• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом творчество

Мотивация сотрудников на создание интересных продуктов в Параллельной вселенной +2

  • 24.06.2021 18:06
  • prohodil_mimo
  • 7
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Венчурные инвестиции
  • Управление персоналом
  • Бизнес-модели
  • Научно-популярное

Возрождаем легенду – Зоркий-4 финал +19

  • 22.03.2021 05:27
  • Nikitin_ant
  • 25
  • Инженерные системы
  • Дизайн
  • Старое железо
  • Фототехника

Возрождаем легенду – Зоркий-4, часть 2 +13

  • 14.03.2021 15:25
  • Nikitin_ant
  • 31
  • Инженерные системы
  • Фототехника

Возрождаем легенду – Зоркий-4 +36

  • 14.03.2021 10:02
  • Nikitin_ant
  • 30
  • Фототехника
  • Инженерные системы
  • Из песочницы

Ручная резьба по дереву и ЧПУ: одно другому не мешает +14

  • 25.02.2021 11:21
  • 3Dmir
  • 10
  • Блог компании Веб-студия и дата-центр ITSOFT
  • Читальный зал
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай сам

Эволюция геймплея — от античности до наших дней +4

  • 10.01.2021 13:02
  • usix
  • 25
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

50-ая программа «Бизнес и творчество» вышла в эфир канала «Медиаметрикс» +1

  • 25.12.2020 14:31
  • GKFormula
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Интервью
  • IT-компании

Важность понимания социальных трендов при создании продуктов коммерческого искусства

  • 18.11.2020 12:20
  • bakz
  • 0
  • Управление персоналом
  • Дизайн

Что случилось с фотостоками? Старожилы вытеснили новичков? Точка входа +56

  • 21.08.2020 11:00
  • ITstr0ng
  • 26
  • Блог компании VDSina.ru
  • Хостинг
  • Работа с векторной графикой
  • Фототехника
  • Удалённая работа

Айзек Азимов: Откуда людям приходят новые идеи? +26

  • 30.05.2020 07:58
  • vfrolov
  • 79
  • Управление проектами
  • Научно-популярное
  • Краудсорсинг

12 лет с МКБ F41.2. То, что нас не убивает, делает сильнее… и лучше +62

  • 24.12.2019 07:16
  • JohnRico
  • 175
  • Блог компании Southbridge
  • Здоровье гика

Мечтают ли нейросети о Джоконде? +14

  • 13.10.2019 14:45
  • Djey42
  • 31
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Искусственный интеллект
  • Из песочницы

Хаки для мозга. Учёные опубликовали обзор методов для улучшения умственных способностей +20

  • 29.09.2019 13:33
  • alizar
  • 74
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Здоровье гика

iOS для творчества: рисование +39

  • 13.09.2019 08:30
  • antonpoderechin
  • 32
  • Блог компании FunCorp
  • Читальный зал
  • Гаджеты
  • Лайфхаки для гиков

Хакер

  • 25.08.2019 08:15
  • Bytexpert
  • 0
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 3 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:36

Магия чисел: как проектировать системы, зная их будущую нагрузку и стоимость +2

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +68

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +35

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +24

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +20

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +20

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +16

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +14

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +11

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +10

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +10

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +6

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +6

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +5

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +5

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +52

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +27

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +19

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +17

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +68

    • 61

    Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +35

    • 46

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 42

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

    • 31

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 28

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +24

    • 27

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 27

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 24

    Метафизика мнимой единицы -2

    • 23

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +11

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.