«Монстры в играх или делаем страх разнообразным» +31 12.11.2018 17:39 Hzpriezz 59 Дизайн Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр
Раннеры для тех, кто любит унижения или как мы меняли и дорабатывали PixJam +30 17.08.2018 09:42 azazelis 1 Разработка игр Блог компании Pixonic
Играй, но проверяй: как движок обсчитывает дизайнера +25 21.06.2018 17:24 Ereb 18 Программирование Математика Дизайн игр
Аптечка разработчика: от аналитики до художников на аутсорсе +3 19.06.2017 11:08 lera_alfimova 0 Фриланс Управление разработкой Управление продажами Карьера в IT-индустрии Блог компании Appodeal
Приглашаем на официальный мастер-класс по UE4 от Epic Games +6 09.06.2017 15:12 AndyRoss 3 Разработка игр Unreal Engine C++ Я пиарюсь
Игры и геймплей: разные типы игроков +9 22.05.2017 18:40 lera_alfimova 3 Блог компании Appodeal Разработка игр
Разработка игры на основе физической симуляции (для реалистичной разрушаемости игрового мира) +117 09.05.2017 22:13 ThisIsZolden 124 Разработка игр Параллельное программирование Unity3D C#
Конспект лекции про дизайн игровых механик сэндбокс-проектов от создателя Life is Feudal +15 30.03.2017 12:09 viacheslavnu 13 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Как делать свои игры бесплатно? Руководство по разработке инди-игр от T3 +5 16.02.2017 14:28 viacheslavnu 22 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Игры не обязаны развлекать +23 08.02.2017 16:14 viacheslavnu 51 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Создание реалистичного чата в игре Mr. Robot: 1.51exfiltrati0n +13 31.01.2017 10:15 PatientZero 2 Дизайн игр
Вашу игру пройдут немногие, так стоит ли тратить время на концовку? +33 04.11.2016 17:58 wowaaa 77 Разработка игр
Большинство игроков не пройдёт вашу игру, и это нормально +38 04.11.2016 08:31 PatientZero 39 Разработка игр
Реалии работы геймдизайнера в большой студии на примере BioWare +22 28.09.2016 09:57 PatientZero 9 Управление разработкой Управление проектами Карьера в IT-индустрии
Искусство дизайна противников в игре Zelda: A Link to the Past +13 19.09.2016 14:59 Plarium 1 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр CGI (графика) Блог компании Plarium