• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом HTC Vive

Итоги презентации Bethesda на выставке E3 +18

  • 13.06.2016 11:32
  • ragequit
  • 87
  • Презентации
  • Киберспорт
  • Игры

Disney позволяет прогуляться по Тысячелетнему Соколу в приложении Disney Movies VR +9

  • 17.05.2016 11:15
  • azazelis
  • 0
  • Научная фантастика
  • Игры
  • Дополненная реальность

Virtual Art Sessions — рисование в трехмерном пространстве от Google +6

  • 10.05.2016 08:50
  • Zugan
  • 4
  • Google
  • Блог компании ua-hosting.company

Oculus Rift vs HTC Vive: сравнение двух ведущих шлемов виртуальной реальности +5

  • 28.04.2016 19:06
  • viacheslavnu
  • 41
  • Интервью
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Простая и эффективная система перемещения в виртуальности: контроллер в штанах +9

  • 19.04.2016 15:41
  • SLY_G
  • 44
  • Игры
  • Дополненная реальность

Разработанный энтузиастом патч помогает запускать игры от Oculus VR на HTC Vive +5

  • 16.04.2016 19:59
  • SLY_G
  • 17
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Дополненная реальность

HTC Vive Pre: препарирование коробки и первые впечатления +5

  • 30.03.2016 10:15
  • viacheslavnu
  • 10
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Как избежать эффекта motion sickness при перемещении в VR +14

  • 29.03.2016 10:05
  • dtFc7
  • 27
  • Игры
  • Железо
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Вам может понадобиться инструкция, чтобы просто распаковать HTC Vive +6

  • 28.03.2016 13:05
  • ragequit
  • 28
  • Будущее здесь
  • Дополненная реальность

Революция началась. Сегодня стартовали продажи коммерческой версии Oculus Rift и 30 игр +19

  • 28.03.2016 08:46
  • alizar
  • 92
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Как выбрать очки виртуальной реальности? Часть 1 — до $20

  • 18.03.2016 06:42
  • virtualityclub
  • 0
  • Стереоизображения
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность

3D-кисточка Tilt Brush рисует в окружающем пространстве +6

  • 03.03.2016 13:49
  • alizar
  • 4
  • Дополненная реальность
  • Демосцена
  • Google

Стереотипы, заблуждения и VR +10

  • 26.02.2016 09:25
  • dtFc7
  • 66
  • Игры
  • Железо
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Виртуальная реальность — 10 способов перемещения, не вызывающих дискомфорт +7

  • 24.02.2016 21:23
  • 1NOK
  • 37
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь
  • Geektimes

HTC Vive — Стали известны дата открытия предзаказов и стоимость +5

  • 22.02.2016 08:31
  • 1NOK
  • 46
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Geektimes
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:11

Прорыв в обучении бинарных нейронных сетей: новый метод квантования обеспечивает их стабильность и высокое качество +1

03:46

Замыканий в JavaScript не существует +1

01:25

Приказ 211 Роскомнадзора для простых пользователей — создать XML и выжить +1

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +66

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +56

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +53

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +24

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +20

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +15

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +15

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +13

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +13

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +12

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

13:51

Платежные системы — вчера, сегодня и… завтра? +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

09:31

Рынок эйчара +169

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +76

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 216

    Рынок эйчара +169

    • 209

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

    • 119

    Восстание терпил +76

    • 104

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +66

    • 56

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 39

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

    • 39

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

    • 24

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -2

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.