• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история

Сосиски, прокладки и нержавеющая сталь: патенты времен Первой мировой войны +40

  • 31.07.2024 13:05
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

Разбираемся с видеосистемой Super Nintendo

  • 31.07.2024 11:47
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Вендекапец! За что олдовые программисты презирали детище Билла Гейтса?

  • 27.07.2024 09:00
  • Erwinmal
  • 230
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Научно-популярное

Чтение на выходные: «Принципы изменения мирового порядка. Почему одни нации побеждают, а другие терпят поражение» +40

  • 26.07.2024 14:11
  • Oksana_Nedvigina
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент

История и конец ICQ

  • 26.07.2024 12:38
  • Travis_Macrif
  • 52
  • Instant Messaging
  • Product Management
  • Cloud services
  • History of IT
  • Social networks and communities
  • Мессенджеры
  • Управление продуктом
  • Облачные сервисы
  • История IT
  • Социальные сети и сообщества

История IBM: От табуляторов до суперкомпьютеров

  • 26.07.2024 11:58
  • klimensky
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • IT-компании

От бумажной фабрики до телеком-гиганта: история Nokia +40

  • 25.07.2024 12:23
  • gregyku
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Брендинг
  • Производство и разработка электроники

Двадцать четыре взгляда на кибербезопасность глазами бизнес-партнёра

  • 24.07.2024 09:00
  • Negativelink
  • 10
  • Блог компании Ozon Tech
  • Информационная безопасность
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал
  • История IT

Софт для брокеров: как создавались первые биржевые программы +40

  • 22.07.2024 15:17
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

Лунная экспедиция: Триумф науки и технологий, или масштабная мистификация?

  • 22.07.2024 11:53
  • klimensky
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Инженерные системы

Когда я был маленьким, я писал авиасимулятор. Часть I

  • 20.07.2024 14:31
  • Vanovsky714
  • 15
  • Delphi
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows

От любви к играм до становления разработчиками игр: история страданий инди команды 2V Studio длиною в год

  • 20.07.2024 12:16
  • Vistievsky
  • 2
  • История IT
  • Unity

Карта промыслов Костромской губернии

  • 18.07.2024 15:15
  • lasternic
  • 13
  • Геоинформационные сервисы
  • Визуализация данных
  • Инфографика

От продажи муки и текстиля до крупнейшей компании Кореи: история Samsung +40

  • 18.07.2024 11:20
  • Oksana_Nedvigina
  • 4
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Manufacture and development of electronics
  • IT-companies
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Производство и разработка электроники
  • IT-компании

Нужны ли хоть кому-то дирижабли? Смотрим патенты +40

  • 17.07.2024 09:59
  • ko_ya
  • 6
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 75
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +103

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +51

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +31

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +103

    • 140

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +51

    • 63

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.