизации для QA-инженер +3

06:17

Контакт? Ну, допустим… +3

06:16

Заметки по результатам участия в круглом столе «Современные вызовы в безопасности AI и пути их решения» на KDW — 2025 +3

05:49

Квантовые корреляции определяют магнитные свойства полуметаллов +3

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +3

02:48

Плохая waifu (и при чем тут Пушкин, Горбачев и математика). О современных нейронках для ролевых игр на Русском языке +3

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +1

07:16

Забудьте про мемы и фотостоки. 9 форматов иллюстраций, которые лучше донесут суть текста +1

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +60

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +54

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +45

14:36

Промышленный увлажнитель дома +38

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +34

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +33

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +32

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +29

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +29

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +21

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +20

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +16

16:05

Как спать идеально +14

14:40

Как устроены перечисления в PHP +14

11:15

Amplicode – идеальное дополнение к IntelliJ IDEA Ultimate. Огромный гайд для Spring-разработчика +14

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +14

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +13

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +12

14:11

Как мы улучшили персональный музыкальный поток с помощью контекстного многорукого бандита +12

09:01

Про ультразвуковые ножи +89

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +75

13:08

Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +62

13:01

Enya Inspire — умная углепластиковая электрогитара для гиков +45

07:05

Его величество — Маховик +41

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +39

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +39

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +31

14:15

«Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +27

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +27

13:51

Погружение в IT на Merge Baltic: зачем айтишнику ехать на конференцию у моря, и что привезти с собой из Светлогорска +26

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +26

17:35

Как инженерная боль вдохновила на создание мобильного приложения — клиента Modbus TCP +22

17:17

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке. Продолжение +21

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю октября 2025 +21

10:23

Откуда берётся запутанный код +21

14:10

Я сварил палки, выложил на Авито и заработал 10 млн за год +19

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +19

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +18

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +75

    • 341

    Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +62

    • 152

    Про ультразвуковые ножи +89

    • 88

    Я сварил палки, выложил на Авито и заработал 10 млн за год +19

    • 78

    Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +18

    • 68

    Его величество — Маховик +41

    • 64

    Пользователь не дал согласие на использование cookie и метрических программ, но информация о нём получена: что делать +4

    • 47

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке. Продолжение +21

    • 38

    Промышленный увлажнитель дома +40

    • 36

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +60

    • 35

    PCIe умер, да здравствует CXL +45

    • 30

    14 российских аналогов Telegram и WhatsApp для звонков в России -24

    • 30

    Приказ 221 v2 Роскомнадзора для простых админов — создать XML и выжить +4

    • 30

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 29

    «Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +27

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.