• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом kickstarter

DevBoy: делаем генератор сигналов +26

  • 06.10.2018 18:22
  • Nick_Shl
  • 39
  • Программирование микроконтроллеров
  • ООП
  • DIY или Сделай сам
  • C++

DevCore: программная часть проекта DevBoy +13

  • 25.09.2018 04:22
  • Nick_Shl
  • 13
  • Программирование микроконтроллеров
  • IT-эмиграция
  • DIY или Сделай сам
  • C++
  • 3D-принтеры

DevBoy — как я создал проект устройства с открытым исходным кодом и запустил проект на Kickstarter +138

  • 17.09.2018 05:55
  • Nick_Shl
  • 94
  • Программирование микроконтроллеров
  • IT-эмиграция
  • DIY или Сделай сам
  • C++
  • 3D-принтеры
  • Recovery Mode

Эпизод 0. Hack vs Mac. Xcode build time +13

  • 10.04.2018 11:28
  • MrGoliaf
  • 21
  • Разработка под iOS

Kickstarter и игры в 2017 году +9

  • 09.02.2018 08:18
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

От прототипа до производства на Kickstarter: 100.000 долларов не хватит +24

  • 31.01.2018 12:06
  • Promwad
  • 2
  • Финансы в IT
  • Управление продуктом
  • Разработка для интернета вещей
  • Развитие стартапа
  • Венчурные инвестиции

Откуда Hamster Marketplace будет привлекать производителей DIY и инди-электроники +10

  • 03.12.2017 15:30
  • HamsterMrkt
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Виртуализация
  • Из песочницы
  • Управление проектами
  • Управление продажами
  • Управление e-commerce
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Hamster Marketplace

Куда податься после «Кикстартера»: сложности раскрутки производителей нишевой электроники +17

  • 28.11.2017 08:18
  • HamsterMrkt
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Hamster Marketplace

Лучшая краудфандинговая платформа в 2017 году: Kickstarter или Indiegogo? +11

  • 07.09.2017 07:59
  • zarytskiy
  • 9
  • Я пиарюсь

Разработка Инди РПГ: разбор двух лет разработки +53

  • 01.11.2016 22:58
  • MrNixon
  • 44
  • Unity3D
  • Разработка игр

Как добиться успеха на Kickstarter, если ты инди (часть 1) +30

  • 28.03.2016 18:54
  • bijou
  • 24
  • Разработка игр

Выход на кикстартер: как мы провалились +8

  • 22.01.2016 07:15
  • bigwaygames
  • 132
  • Game Development

Холодное совершенство: новости на рынке систем охлаждения ЦОД +11

  • 28.10.2015 13:09
  • TashaFridrih
  • 2
  • ИТ-инфраструктура
  • IT-стандарты
  • Блог компании ua-hosting.company

Глючинг, атаки по сторонним каналам и хакерские проекты на Кикстартере (продолжение) +14

  • 07.08.2015 08:51
  • MagisterLudi
  • 1
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании #tceh

Хакерские проекты на Кикстартере +11

  • 06.08.2015 13:39
  • MagisterLudi
  • 10
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании #tceh
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 2 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +61

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +24

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +19

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +16

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +15

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +14

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +13

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +10

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +8

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +7

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +7

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +5

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +5

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +52

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +25

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +18

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +10

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +61

    • 44

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 39

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +24

    • 34

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

    • 28

    ChatGPT не делает нас глупее +10

    • 24

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.