• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом творчество

Как быть 3D Артисту (Художнику) в 2020-х. Глава 3. Софт-скиллы и Рынок труда +1

  • 18.06.2025 14:05
  • Aikonova
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

Как быть 3D Артисту в 2020-х. Глава 2. Арт (I часть) +5

  • 11.05.2025 18:44
  • Aikonova
  • 9
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

ИИ-художник без прав: почему промпт — еще не авторство +19

  • 09.02.2025 08:02
  • Darya_Frolova
  • 35
  • Блог компании МТС
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Копирайт

Про ремесло и искусство, AI и немного о Scrum +13

  • 26.12.2024 08:21
  • koba_dmitry
  • 33
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Agile
  • Управление разработкой

С песней к звёздам! Как генеративный ИИ помог астроному-любителю +4

  • 18.12.2024 07:42
  • AI-SHA
  • 0
  • Блог компании Криптонит
  • Астрономия
  • Искусственный интеллект
  • Звук
  • Космонавтика

Из геймдизайнера в писатели +15

  • 18.10.2024 17:55
  • viacheslavnu
  • 5
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Гиперпараметрическая оптимизация прокатных характеристик фильма и подбор состава творческой группы

  • 30.08.2024 13:03
  • Antony_Rain
  • 1
  • Python
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Финансы в IT

Почему усталость бустит креатив?

  • 27.08.2024 09:16
  • drise
  • 1
  • Мозг
  • Здоровье

Обзор вело-гаджетов: рулевая сумка с солнечными панелями и нагрудная сумка-регистратор

  • 27.08.2024 07:00
  • SucArch
  • 6
  • DIY или Сделай Сам
  • Гаджеты

Геймдев: искусство во мгле

  • 13.08.2024 06:45
  • Kallist
  • 8
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Неоднозначный термин «искусственный интеллект»

  • 25.06.2024 06:58
  • rsashka
  • 9
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Переосмысливая творчество

  • 18.06.2024 13:00
  • engine9
  • 77
  • Блог компании RUVDS.com
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Проект «Москва в 3D». Перезапуск

  • 29.05.2024 07:00
  • SucArch
  • 1
  • Работа с 3D-графикой

Новый Век или Парадокс Моравека

  • 21.05.2024 09:57
  • Ariman
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Звук

Мамкин программист про ИИ, «программисты скоро будут не нужны» и прочие страшилки

  • 16.12.2023 16:05
  • bredd_owen
  • 191
  • Programming
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +46

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +13

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +11

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +11

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +10

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +7

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +7

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +7

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +6

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +6

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +5

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +5

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +5

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +4

13:31

Один день из жизни ассистента: срочно перевести денег, сориентировать грузчиков и поменять скрины +3

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +3

08:27

История развития школы по обучению детей IT в небольшом северном городке России +3

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +3

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +46

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +24

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +22

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +18

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -13

    • 51

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 31

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

    • 24

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 22

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.