• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом socket

Каналы и авторизация в Centrifugo: как безопасно подключить real-time в Laravel

  • 15.05.2026 08:01
  • maxyc_webber
  • 0
  • Laravel
  • PHP
  • JavaScript

iOS network frameworks и HTTP TCP Server внутри приложения

  • 23.03.2026 04:30
  • kymacat
  • 0
  • iOS
  • Swift
  • Разработка мобильных приложений

Дуэт AM2+ и DDR II мчит к Луне в эпоху, когда все забыли даже про AM4

  • 13.04.2025 20:30
  • MR_VF
  • 25
  • История IT
  • Тестирование IT-систем
  • Исследования и прогнозы в IT
  • DIY или Сделай Сам

Практика использования классов Socket и ServerSocket в Java

  • 17.02.2025 05:16
  • DVZH7
  • 0
  • JAVA

Как перекинуть файлы на смартфон по WiFi +1

  • 15.02.2025 19:59
  • aabzel
  • 71
  • DIY или Сделай Сам
  • DevOps
  • Гаджеты
  • Беспроводные технологии
  • Сетевые технологии

Введение в WebSocket и Socket.IO -4

  • 15.02.2025 05:47
  • neon4on
  • 25
  • API
  • IT-стандарты
  • JavaScript
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Руководство по межпроцессному взаимодействию (IPC) в Linux — Часть 3 +6

  • 27.09.2024 14:58
  • nst362
  • 1
  • C
  • Разработка под Linux

«Некрасивое» получение TCP-статистики существующего сетевого соединения в desktop-приложении .NET для Windows

  • 10.07.2024 08:45
  • SLenik
  • 0
  • C#
  • .NET

Пакуем весь трафик в Ping message, чтобы не платить за интернет | ICMP NAT traversal +262

  • 22.11.2023 09:00
  • CodeDroidX
  • 82
  • RUVDS.com corporate blog
  • Decentralized networks
  • Server Administration
  • Network hardware
  • Network technologies
  • Блог компании RUVDS.com
  • Децентрализованные сети
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • Сетевое оборудование

P2P-форум с нуля | от NAT hole punching до автономной и полностью децентрализованной сети +61

  • 02.10.2023 09:00
  • CodeDroidX
  • 19
  • RUVDS.com corporate blog
  • Decentralized networks
  • Programming
  • Network technologies
  • Network hardware
  • Блог компании RUVDS.com
  • Децентрализованные сети
  • Программирование
  • Сетевые технологии
  • Сетевое оборудование

VoiceChat c Vorbis кодеком на несколько человек с блэкджеком и (Web?)UI над UDP socket python +1

  • 19.07.2023 09:42
  • CodeDroidX
  • 8
  • Ненормальное программирование
  • Стандарты связи
  • Python
  • Программирование
  • Сетевые технологии
  • Разработка систем связи
  • Сотовая связь

Ping пакеты как временное хранилище данных на python raw socket +49

  • 15.07.2023 11:21
  • CodeDroidX
  • 26
  • Decentralized networks
  • Abnormal programming
  • Data storage
  • Popular science
  • Децентрализованные сети
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • Хранение данных
  • Научно-популярное

Дополнительная клавиатура своими руками +11

  • 19.05.2023 16:13
  • g_Innaro
  • 8
  • C++
  • SQL
  • Developing for Arduino
  • Python
  • Разработка под Arduino

Представление Project Loom в Java -1

  • 14.11.2022 13:44
  • val6852
  • 3
  • JAVA

Эволюция игрового серверного фреймворка на Python. Часть 1 из 2. Слои инфраструктуры

  • 25.07.2022 13:39
  • maluta
  • 1
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 191

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 101

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 76

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 72

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 69

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 61

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 57

    Протокол UUCP для девушки

    • 56

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 49

    Когда Кнут признаёт, что Claude решил его задачу за час — пора менять инфраструктуру

    • 43

    И пришла тишина

    • 26

    Месяц, который Telegram пережил в России: от Бони до 14 мая

    • 25

    Как я сделал резервное управление дачей через Meshtastic

    • 24

    Заменит ли ИИ настоящих судей? Я скормил ему дело которое арбитры разбирали 3 недели

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.